【CC联动】星之子攻略

精华更新时间2023/3/131.6 万浏览攻略
星之子:
杖/天/晶/盾角/防护手/CC联动
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猫游联动角色是游戏的优点之一,免费获取,而且强度都很高,各具特色:
P5R 联动:超强的对弱打击能力
TOC联动:秘奥义机制
在国服二周年之际,我们迎来了三位崭新的联动角色:
【赛尔杰】:点击传送
【琪   德】:点击传送
【月   读】:点击传送
而CC联动实际上是有第四个角色的,也就是剧情中顶着“鱼缸头盔”出场的星之子;
因为本期联动人物同样具备新的机制(特色),为了避免人物攻略出现大量重复内容,
通过几篇对应的专贴,对每个角色展开介绍,方便深入了解人物,结合自己的阵容进行抽卡规划;
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🔹VC:
♦️(常规)我方前后卫全体的全属性耐性30%UP+晶属性攻击力30%UP(1回合)
♦️(强化)我方前后卫全体的全属性耐性40%UP+晶属性攻击力40%UP(2回合)
🔹被动:
受到伤害时能量等级累计数值提升2(需要点满能力盘)
🔹珠子:能量等级
上限:10
攒珠方式:
受到攻击时攒2珠(包括MP攻击、伤害为0的攻击及毒/痛造成的伤害;多连攻击按连击数计算)
通常攻击(暴击时多攒1珠)
技能宇宙能量攒3颗
效果:增加技能彗星/陨石/处女座光束炮、宇宙能量、闪耀光芒、梦幻白金的技能效果
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🔹疯狂之力:心眼
晶属性人物专用效果。伤害&HP回复量(知性依存&比例回复)1.5倍,弱点伤害+1.0。
🔹彗星光束炮: 【一键多功能防护+迎击回复】
给予全体敌人先制的晶属性魔法攻击(特大)
+力量30%DOWN
+智力30%DOWN
+附加挑衅(非无视耐性)和睡眠效果(5回合)
+迎击:自身受到物理攻击时我方全体回复HP(特大)
+回复异常状态(5回合)
+发动迎击时根据能量等级的累计数值回复量增加(最多2倍)
🔹宇宙能量:【自BUFF防护】
自身物理耐性50%UP
+HP最大值提升1000(5回合)
+自身HP回复100%
+累计3个能量等级
根据能量等级的累积数值HP最大值提升量增加(最多提升4000)
🔹闪耀光芒:【自身精神统一+降蓝耗】
给予单一敌人3次魔法攻击(大)
+根据自身MP最大值提升魔法伤害(5回合)
+我方全体MP消耗50%DOWN(5回合)
根据能量等级的累积数值MP消耗减少量增加(最多80%)
🔹星幻白金:【自身免伤盾】
给予全体敌人晶属性魔法攻击(特大)
+自身附加减轻30%伤害的障壁(1次)
+魔法暴击率100%UP(1次行动)
根据能量等级的累计数值提升障壁效果(最多减轻60%伤害)
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🔹实战演示EPS209
🔹实战紫苑真专武战
针对单体输出的表现非常好,应对紫苑的减防,携带了物理减益耐性-杖做针对
🔹速攻
🔹迎击解异常的实例:
面对解队友异常的需求,需要星之子自身先做对应的异常免疫,才能反击解异常
🔹长回合战斗 星星长官实战演示
(这里视频空缺,因为这个隐王只能打一次,我国际服没有挑战机会了,等更新会用国服补视频)
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星之子是CC联动的第四人,他的很多技能都能呼唤机器人出来,还挺好玩的,甚至让我想起了光能使者?
