4.3.0-战士-狂暴-铁血狂暴战的平凡路

更新时间2023/6/61.3 万浏览攻略区
前言:
各位论坛的小伙伴大家好,顺应官方的活动,第一次写攻略帖,这个游戏虽然看似简单,但是总体而言对魔兽各职业特色的还原度还是不低的,希望策划用心去做,游戏能够越来越好。
本攻略贴仅是我个人看法及建议,偏向于无大号养成的纯新号,会从战前准备、技能讲解及雕文选择、属性搭配、装备选择及开荒注意点等几方面去深入说明,如果有不同的想法及建议,希望一起讨论,共同研究。
正题:
一、战前准备
我们进入游戏,完成战士选择后,第一步要做的就是输入兑换码,来获取启动资源的“新手礼包”。
1、  兑换码列表
vip666
vip888
nuandonglibao
yuandanlibao
yuansuzhidi
dadishendian
baofengcheng
当前版本的兑换码就这些,随着版本的更新及推进,会推出新的兑换码并删除旧的兑换码,届时请留意官方公告即可,兑换码每个游戏账号只能领取一次。
2、  如何使用兑换码
首先进入主界面,点击右上角“设置”按钮后,打开弹幕开关。
其次在主界面最下方选择“战斗”栏,在中间弹幕框内输入兑换码,点击发送即可。(一次输一条)
成功后在主界面最下方选择“主城”栏,邮箱内收取奖励,如无奖励,则极大可能为输入错误。者
3、  兑换码的资源如何使用
所有兑换码使用完成后,会获得一定的金币、符文石、挑战卷奖励,这里侧重说下符文石这个资源,前期很稀缺,不要轻易地用来抽随从。
接下来,在主界面“主城”栏里,找到“商店”,在商店里“符文石”一栏中,购买饰品“巨人之力”,购买完成后,在主界面“装备”栏的饰品一格中给我们的战士装备上。
完成以上这一步,那么,恭喜你!!!你的战士已经毕业了一半了,是的,这饰品就是那么的强。
个人认为全职业输出提升向最猛的饰品,策划给到了战士。
2023.5.12号,此饰品经过改版,但是依然是第一选择。
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二、技能讲解及雕文选择
1、基础技能
(1)英勇打击:狂暴战主要输出技能,配合巨人之力,伤害可观,英勇打击摆中间,输出直上九重天
         雕文选择:致命,直接加伤害,简单粗暴
(2)冲锋:这个技能么不谈了,战士灵魂技能,开怪的前置技,控怪1秒且增加怒气
         雕文选择:充能,能多存一次,一般刷本效率一点 ,也可选择冷却
(3)战斗怒吼:核心buff技,开怪前释放,战斗中全程保持
         雕文选择:延时或强效都可,看个人。
(4)撕裂:dot流血技能,前期伤害还可以,后期属性上来后使用率不高
         雕文选择:随意
(5)雷霆一击:减敌方攻速,软减伤技,在战斗中作用强大
         雕文选择:强效,增强减速效果
(6)血型狂暴:转化当前生命值为怒气,狂暴战不太缺怒气,这个技能使用率不高,一般作为前置技能使用,例  如:血型狂暴——战斗怒吼——冲锋——英勇打击*N
         雕文选择:冷却或随意。
(7)复仇:反制填充技,招架闪避后才可使用,相当于赠送一次免费英打。
         雕文选择:致命或随意
(8)盾墙:硬减伤技,效果不错
         雕文选择:冷却
(9)嗜血:软减伤技,提供高额的吸血效果,狂暴战核心减伤技,缺点怕控。
         雕文选择:冷却
(10)反击风暴:受到攻击反伤,这个技能其实看上去一般,主要雕文厉害,让我们看看雕文
         雕文选择:坚韧,开启反击风暴后,招架率提高20%,战士一般情况下堆满回避属性后,是40%闪避率+40%招架率,所以这个雕文+的招架率,不多不少刚刚好。
(11)英勇飞跃:俗称大跳,位移控制技,一般是赶路技能,但是面对特定boss,可以通过这个技能优先攻击到后排的boss,例如190副本的尾王。
         雕文选择:充能
(12)斩杀:高基础伤害技能,也是战士招牌技,用于终结对手的生命。
         雕文选择:回复,可以一直斩杀,或其他也可以
2、专精技能
