英雄天赋及技能选择(求精)

精华更新时间2019/4/19978 浏览攻略
首先申明,本人轻氪,很多想法是通过交流和计算得到的,没有条件全部实测。写这篇攻略,主要起抛转引玉的作用
物理英雄:
物理英雄的天赋技能选择比较大家讨论比较充分了,无非是主天赋选择英雄第一个技能所属的系,然后根据自己希望的定位选择第二个天赋。
例如:人类物理英雄的第一个技能是防御系技能,那么主天赋应该是防御。第二个天赋就要根据需要考虑了。如果希望特别能抗,可以选择敏捷系,然后学习技能“迅捷”。这样不仅能抗还可能闪,使得队伍整体生存能力更强。
如果觉得有防御系技能后,生存能力已经不错,希望攻守兼备。则第二个天赋可以选“进攻”、“天命”或者“指挥”,一进攻稳定提升输出,天命提供概率暴击,指挥提供普攻连击和缩短技能冷却。
其他种族也可以有类似的选择
魔法英雄:
魔法英雄也是主天赋现在第一个技能所属的系,第二个选择魔能或者其他魔法系。
魔法英雄在星级较低,技能位较少时。由于对兵种的攻防加成比物理英雄少,而魔法不多导致整体触发次数较少,比较占劣势。但星级升高解锁了更多技能位之后,魔法英雄就会变得强力。感觉3星魔法英雄基本可以用了,5星魔法英雄技能搭配合理应该较强(推测)。
如果是xx系+魔能系的情况,建议至少要学2~3个魔法,然后再学1~2个魔能。不要魔法太少,魔能太多。由于魔法是可以同时触发的,魔法太少很吃亏。
在算上英雄本身的第一个技能,已经有3个魔法时,是多学更多魔法,还是通过魔能提升这些魔法的概率或威力就要自己取舍了
下面也说说一些另类天赋或技能搭配,抛砖引玉
A、物理魔法混搭:
本人玩人类,先以人类举例:
人类物理英雄的属性是攻击属性很低、防御很高、魔力中等。那么通过魔法来进攻或者回血也是一个可能的选择。
可以选择“防御+光明”天赋。防御学石头皮肤、防御压制,光明学圣恩。然后如果想增强输出能力,选闪电;想增强生存能力,选镜像
魔法英雄,由于魔法的伤害和本方兵力无关,所以魔法英雄首先得保证有一定生存能力。特别是在大后期有6星黑龙出现后,估计至少得坚持20甚至30秒。那么魔法英雄的防御能力就很重要。一种选择是双魔法系,其中1系选光明的圣恩 或者 元素的烈焰盾。还有一种考虑是xx系魔法+石头皮肤(魔法英雄提升物防能力就够了)
B、碰瓷搭配:
很多轻氪免费玩家,在后期和重氪玩家在英雄和兵种星级有一定差距时,打起来比较吃力。特别是如果搭配的不好,除了弩车,对对方造成的伤害很小。这种时候可以考虑一些碰瓷玩法(简单就是不求打过对方,但好歹多伤对方一定兵力)
第1碰瓷技能:精神系-蛊惑,可以使敌方的队伍互殴,敌方很强的时候,对方哪怕互欧一两下,也比自己打很多下损伤高
第2碰瓷技能:黑暗系-死亡之触,可以使敌方麻痹。在双方实力差距大的时候,自己加点防,对自己生存能力提升有限,但控住对方+魔法伤害会更有效一些
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