【转自NGA】【少女前线】[熵减焓增攻略活动]噩梦迷城·机制与行动思路

2022/6/159 浏览综合
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[熵减焓增攻略活动]噩梦迷城·机制与行动思路
===前言===
本次兔洞噩梦迷城放弃了以往的多兔洞设计,重新回归到了最早的单一兔洞设计。这毫无疑问是一件好事:在前两期的兔洞(蝎涡危机+驱雾行动/秘密涡点+血潮逐浪+谍境陷落)中,多兔洞的设计既没有起到减负的作用,同时也由于小地图设计难度高而使其可玩性极大降低。噩梦迷城和血潮逐浪、驱雾行动一样,是一个完全由练度决定分数的兔洞。敌方的行动逻辑均为确定的(警戒或扩张),但是噩梦迷城的策略难度由于较少的行动点相比驱雾行动要高出不少,尽管是一次性的策略难度,也仍是值得一玩的。
极限分数为233w,敌方机场刷怪能效的差距较小,在高分层主要由练度以及战损控制拉开分差。
梯队方面,最多可以使用10梯队(含铁血、重装)。理想的冲分配置是8格里芬+1铁血+1重装,极限配置可以使用9鸽+3铁血(中盘换下两个鸽子),其中每一个空降妖精(无星级要求)约价值一万分,而每一支可战斗梯队则影响约2~4w分。可以说对练度对顶分层的要求是史无前例的高。
本文在接下来将以五个方面,即:地图区域划分与机制、敌方配置分析、梯队构成、各回合行动思路与终盘堵门策略、具体开局走法来讲解本次兔洞。
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