(1)主动技能
嗜血追击(开启狂暴专精后直接获得):伤害+回血技
鲁莽(专精30级开启):爆发技能,开启后伤害客观
暴怒(专精60级开启):个人感觉鸡肋技能,很少使用,填充技。  修改:这个技能平常没用,但是耗怒少,开启鲁莽后使用可以瞬叠激怒,开荒初期伤害低的时候收益高。
(2)被动技能
狂暴专精精通效果:爆伤提高(30%+精通值转化率)   
全副武装(专精5级开启):造成伤害提高10%
乱舞(专精10级开启):攻击间隔减少100%,这个减少攻击间隔和加攻速不是一个意思,但是目的相同,都是增加狂暴战的平砍频率,变相地增加伤害和怒气获得。
狂怒回复(专精15级开启):生命回复提高20%
死亡之愿(专精20级开启):损失生命值会增加伤害,基本上所有游戏里狂战士的特色技能
怒发冲冠(专精25级开启):提高5%的暴击率
嗜血渴望(专精35级开启):嗜血CD减少15s,配合雕文,嗜血的CD仅为30s,基本上隔一个boss就能开一次嗜血。
激怒(专精40级开启):每次暴击会进入激怒状态,额外造成20%伤害,可叠加,核心被动技能
这决定了暴击是狂暴战的第一属性
血性狂乱(专精45级开启):攻速提高20%
怒不可遏(专精50级开启):暴击后获得怒气,增加狂暴战的怒气获取
血之狂热(专精55级开启):受到伤害后回血
以上是狂暴战的所有技能,在游戏里都能看到,个别技能我加了自己的个人看法及建议,希望给萌新玩家有所帮助。
三、属性搭配
这个游戏共有二类属性,第一类是主属性,也就是三维,生命、护甲和伤害,可以通过更换装备以及升级宝石和强化来提升。
第二类就是副属性,副属性共有8条,暴击、回避、精通、全能、急速、吸血、回复、增伤。
各个属性的作用,我在这不多赘述,各位可以通过游戏内右上角设置——攻略——角色篇,一一了解。
值得注意的是,暴击、回避、急速都是有上限的,为等级*8,例如150级,这三条属性最多就是堆到150*8=1200,你堆到1400、1900这种,和1200的收益是一样的,这是大部分萌新玩家都会犯得错误。
下面讲下我对狂暴战属性搭配的个人理解:
1、由于激怒天赋的存在,暴击是必须要拉满的,对伤害加成提升很大,暴击未满前千万不要舍弃太多的暴击去换别的属性,提升伤害也是变相地减伤,要知道,最好的减伤手段就是一击秒杀对手。
2、其次是回避,增加招架率和闪避率,这个游戏受到攻击后是采用圆桌判定,简单而言就是如果招架率+闪避率=100%,那么你受到的攻击不是被闪避(免伤)就是被招架(承受一半伤害),闪避的判定优先于招架。那么对于战士这种直接抗怪的职业,这个属性是至关重要的,战士回避拉满后是40%闪避+40%招架,也就是说还有20%的几率受到boss的直接伤害,,开启坚韧雕文的反击风暴或者持有90副本守护塔上层老四的国王护卫者或者145寒冰堡垒尾王的整容刀,都可以堆满圆桌,在这种情况下,战士就是至少是常驻50%减伤。
3、全能,近战职业的必备属性,越多越好,甚至是最好每件装备都带。
4、急速,急速不仅加快攻击频率,还减少技能共CD,这个我建议至少30%以上,具体要不要堆满,得看自己当下的属性搭配和个人手感,个人感觉,战士这个属性是存在调配空间的。
5、  回复,任何时期都不需要。
6、  精通、增伤,随缘属性,未成形前性价比不高
7、  下面讲讲吸血,吸血这个属性,个人感觉对战士而言是很强的,由于有巨人之力的存在,战士的伤害是相当可观,并且在全能的加持下,吸血的性价比显著提高,在必要属性达标的前提下,带2-3条会有明显的收益。并且和大部分近战不同的是,战士等到后期三维属性(生命、护甲、伤害)提上来后,可以利用高攻击、高吸血,完全舍弃回避这个属性,转而分配给增伤或精通带来更强大的伤害收益。
战斗思路:保证不被boss一击秒杀的情况下,在boss的攻击间隔之内,把血吸上来就是狂暴战的战斗思路,所有的操作均围绕这个思路就行了
四、装备选择及开荒注意点
首先重点提一下,战士是一个开荒极易受挫、卡本的职业,所以当你在一个副本重复失败2次,并且明显感觉不敌,就不要再去“碰运气”式尝试了,副本挑战卷很珍贵,应该用来提升宝石和专精等级才是实实在在的,要知道,当前是宝石版本,提升宝石等级无疑是当下最直接、有效的方式。同时,强化材料也很珍贵,前期很缺少,最好重点先冲一个角色,属性搭配全开荒阶段的思路都是一样的,只是在成型之后,可以调配。
