关于丹药使用建议(有较多改动和细节补充)

精华更新时间2018/5/43.1 万浏览综合
这个春节活动大家都可以每6天获取一颗丹药,并且因为活动的原因大家都升级非常快,开始接触到番外拿到固定送的丹药奖励,当然也有一些运气好的人在抽水镜女神的过程中得到了丹药。但是很多人都对这个丹药该如何使用比较合理都不太了解,所以今天我就谈一谈这个问题。
首先,我先说两个误区:①丹药给艾斯准不亏;②全给你最喜欢的人。
以上说法仅在于合理性,不适用于包含了情感因素在里面的人,比如某龙王的张飞。
丹药影响的是四维属性,其中分两大类:①战略属性:速度,影响出手顺序;②战斗属性:力量、谋略、防御,具体作用在某龙王ice***的帖子中可以查阅。因为本游戏的战斗类型是回合制,所以速度属性可以说是影响最关键的。
战略属性每一点都有可能影响战局。
一个张角的buff就能加25的防御了,能在挨打前成功放技能的张角能抵你多少丹药?一个张宝能在队友出手前放个破甲就有18点减防御(50级时数据,貌似45级时是15点)了,相当于18点武力加成,这又能抵你多少丹药。于吉能抢到先手封印摁住关键技能,可能会对战局有翻天覆地的改变。其他的人吃丹药我觉得价值不大。
战斗属性所产生的效果需要累积,需要量变才能引起质变,并且进攻方属性量占优时增幅更明显。举个例子,如果敌方是100防御,那么你从101武力值开始的每一点属性增加都比你低于100时增加的要多。反过来,如果敌方100武力,那么你低于100防御时增长属性收益要比高于100防御时的收益大。 亦即刘备这种高防单位继续撑防御远没有给脆皮补短板来得实在。
由于番外是每种类型的丹药各送3颗,加上活动和抽水镜女神得到的丹药具有随机性,大家所能得到的速度丹基本范围都是4~6颗,也就是影响4~6点速度属性。
关于速度丹药,请大家记住我这句话:不能影响出手顺序的吃速度丹都是毫无意义的。
艾斯,在所有人物中他的属性是最平均最中间的,这一点大家可以在某龙王***vel的帖子中知道。在后期高等级高难度的战斗中,对面很多都是前排高速度、后排中速度,总之不慢。当你的艾斯吃了几个速度药之后能有先手,那就说明你的阵容整体速度碾压对面,不差艾斯这一个了。当你家的45级太史慈99速都抢不过对面先放流血,我就不信你的45级85速艾斯吃那几颗丹药就能清了对面盾兵的蓝。
艾斯吃防御丹其实优先度不高,盾兵伤害不高而且打你有衰减,斧兵爱搞你家后排和枪兵(除非是没有远战的斧兵遇上你双盾兵一艾斯的前排阵容),枪兵基本三个技能:赵云和刘璋的减速、赵云的贯穿以及刘璋的加反击,前两个技能可以打后排,后一个技能不打人,跟你艾斯没啥关系。如果你觉得艾斯挺肉,那么他就不需要吃了,艾斯使用吸血技能有一个临界血量,高于这个血量来用的话,输出会高一点(因为血量更健康)而吸血效用低(因为已经满血超出上限),所以是越接近临界血量用拉血差的效果越好。而低于这个血量用的时候因为血量低了导致伤害不足,血量开始吸不上来,这时候才补一些防御。要用好艾斯,关键在于控好血量来发挥他的最大价值。
艾斯作为前排系功能性魔剑,不是用来打伤害的。给首发核心输出位,能有效压制敌方血量从而减轻队友的生存压力,而且平时清剿也能更快更迅速。既然如此,干嘛不把武力丹药给自家主力输出的首发弓兵呢?给张辽也是个不错的选择,一代输出神将。
有人说番外艾斯全部出场,是,这没错,但通常卡关的原因不在艾斯,而是某些冷门的战姬没练。番外是经过精心设计的,目的在于让你体验平常不练的战姬之间的技能配合以及了解四维属性的作用(这个第七章最明显,要求法师对位法师,高谋略单位受伤一点血,低谋略单位受伤成百上千,艾斯得吃多少才能追得上左慈、华佗?)
