生息演算个人心得

2023/1/31432 浏览综合
第一局种地,第二局在基地没打过boss,第三局就演算完成。一些看法提示还没打的刀客塔。
1. 田很重要,优先种满12块田保证体力恢复,然后就可以快乐了。
3. 通关对家里的防御设施要求不大,我打完boss的时候家里除了12块田就只有10来个改变方向的墙,加部署和血的都没有,敌人都在外面杀完了。
3. 最好在外面打敌人,我这第12天就打完了,boss出来的第一天就追着打,boss连家门都没看见。。。
4. 2级墙可以拖boss很久,多做几个墙放手里,阻挡交给墙,干员在边上输出。有个减速的机器很好用,还便宜。
5. 食物还是重要的,能打那个掉金色食物的一定要打。-18费,+35攻速的都很强。
7. 视野能多开就多开,方便提前打敌人。
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。
只要种了12田就永久存在了吧
手机用户42828586
放家里怪打不到的地方就行,一直存在
。
为啥我找不到高台,我玩了两把
全部 4 条回复
tftgutetfy7
提个小问题,有个驻扎地节点里面有一个名叫不朽之人的货,他是精英敌袭的首领还是最终BOSS或者最终BOSS之一?我提前把驻扎地打到0%,BOSS从另外一个区域刷出来了。难道是每个区域有一个可出现BOSS的驻扎地?
机制好复杂,我甚至没想到关隘有两个大本。
手机用户42828586
可能就像野怪吧,每天冲家的那个是最终boss,
记忆中的空白
野外boss,打不打无所谓
已经到底了
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