1-60
这个阶段属于初级阶段,所有boss只有平砍,没有特殊技能,所以这个阶段几乎没有什么难点,
这个阶段对副属性的要求并不高,如果打不过,可以带个盾,有效地降低伤害。
装备的话,开始可以带力量套2件+愤怒套2件,后面可以带无畏4件套,无畏4件的效果,后面开荒积累装备时还是不错的。
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60-100
这个阶段开始有一点难度了,所有的boss开始有自己的特色技能,战士在此也会遇到一些“坎”。
主要有以下几个难点:
1、95虚空要塞尾王凯子
他的火球术伤害极高,对前面一路顺风顺水过来的人来说,基本上就是一击秒杀,这个时候千万不要反复地去“碰运气”尝试,容易搞自己心态,这个boss就是第一个硬件检查boss,当然也不用怀疑自己的操作,最根本的原因就是前面太顺,导致我们忽略了装备的选择,属性的搭配。
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装备选择:可以明显看到,守护塔上下层的战神套效果好,而海底神殿的毁灭者套效果几乎无用,因此我们要主刷守护塔副本来刷套装,如果有属性好的毁灭者套,也可使用。
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武器必带至少一把守护塔上层老四掉的国王护卫者,有了这把武器,可以完美堆满圆桌,打通整个100级没有问题,甚至可以留着,开荒150的时候有压力就可以用到。第二把武器根据自身回避属性去选择,也可双持国王护卫者,但是尽量不要让圆桌溢出太多,避免属性浪费。
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有了这些装备,搭配好的属性,基本可以打通100级了,所以后面的套装、散件及武器就不再多作推荐或介绍了,对后面开荒的影响不大,自行选择即可。
2、95圣山战场老二恐惧魔王,老五恶魔首领
这两个属于“运气”boss,运气好白送,运气差会翻车,老二会招地狱火,所以要配合雷霆一击,尽可能开爆发全力击杀,以降低他招地狱火的概率。
老五也是一样,会死亡一指,瞬间扣除90%的血,当然,也会打到随从。
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3、95黑暗神殿老三灵魂之匣,老五恶魔猎手
老三灵魂之匣会反伤,对战士而言其实并不难,但是要注意自己的血量,开好嗜血,防止被自己弹死。
老五恶魔猎手,二阶段火人结束后,要提前开减伤,因为他三阶段会狂暴,防止被一击秒杀,这时候要用雷霆一击降低其攻速,配合减伤及爆发,将其快速击杀。
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100-150
这个阶段,难度大幅度提高,战士开荒挺难,基本上每个副本都会卡一会,这个时候可以去100-130的地下城先积累一点装备再去开荒135以后的副本。
这里推荐一些比较好的100-130散件:
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135-150副本的武器主要就是140冠军试炼双子的苦痛之刃和145寒冰堡垒的教授的整容刀(国王升级版,刷到可留存,开荒190有用)
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套装选择:135泰坦基地的突围4件套效果不错,而且泰坦基地相对而言简单,我们开荒冠军试炼前需要多刷泰坦基地,所以凑齐4件套并不难。140冠军试炼的至高王套装效果一般,150的国王2件套效果很不错。所以基本上后面就是国王2件套(+5%伤害)固定的,搭配突围2件套(+5%闪避)或至高王2件套(+5%护甲)。
