王座首届社区比赛-冠军采访

2021/9/13338 浏览资讯
上周六《失落的王座》组织了首次玩家社区比赛。非常感谢所有玩家的支持和鼓励。这次比赛的范围非常小,还请大家谅解。
后续会在游戏中完善真正的比赛系统,方便所有玩家都能参与其中。如果您也想了解王座最新的消息、参与社区内部的测试和比赛,欢迎加入我们的玩家群:
1群:失落的王座|前哨营地(qq群号:909384372)
2群:失落的王座|洛恩要塞(qq群号:962830645)
TapTap
赛后我们对冠军进行了一个简单的线**谈,以下是对本次比赛冠军“莫忘尘”的全部采访内容:
DQ:首先,恭喜获得比赛的胜利。比赛全程赢下来感觉怎么样?
莫忘尘:首先很激动吧。比赛过程中,感觉每一步操作都挺重要的,这是平时打匹配没有的感觉,尤其还在直播。比赛过程中感觉压力还是很大的,尤其是最后一场,对手的实力相当强。赢的有点运气成分,对面的操作比我好很多。可能对面也很紧张,所以最后一把失误了两三处地方。不然可能这份荣誉就属于他了。很开心参加者比赛吧,结识了不少好友,可以一同讨论卡组套路,吹吹牛。还在比赛中遇到了很多没想到的套路,为之后的改进卡组,帮助很大。
DQ:是的,在解说时,能看到决赛局,你的操作非常扎实。正好提到了改进卡组,想问问:在进入半决赛后,四位玩家用的全部都是亡灵卡组,你在对卡组进行构筑时,是如何取舍不同系统以及挑选卡组核心的?你觉得自己的亡灵卡组与其他人的有什么不同么?
莫忘尘:我的亡灵卡组相比于其他人的少了兵种的进阶。主要是用亡灵英雄来取胜,再搭配一些过牌的卡来达到能够在关键回合(第三)抓到核心卡,巩固扩大优势,偏向于进攻,来让对手来解我的场。还有搭配一些直伤牌,在最后一个行动回合使用,出其不意,打断对手的战术布局。一切都是为了英雄服务。
DQ:明白。刚刚也提到了大部分玩家准备的陶培都是亡灵的卡组,那么对于 失落的王座 里其他种族,你觉得有哪些套路值得开发?
莫忘尘:对于其他种族,这个不太熟悉。我是这次内测才有幸在这个游戏开始里程的。三天时间基本也在完善亡灵的打法,现在在研究人族的打法。如果有下次比赛希望还能继续参加来验证一下想法。
DQ:好的,期待你之后比赛的新套路!想问问你在全部比赛中有哪一局对手的操作让你比较难忘?
莫忘尘:决赛局荒诞人利用骷髅骑兵进行防守。根据骷髅骑兵特性,死亡后能够在附近召唤一个小骷髅。导致我的进攻一直没能奏效,不能有效对其造成伤害。有种力打在棉花上的感觉,这真的忘都忘不了。还有同样是决赛局,第二局中荒诞人利用猛毒击杀我的骷髅督军,心态瞬间爆炸。能够在比赛中遇到他感觉十分幸运。
DQ:那么整个比赛你5局都打满了嘛,对游戏有什么新的理解想和大家分享么?
莫忘尘:失落的王座这绝对是一款好游戏。现在大家的讨论点跟卡组主要集中在亡灵上,希望未来能够百花齐放吧。每个人根据自己的理解,有能够开发出属于自己的套牌,不断的去完善改进他,不断成长。每个种族都有自己的优点、劣势,每个卡组都有克星。而不是一套强,在哪里都通用。如果能这样,相信王座会越来越好的。
DQ:感谢你的祝愿,咱们聊一点比赛之外的。关注失落的王座多长时间了?是从什么渠道关注的呢?
莫忘尘:从6月份开始关注的吧。被画质跟玩法吸引到了,本身挺喜欢卡牌类游戏的。在TapTap上无意中看到,就加入到了这个游戏中。
DQ:了解。除了对于战斗以及平衡外,从测试到现在,你对失落的王座还有哪些其他的期待么?
莫忘尘:每个种族都有自己的特点,比如亡灵的返场跟逐渐增强。希望未来能够有类似亡灵英雄卡克洛这样的卡出现。初始身材不起眼,但是能够利用在墓地利用低费复活。同时还可以通过战术卡白骨塑造,跟自身英雄晋升来不断增强自己,很灵活。强度不算很高,但是感觉他的成长性跟亡灵这种族的特点很贴近。
DQ:好的,那么最后一个问题,有什么想对游戏的开发人员说的么?
莫忘尘:加油!!!感觉你们很重视游戏的品质和玩法。相信你们坚持走下去会越来越好的。哈哈,其实我一直以来的理想也是作为一名游戏开发者,希望在未来能够达到你们这有的高度。辛苦了,有像你们这有的游戏开发者,环境一定会更好的。
DQ:哇!感恩的心~那么咱们本次采访就结束了,再次恭喜比赛摘得桂冠,也感谢“莫忘尘”接受我们的采访。
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