【转自NGA】【少女前线】[静风点攻略活动] 碾杀?零战!碾杀UX零战通关(附本战剧情补全)

2022/6/1510 浏览综合
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[静风点攻略活动] 碾杀?零战!碾杀UX零战通关(附本战剧情补全)
免责声明:该地图由于有“随机”逻辑的敌方单位出现,不保证绝对成功率。发帖前测试4次均成功通关
视频:av253281116
图文流程
第一回合,建筑师右移一步,重新选中建筑师后轰炸防御门(不重新选中无法轰炸);
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然后右移至右下角情报站,转换数字;回合结束
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第二回合,中心机场部署稻草人,稻草人向下部署分身后换位,变换数字,向上走到头后左转(如图)
注:这里要赌一下“随机”了
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第三回合,稻草人抵达左上角情报站,转换数字;建筑师回到初始机场完成任务(如被白憨憨堵路请灵活等待)
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建筑师、计量官和娜希斯到底发生了什么(含剧透,请阅读完前置剧情)
从地图上看,很明显本关为剧情中的塔外平台,“随机”行动的敌人象征着混乱的低级涅托(所以撞不到建筑师是有原因的)
战斗过程中建筑师作为二人组的火力点被娜希斯盯上了,而建筑师的解决方法和剧情中的也相类似——通过炸出废墟隐藏自己(剧情里是挡住敌人),而娜希斯作为高级涅托自然没有轻易上当——战斗中即使第一回合建筑师跑完了所有行动点,依旧被锁定跟踪。
那计量官呢查询计量官状态,第二回合我们部署的稻草人相当于计量官为了让建筑师脱身做的吸引性攻击,这个攻击成功的转移了娜希斯的注意力,再加上混乱的低级涅托干扰,娜希斯找不到建筑师了
迷茫的娜希斯在原地兜兜转转,而建筑师也拖够了时间,重新回到战场上给了娜希斯一个意想不到的打击,最后击败娜希斯。
从设计上看?
从设计上看,本次的零战图有别于以往的飞鸽子、稻草人勾引、EMP/小蛇蛇冻结行动、高速移动下的安定点的几种构思。主要新加入了”随机“这种混沌的因素。诚然更贴合剧情,但也给零战解决的稳定性带来了极大的困扰。如果真的是设计成这个随机不会移动到地图最外围的机制,还希望能讲明
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