这里讲一下国王突围2+2,会多5的闪避,在持整容刀满回避的情况下,原来40%闪避+60%招架会变成45%闪避+60%招架,由于闪避的优先判定,实际效果为45%闪避+55%招架,所以理论上会更肉一点,仅仅是理论上。
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135后的副本注意点有以下:
1、140冠军堡垒老五地穴领主
这个boss开怪前要提前开减伤,例如盾墙—冲锋,不然很有可能直接被秒。
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2、145寒冰堡垒老二亡语者,老五教授
老二亡语者每10s会获得一个护盾,这会影响到我们的攻击吸血,所以要注意观察他的状态栏,如果出了护盾,那就是我们要开减伤的时候了。
老五教授,也是一定程度的“运气”boss,看脸招软泥,值得注意的是,他血量低于50%的时候会狂暴,雷霆一击务必留在这个阶段,配合减伤及爆发尽快击杀。
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3、150寒冰王座老五寒冰之王
巫妖王,硬件boss,150近战职业噩梦,无视50%闪避,并且会锁技能,优先使用英勇打击,和地穴领主一样,开怪前提前开减伤,避免接怪被秒,战斗中也可节省少许共CD,持带整容刀和苦痛之刃会比较好,整体而言,就是一个拼伤害的BOSS
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150-200
2023.3.22更新:
截止到2023.3.17日的更新,所有200级的副本内容已经全部更新完毕了,所以在这里我说下我对战士在200级阶段的理解和一些装备选择和开荒思路供大家参考。
一:开荒难点
1、190黑龙宫殿尾王双龙
这个boss雄龙招怪,雌龙控制,正常接怪是先打雄龙,而雌龙的控制的影响是致命的,所以我们要大跳开怪,开爆发与减伤的同时,先秒雌龙就可以了
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2、195火焰宫殿老三火巨人
这个是个特色boss,前期减伤非常高,战士不能很好的吸血,通常就是减伤开完了,还不能有效地破除他熔岩护甲,导致伤害起不来,血回不上,被A死,这个boss没办法,只能堆硬件,或者可以选择带光明游侠随从,其沉默效果有奇效。
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3、200守护者神殿尾王战争大师
这个boss的难点主要在其每10s一次的震荡波配合50%血后召唤的龙,容易在眩晕状态下被秒。由于战士没有控制技能,无法避免被控,因此我们要先秒boss本体。
应对方法:开荒期,平稳输出boss至血量接近50%,待其50%血,召唤龙前释放完最后一次震荡波后开启爆发,这时boss会招龙,龙会变成当前目标,因此根据屏幕右下角血条判断是否用大跳来将当前目前变更为boss本体,爆发输出即可,反击风暴、盾墙根据心里判断及当前血量,开在被boss眩晕期间即可,防止被秒。
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200级装备选择(个人推荐)
1、武器:兄弟会之剑+150红斧或195爆伤匕首
2、项链根据个人金币情况,有钱买金的,没钱买紫的,锦上添花的效果,影响不大。
3、戒指必带200级团本风领主破云戒,另外一个根据自身情况,带伤害和护甲都可以。
身上四件套选择:
可以看到,200级阶段的三套套装,就195的狂战专属熔火巨人套的贴合度最高,但考虑到其四件套的效果并不出彩。
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因此综合各方面因素,我推荐如下:
头部选择200级团本大地之龙掉落的大地兜帽,词条拼脸,只要不带回复属性,都凑合。
特效减伤10%,效果不错。
其余带2件套熔火巨人,最后一件根据词条属性选择。