他自身的疯狂之力是心眼,但实际上没有输出能力,属于盾角。
通过技能组可见,他的技能涉及防护能力的BUFF都是针对自身的防护UP,也就是更注重“自身”的防护,可是他只有一个普通嘲讽(而且非无视耐性,应对异常抗性高的隐王会有概率断嘲讽)
应对敌人的单体物理攻击,可以发挥非常好的功效,迎击回血,解异常的功能也是在很多地方非常好用,他的迎击回血会随着珠子的累计倍率逐渐提升,治疗量很高,通常情况不需要用狙击/治疗UP等方式去抬治疗量;
但隐王不全是单体技能,星之子应对群体攻击会比较乏力:
他只有30%的力量 智力削减,技能宇宙能量只加自身的,梦幻白金套的盾也是只加自己的,没有“守护/庇护”能力
(后面有个梦见盾角就不一样,可以用嘲讽去吃队友身上的AOE伤害,相当于解决了这个问题)
所以星之子面对群体攻击隐王的时候,很多时候需要携带其他元素技能提高防护(比如元素反制,或者物耐UP)
或者队友做二次防护才能解决AOE生存问题;
需要吐槽的是他的【闪耀光芒】技能,是给自己上精神统一,而非全体,这就非常遗憾了~
再配上输出倍率只有1.5的晶属性技能。。实在是。。
星之子自身的技能没有增益/减益能力,不过好在CC联动有非常灵活的【元素技能】
星之子可以在携带2个防护技保护自身/队友生存的前提下,携带一个对应的元素技能做增益/减益,毕竟CC联动主打的就是一个灵活多变;
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🔹武器:
迷宫武:物耐,物理减益耐性,属性减益耐性
月球武器
冥鬼锡杖(物耐UP)
翠晶之杖(全属性耐性UP)
🔹防具:
月球防具(应对异常被控场合)
无异常情况:加速度的防具
生存需求特别高的时候可以携带:
东国戒指(物理耐性/全属性耐性UP)
或者对应属性耐性的回生防具提高防护力等等
🔹徽章:
通常情况高速优先
应对异常环境可以携带对应异常免疫徽章-如睡眠免疫徽章等
生存需求特别高的时候可以携带HP徽章等增强生存能力的徽章
🔹灵晶:分很多种情况,需要根据实际队伍/环境做调整
♦️毒/痛杖X3-潜能解放 用于充当概率上毒痛的辅助;
♦️HP最大-杖【P】/任意属性-杖【P】/健全的身体-杖【P】,用于兼职杖角色的灵晶光环增益手;
♦️力速智减益耐性【P】x3,用于在一些被降力/智/速场合,和其他辅助联合凑7颗来做免疫抵抗;
♦️物理减益耐性-杖/属性耐性UP-杖/等防护型灵晶,可用于极限防护场合提高自身防护力
等等
🔹VC灵晶:
系统送的VC证15智力/900HP
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🔹技能携带:
【彗星光束炮】
【宇宙能量】
以上2个技能是做盾角时通常需要携带的,至于第三个技能,可以根据一些实际面对的场合来决定:
♦️应对隐王的AOE伤害,携带对应的元素技能,比如【元素-反制火焰】,对抗隐王的火属性AOE;
♦️上述2个技能防护后,面对隐王的单体伤害依然有点吃不消,携带【星幻白金】上减伤盾;
♦️持久战,防护能力不存在问题的时候,涉及到蓝量续航吃紧,携带【闪耀光芒】大幅降低蓝耗;
♦️防护能力不存在问题,队伍的增益/减益方面存在一些短板,携带对应的元素技能或者杖祈等等,比如【水-洪水】降低水耐提高队伍爆发力;
🔹队伍构筑:
星之子+输出手+辅助+唱歌手+灵晶光环+灵晶光环/VC手
输出手需要根据实际面对的攻坚环境而选择
辅助需要确定好上述的输出手后再进行搭配;
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🔹本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🔹本文全部技能数据,均以CSDN作者AnotherEden的攻略作为数据支持 ;以下为该作者的授权同意,尊重原创,拒绝无缝粘合;
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至此,CC联动四角色攻略结束
2023年3月7日
青衣
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