【4.26内测预告】全体起立!迎接三国新国战

2022/4/2598 浏览综合
兄弟姐妹们:
三国新国战手游《鸿图归来》将于4月26日10:00开启安卓删档测试,天下之争一触即发,来感受全新的国战魅力,唤醒你的国战热情,将你的不败威名立于鸿图伟业中。
本次是删档!删档!测试,暂定测试周期为7天,后续有什么消息进展,咱会拜托社区老鸿这七尺大汉,专门服务大家~
正事儿说完,尽管此时看到的兄弟姐妹可能不多,但我还是得郑重介绍一下自己:鸿图制作人阿刘。甭管是什么原因,走过路过总之咱都是感谢大家的捧场,为咱们这个门可罗雀的社区添了几分热闹~
咳咳 言归正传,这该走的流程还得走上一遭,毕竟我们这股游戏圈的清流来之不易,谁能想到这首批版号中就能有我们呢?托福,在如今的手游里能为大家带来一款颇有年代底蕴类型的游戏——国战。
卡牌、休闲、MMO、开放世界、模拟经营……在这波看似备受当下玩家们喜欢的类型之外,仍有一个品类还在坚守,这就是国战。进入千禧年,国战这一品类正式在国内网游里扬名立万,我们在其中开疆拓土执掌一方,快意恩仇不枉人生一场。国战首个十年之后,游戏圈内也转入到手游时代,依靠早年IP积攒下来的巨头们也顺势转入新的战场。尽管新作如雨后春笋博得了更多的偏爱,但国战颇有些老而弥坚的味道,堪称陈年佳酿。
每一个游戏人的初衷无外乎是做自己最有情感的游戏,只是遗憾的是或许其中大部分人已经黯然退出。曾经的少年如今也是历经了十数载的社会经历,很庆幸的是今天我还能在这里和你们回忆这段故事,更幸运的是我曾经的体验成为了现在奋斗的养料。这也就是我询问老板能否立项的缩写,没什么别的理由,做自己脑子里最深刻的东西。
对于《鸿图归来》,我的理解是“三国国战新势力,更快更强更刺激”,说到底还得是整点新花样。纵观历代国战,大部分都是架空的历史题材,虽说天马行空留下了充分想象的空间,但终究是少了几分真实性,在许多地方也就缺了些压迫感。现实,往往是最好的故事作者。当我和团队兄弟们想到这里的时候也就有了主意,虽说群雄纷争从不缺少名场面,但唯有三国一马当先。同样是刻在骨子里的文化,再没有比这强强联手的两者更为合适的了。
其实我还有另一种私心,那就是三国应该是怎样的。现在我们提到三国时,铺天盖地而来的是卡片、是SLG、是无双割草,大家尽管知道那是一个什么样的时代,却又只是取其中一点而难以还原全貌。说到底就是不够直观、刺激,没有代入感,想象百万军中取上将首级,或者是长坂坡七进七出,总是卡上谈兵而不能亲身实操,即便操作了也只是孤胆英雄,不能运筹帷幄。并非说他们不好,但国战人眼里就得是还原战斗的真实,万人pk来一场。
回到《鸿图归来》,走在二十个年头之后,即便国战还得是那个味道,咱还得有些别的花样。首先,不能还是老早的质感,提升太多又难免失去情怀,不改这就是彻底的怠工,在一番取舍折中之后我们也让游戏提升了几个台阶。另外更重要的一点,就是玩法上的新鲜感。国战不能只有国战,平常也得有点娱乐打发的去处,谁说老品类就不能与时俱进?咱也费了些心思,将三国元素融入到各种MOBA、吃鸡、非对称竞技等等花样里,当然这也感谢许多国战老玩家给我们提出的建议,也让我们了解到大家在国战之外的兴趣点。
一群没有太大理想的国战爱好者,就是喜欢,就是想做一个三国新国战。是骡子是马这不就拿出来溜溜,希望这次测试多少能让大家对我们有点认识,还望各位大佬多多包涵。
测试期间,欢迎大家在测试服的社区内交流。测试后记得关注咱们的正式服消息,往后我们还要靠大家多多提携~
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