『角色培养配队攻略』种门の聖教皇纳西妲

更新时间2023/1/252330 浏览攻略
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独角兽我是万万没想到啊,11月2日UP的纳西妲,到了2023年的1月24日还有人丢在仓库里,只拉到了20级已经开始发霉了。
         甚至新抽的雷电将军都90级带专武了,真不知道当时是在什么样的心态下抽的纳西妲,甚至有些人仓库里翻出了20级的妮露…… “这个角色好用吗?”
         当事人这样答道,所以说你都没搞明白就抽了吗?XP党至少也该了解一下自己喜欢的角色是怎么回事吧?这样的人甚至不是一个两个。
       
       看来要不是像某角色一样被各路吹捧的天花乱坠,甚至成了所有角色的上位,他们自己都懒得去试一下抽到的角色怎么玩。
        得了,吐槽归吐槽,今天独角兽主要还是补一下纳西妲的攻略,毕竟之前傲慢的我一度认为草神纳西妲不可能还有人不知道怎么培养吧?,直到我直播看到许多50爆伤的千金(精)纳西妲时我才幡然醒悟……
           
        原来教令院的大贤者并没有被驱逐到道成林,又或是押送的时候中途跑路了(包子头直呼内行)。
机制浅析
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在独角兽个人理解中,纳西妲定位属于后台挂草副C,虽然在激化队里可以造成更多伤害,但是在绽放队战技的持久挂草表现依旧是不可或缺的。
        纳西妲的机制围绕着元素战技『所闻遍计』展开,无论是短E还是长E都会对命中敌人施加蕴种印。蕴种印生效25秒,敌人再次被施加时会刷新持续时间,期间只要标记的敌人受到元素反应,便会对全场所有蕴种印影响的敌人造成一次草元素伤害和草附着。
         蕴种印伤害取决于纳西妲的(元素精通+攻击力)×暴击伤害×元素爆发时火系队友加成,其中来自于攻击力的伤害率只有元素精通的一半。
值得注意的是纳西妲二命的效果并不限制于自身产生的反应伤害,而是全队所有人都可以共享的,也就是说纳西妲的二命是可以彻底改变整个草系反应出伤水平的。
天赋2可以通过纳西妲的元素精通提高蕴种印伤害的暴击率,在800元素精通时达到最高的24%暴击率加成,因此正常情况下纳西妲自身要有36%暴击率才能达到及格线。
天赋1,纳西妲开启元素爆发后,可以将自己1/4的元素精通分享给队伍的其他角色,最多分享250元素精通,因此1000元素精通可以完全吃满。
       不过值得注意的是,由于双草共鸣、圣显之钥、终末嗟叹之诗等等其他方式带来的元素精通加成都会计算在内,一般来说草神自身的元素精通在750左右就足够被动的需求。
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纳西妲的元素爆发作用主要是强化蕴种印(也可以用无敌帧躲伤害),根据每种属性队友角色的数量,满级效果分别为火(31.6/47.4)伤害、雷(0.53/0.79)触发间隔缩减、水(7.11/10.66)领域持续时间。
        其中雷属性和火属性对实战的作用比较大,水属性因为纳西妲元素爆发既不缺能量也可以无缝覆盖,所以是没什么用处的,不过介于草队尤其种门都是带水的,算是变相提高水属性队友的成本了。
注意事项:蕴种印的伤害触发需要元素反应,尤其在妮露绽放队,当队伍中只有纳西妲挂草的时候,因为种子引爆的速度太快,在2.5秒后场上很可能已经没有触发效果的种子了,需要及时切换纳西妲补草或携带其他草系角色作为补充。
发育正常的纳西妲,在深渊激化队中,蕴种印伤害在35000每次,已知满命最高伤害在100000左右。
纳西妲的元素战技长按时可以采集附近的部分天然素材,每次上限五个。
天赋与突破素材
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纳西妲普攻除了挂草基本没有其他作用,所以等级自然是不用升级的。
        元素战技是纳西妲的核心,必须拉满。元素爆发对元素战技的提升明显,所以也是尽量升级的。
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突破素材需要无相草掉落,从红圈标注的锚点悬崖往下跳,然后往身后的洞里走到底就可以找到。
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劫波莲除了采集,在桓纳兰那兰玛尼那里每天可买到5个。
  配队推荐
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默认队伍和配队三是以满命纳西妲作为主C的配置,满命纳西妲可以通过普通攻击造成高频的蕴种印伤害。
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其实作为种门核心,纳西妲可以适配的的队伍繁多,绫人和艾尔海森也只是相对主流的类型。
圣遗物选择
       早期曾有纳西妲用饰金的说法,并明确要其他队友携带深林的记忆4件套,但是经过一段时间的体验后很多玩明白的人自然是放弃了这样的观点。
       
       目前看来, 其他草系角色,包括草主、科莱或者瑶瑶,都是没有办法做到让场上所有怪都吃到深林4件套的减抗效果的,反而是纳西妲的元素战技在全程对所有敌人都可以作用生效,由此也越来越能够感受到游戏设计者再设计深林的记忆圣遗物时,几乎是照着纳西妲的特点来考虑的。
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纳西妲佩戴深林4件套几乎已经成了最合理的选择。
        值得注意的是在纳西妲装备千夜浮梦时,可以考虑装备草元素伤害的空之杯,在没有千夜浮梦时因为元素精通的压力,一般选择元素精通的空之杯。
武器选择
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千夜浮梦的面板还是效果,都可以给纳西妲提供相当富裕的元素精通,缓解对精通面板的需求压力,使纳西妲可以装备草元素伤害得空之杯。
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流浪乐章概率提供的属性对纳西妲来说都是有效的,而且可以补充一部分暴击伤害,算是四星武器里比较适合的武器。
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流浪的晚星可以将纳西妲的精通转化为攻击力,并将少许攻击力共享全队,效果非常合适纳西妲这种精通和攻击力都有效的法器角色。
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三星贫民神器魔导绪论,因为草元素对应的激化和绽放都和水、雷元素相关,效果和面板副属性都非常优秀,缺点是白值太低且草附着的敌人效果无法适用。
总结:纳西妲的所有机制都围绕着元素战技『所闻遍计』。在元素爆发领域内,火属性和雷属性队友可以提高纳西妲战技的出伤效率。纳西妲蕴种印后台触发的草元素伤害可以暴击,因为天赋在800元素精通时自带24%暴击率,只需要36%的自身爆率就够用,暴击伤害自然是越高越好。在纳西妲元素精通达到1000时可以给其他队友增加250的精通数值,但是没必要真的拉到1000精通,而是算好其他队友和环境带来的精通加成的最终1000面板。
      最近这段时间独角兽没有更新,主要是因为在B站直播太忙了,考虑了一下打算收集一下大家的各种问题进行整理,然后用视频的形式进行反馈,因为目前各种技巧都不熟练,可能看不到什么花里胡哨的特效,不过只要是大家关注的问题我都会尽量及时反馈,所以希望各位在评论区积极提问哦~ 最后祝大家身体健康,在新的一年里能够顺利!再见~
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