新增建筑武器,身份卡选择打法攻略

2023/4/128 浏览攻略区
正式服ID:5ie13e
1、新星发动机:外部一圈酷似甜甜圈结构,适合在内部敌人跑毒的时候,外部用车进行围剿,将人劫杀在发动机内,内部场景狭窄,适合秦王绕柱型打法,首选推荐粒子炮加双枪配上狼王卡连续的跳枪,打出压制力;外部一圈建筑内作战时,首推粒子炮用伤害芯片,打出火力压制,如果想打出心理压制,适合用射速芯片,适合用“苍蝇卡”在空中打出火力压制。
2、Y星基地:这个场景就是一套通用,任意冲锋枪加上中远距离的任意步枪,首推用影武者身份卡在建筑之间来回拉扯,在敌人意想不到的位置造成伤害,莽夫型打法,依旧是冲锋枪加步枪,不过使用神王身份卡可以快速躲避伤害加上大招的高频输出,打出不错的压制力。
3、勘探基地:此处被大型建筑环绕推荐使用,影武者身份卡或者球球身份卡,方便在建筑之间来回高速移动,给敌人造成意想不到的伤害,推荐使用步枪加轻机枪。
4、能源站:此处地形大致开阔,却有一些管仲型建筑遮挡,推荐使用双枪加粒子炮,搭配武圣身份卡或者“苍蝇卡”,高频移动或躲避伤害,粒子炮还可以攻击到建筑后的人,双枪近战时能起到秒人的出其不意。
5、撑衣杆个人使用体验后感:一共有三段普攻,随着普攻次数加多普攻距离也越长,不过无法秒人,倒是有起到一定距离的牵制作用,不过手感偏重,影响自身走位,躲避伤害,在客栈适合用来及时躲避敌人伤害调戏敌人,长按蓄力将自身升高到一定高度,可以快速的上到普通建筑屋的2楼,这点可以快速攻楼,躲避手炮粒子炮,甚至可能躲避火箭筒的伤害,打出出其不意的效果。大致而言,就是一个可以快速攻楼躲避伤害,娱乐性大于实战性的一个近战武器。(希望优化手感以及身高的时候能获得一定量的减伤,撑到一半人就没了,实现不了一定的其他操作,会导致一定的娱乐性降低)
6、能量利刃:该武器在没有配件的状态下,射速跟伤害还有稳定性,高度匮乏,只有刚落地时没头没甲时对敌人的威胁最大,满配件后,压6倍镜也要考验使用者的压枪实力,音效及手感上,略微有点笨重和迟钝的感觉,新手及压枪不稳者不推荐使用,不过还算是一把具有能量武器特色的步枪。(希望有一定略微的优化)
7、飞船:该建筑在场地上占一定较大的面积,内部却只有很小的空间也很难躲避敌人,内部刷的物资也是不尽人意,就算好一点,但是量也有点少。
8、新增芯片个人见解:(放大芯片)适用于能量利刃,实际实战使用效果与有没有差别不大,似乎有一定的多余感。(滋滋芯片)(蓄能芯片)两款芯片适用于啾啾炮,但本身啾啾炮发射时会有光柱,容易暴露点位,两款芯片刷新概率过低,很难拾取到,改武器基础伤害过低,及配件难齐,导致实用性大幅折扣,面对高额护甲的敌人更是刮痧,啾啾炮本身的伤害回调才是最大的实际意义,但又不能超过一般枪的伤害,以免打破枪械在游戏局内的平衡。(改武器在后期,敌人基本上装备都已发育成型,没有好的配件不推荐使用,以及个人操作手法高低,这是一把在没有遇到单发狙前可以过度的武器,用来击打中远距离的敌人)
1
1
1