终战第一阶段极其拖沓的无伤打法

2022/5/15345 浏览攻略
有了大佬们的视频作参照,我自己尝试打无伤。
一顿操作下来,得出结论:脑子会≠手会[嗒啦啦2_我好菜]
失败了一下午,最后觉得还是猥琐点比较稳,一直莽太容易翻车。
简单交代一下整体思路,就是诱导米勒循环出招:让boss以冲刺--甩枪--冲刺--甩枪这样的招式不断循环,期间我方找机会上去输出,下面细说。
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①首先是boss对着我们使用了冲刺
②boss冲到了场地边缘,我方躲闪后转移倒场地中间
③保持好距离,差不多就是下面视频中的距离,boss有很大几率甩枪(几率明显大于其他招式)
④闪躲完以后再上去输出两下,boss会闪开,我方再等待他下一次冲刺
于是,一个小循环就这样构成了。
以上四个步骤就组成了一个简单的循环,通常boss冲刺之后不只会使用一招,但是只要我们保持距离,boss很快就会再次冲刺,继续循环。
猥琐的要领就是别靠得太近!别靠太近!减少boss打近身攻击的几率。拉开距离,boss打完一招,就刀他两下并马上闪开。
最后放上完整的第一阶段视频
你问我为什么没有第二阶段?因为我还没打出来[嗒啦啦2_我好菜]
最后,这个打法实在太拖踏了,如果不是为了徽章我才不这么苟
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已经晒黑
二阶段的无伤也打出来了,没多少好说的,比一阶段容易点。上去跟他贴脸打,脚底冒红光就往后闪,多试几次,总能过去
函数y=(m+1)ⅹ+2m-1
用手柄操作,每轻击3下就跑也能过。
已经晒黑
视频中,boss冲刺完之后我没有立马上去砍他,因为在场地边缘不方便闪躲某些攻击。
最常见的就是,boss在冲刺之后非常喜欢甩枪,而在角落处闪避撞墙导致无敌帧根本不够用,无伤变得极其吃运气。不得已我只好在开阔地带应迎接这招,这才有了这么拖沓的打法。
想要剑鞘的尚方宝剑
up非常有耐心
已经到底了
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