凡是有速度丹药先留着,当遇到难关打不过,观察有关键技能的战姬与对面速度的关系,如果只差1~3点(当然你速度丹多可以随便浪)就可以抢先手从而奠定胜局(例如于吉的封印、张角的防御buff),那么不要犹豫,退出来,嗑药,进去碾压。这个对其他三种丹药也同样适用。
还有一个很重要的点:就是45级的时候张宝与魏延是同速度的,因为位置关系是张宝先出手放破甲,然后魏延完美享受破甲加成输出爆炸AOE伤害。但是在从45升到50级的过程中,张宝很调皮的有一级不加速度,导致了50级的张宝比魏延速度慢1,这就很尴尬了。解决方法就是张宝吃一颗速度丹,或者魏延只升到49级。这颗丹就别藏着掖着了,大大方方给她准没错,你这一颗速度丹就算给那谁艾斯、左慈、法正也改变不了什么,给张宝就相当于魏延吃了十几颗武力丹,可以在第一轮给魏延增伤22%甚至33%(具体增幅得看魏延武力和敌方防御的属性差)。速度丹你给其他战姬,她不一定能跑得过敌人,但你给张宝,她就一定能跑得过自己人。不排除从50到60级还需要1~2颗速度丹药的可能性。开放55版本后新增:魏延在50升51的时候不增加速度,而张宝正常,即55魏延和张宝同速,但1颗速度丹给张宝不亏,最起码45~50段有极大提升。
从上面的例子可以看出,速度影响的不只是敌我双方的行动关系,更影响我方技能衔接顺序。这就是我为什么在枪兵中相较于张飞更推崇赵云的原因。张飞的横扫与赵云的贯穿都是打伤害的技能,因为张飞打的目标有3个(武力加成二心0.45,五心0.5),所以单个来算会低一点(赵云武力加成四心0.6,六心暂未开放),但又因为五心技能的原因可能总输出跟赵云相当。但是,赵云是可以打到对面输出高的后排的!打弓箭手有10%的伤害加成,打法师更是有25%的伤害加成,再加上赵云能吃到华佗的加武力buff(张飞不能),所以赵云的输出是比张飞高出一大截的。更有甚者,张飞打的目标都是前排,打枪兵无加成,打斧兵减30%,打盾兵加10%但毫无意义(无论保护还是击晕都跟血量无关,盾兵就不是用来打输出的,压血意义不大)。而且赵云还有个功能性技能:减速,能打后排,自身所剩血量不高的情况下打出减速能有效降低目标的输出。所以,不能打后排的枪兵不是好枪兵!如果喜欢张飞当主力,想要输出高,可以华佗吃速度丹比张飞快或者改用原本比张飞快的孟获,甚至是给张宝强磕速度丹药,收益更大(因为1破甲=1加攻,而张宝是0.15谋略加成,华佗和孟获是0.1,伤害量在攻防属性占优方逆转时有明显质变,所以张宝更容易达到这点)。(某龙王的张飞老婆已经没救了,又是背带裤又是所有丹药往身上砸)
防御丹其实跟速度丹类似。如果说速度丹的用法是①与敌人竞赛②调整已方出手顺序,那么防御丹的用法就是①减少受到的伤害②转移嘲讽值。第一种,给张辽,张辽作为攻坚核心输出,有着速度快、伤害高、可连发的有点,自然也有着防御低,被反击疼的缺点,喂防御丹能有效弥补这一短板。第二种,控制嘲讽值。为什么我说孟获好用?行为她脆(ಡωಡ)!一个大脆皮,能完美的吸引敌方的攻击。嘲讽度最高的其实法师,最容易被打,其次就是高输出的弓和斧,很多人都说关羽甚至斧兵不好用、太脆,我只能说脆是缺点亦是优点,用后排输出就放个斧兵在前面被人打,用斧兵输出就放个更脆的被人打。因此我推荐防御丹给魏延吃,因为魏延拥有着弓兵中除太史慈外最低的防御,容易挨打,防御值上来以后,承伤任务就能转移给防御值稍微低一点的关羽、赵云。
至于谋略丹,主要有两种用法:第一种,给伤害型法师吃以增加输出,例如左慈、贾诩,这种时候就不涉及魔抗了,因为法师本身谋略高即魔抗高,并且法师打法师有15%衰减。在用于这种情况时需要注意,如果敌人是差一点没死就可以果断吃,不然留着残血也能打出满血时15%~25%的伤害。还有就是如果单技能不能秒,再补上一个AOE就能把敌人击杀,那就别浪费丹药造成伤害溢出了。如果吃了丹药也还有一定血量才能打死那就没必要吃了,因为就算血量再低也有保底最低伤害。第二种,给有辅助技能的前排吃,理由:①如果是赵云、孟获、关羽这种脆皮枪斧,容易被法师打而受到25%额外伤害,谋略涉及魔抗,能有效保存实力乃至救下她们的性命;②赵云、关羽、孟获等辅助技能有谋略加成,攻守皆有用。其他的刘备、张宝、周泰这些盾兵也可以,特别是周泰,本身物防高魔抗低,吃谋略能弥补短板,并且二技能回血有谋略加成能站场更久,这个在攻克难关时很有用,至于刘备和张宝就不推荐了。其实给华佗也行,只是作用不太大了。
武力丹,给自家最常用首发弓兵吃。(我自己的选择是魏延,越级有流血,清缴有扫射,用途广泛,自身速度不太慢,清缴的时候可以在对方法师前先出手)。这个主要不是说增加多少伤害来压血,因为就那几点武力,增加的是每个单体一百来的AOE伤害。作用在于配合赵云的切后排秒掉对方法师不让他出手放buff/debuff或者沉默之类的技能,因为就靠两个人伤害就算吃了华佗buff还是经常差那么一点点(不过新出的孙尚香也有贯穿箭,加成还是0.7比赵云高,能有效解决这个问题)。真的与其给艾斯吃,倒不如喂饱魏延法正,她俩真的很强。给孙尚香也行,很好用,可以跟法正平分秋色。
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(女神镇楼)
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