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补充一下,除巨人之力外,另外一个饰品可常驻力量吊坠,或者换寒冰之王掉落的雄狮号角配合战斗怒吼雕文,如果压力实在大,也可试试活动换的狮鹫号角,我自己没有用过这个饰品。
项链戒指,全阶段选择加伤害的,如果在堆满圆桌的情况下,仍然会存在猝死情况,可舍弃伤害转而选择护甲的戒指或者项链。
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五、随从选择:
首先说下,萌新玩家入驻,千万不要把刚刚获得的符文石去抽随从,因为你不可能只玩战士这一个职业的,有些职业没有2500符文石买的饰品,很难玩,而好的随从,短期是抽不到的,且前期金币缺少,所以每天一次金币十连抽就可以了,这个游戏得积累,心急只能氪。
其次说下对战士有帮助的几个随从
1、  符文图腾(开荒期极力推荐,入手难度低)
这个随从是需要招募活动获得的,具体可以看左上角“活动”里,出生2星,目前最高可以升到3星,需要创建3个全新的账号绑定主账号,并且每个账号有一个角色升到100级(创建个猎人,挂机2小时就行)就可以获得3星的符文图腾了,其二技能回春术、三技能虫群的施放频率高,对战士而言是最强的奶随从,且入手难度较低,入手同时附赠坐骑及诸多符文石,性价比高,开荒全阶段皆可用。
2、  冰法师(开荒期推荐,入手难度中等)
金币酒馆与镶金酒馆产出,出身2星,有寒冰箭及暴风雪减速,有效降低敌人攻速,和雷霆一击相似。
3、  大酋长(开荒期推荐,入手难度中等)
金币酒馆与獠牙酒馆产出,出身2星,2技能地震术和冰法师异曲同工。
4、  光明游侠(针对使用,入手难度简单)
出身1星,2星可用,沉默技能唯一,针对特定场合可用。
5、  女妖之王(开荒期推荐,不易入手)
獠牙酒馆唯一产出,出生3星,全技能对人物皆有帮助,个人觉得本游戏最强的随从,但耗符文石太多,需要长期积累获得。
6、黑暗化身(开荒期推荐,俗称狗蛋,不易入手)
獠牙酒馆唯一产出,出生3星,通常伴随女王一起产出,2技能地狱火,控制与抗伤并存。
7、  月之女祭司(伐木期推荐,不易入手)
镶金酒馆唯一产出,主要是3技能+5%伤害有用,但是这5%并不是直接面板伤害的5%,没有想象的那么多。
结合上面各个随从的特性,我们选择随从的思路应该是
开荒期:
阶段一:新号入驻,无任何积累,符文图腾+任意金币抽取的远程随从
阶段二:经过一段时间的积累后,选择符文图腾+冰法师(大酋长)
阶段三:几乎拥有所有酒馆随从后,选择符文图腾+女妖之王 或 女妖之王+黑暗化身(大酋长)
伐木期:
月之女祭司+光明游侠(可选)
女妖之王、黑暗化身、大酋长都属于召唤系的随从,而战士的怒气大部分来自于承伤,这些随从的召唤物确实会影响到战士的怒气获得,但是开荒期通常伴随着生存高压,其召唤物抗伤带来的压力缓解的优势要远远大于断怒的劣势,在这种情况下,怒气只是影响过副本的速度。例如有一个永远不死的前排抗伤,那么战士只是打的慢,但却没有丝毫死亡的可能。所以我个人觉得这些随从,依旧是开荒高压下的首选,几乎全职业都是如此。
六、被动技能选择
旧版本的传奇宝石等,已经改版为职业的被动技能了,当前每个职业可选择3个被动技能。
战士被动技能选择 建议:
狂暴姿态(爆伤+50%) + 残忍(暴击率+5%) + 斧专精(装备斧时,爆伤+25%)
狂暴姿态是必带的,开荒期压力大的时候可以选择带防御姿态(减伤10%),斧专精,懂得都懂,你没斧头怎么带斧专精呢
结语:
内容更新于2023.5.16
没想到这个帖子获得了一小部分朋友的关注,感谢各位。
同时感谢小助理的提醒!
我暂时还没afk,经常会逛论坛,各位如果有问题,评论区我会回复,不同意见,良性讨论,我第一次发长帖,排版可能差,请见谅,主要出发点,还是希望根据自身的经验,让各位喜欢战士这个职业的,少走弯路。
除了战士之外,其他所有职业的某个专精我都有所了解,如果有问题,也可以评论区讨论。
最后,祝大家刀刀烈火,生活愉快,希望这个游戏以后能够越做越好。
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