【日常】这是测试一周的总结鸭

精华2018/11/27200 浏览综合
11月20日,早上11点00分
产品中:服务器要是出问题了,就杀一个程序小哥祭天。(滑稽.jpg)
程序小哥:那…开服咯。
TapTap
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水上作战,可团可浪!《风暴对决》删档不计费测试已经过了一周的时间,我们的服务器依旧坚挺!
TapTap
在此非常感谢各位玩家,在这一周内通过各个渠道,给我们反馈了许多的游戏问题与建议。我们官鸭和官猫的小本本都记得满满的。
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在此十分感谢所有参与测试的玩家对《风暴对决》的支持。玩家反映的问题有很多,例如闪退、BUG、画质、游戏内系统问题和对游戏的建议等等。
总结下来,我们目前主要存在的问题有:
1、 对某几款手机的性能优化仍存在不足
2、 存在一些容易闪退的BUG
3、 画质优化不足
4、 角色平衡性优化
针对以上问题,我们的产品狗子已变身熊猫人,加班加点地调整并优化了以下内容:
1.增加了登录前的开场动画
2.网络连接优化
3.开放了伟大航路系统,玩家可以通过提升全部英雄段位总和获得奖励
4.调整了战队贡献和战队币的计算方式
5.UI调整:大幅优化了UI,增加了动画效果
6.特效调整:增加了死亡特效和开火时的烟雾效果
7.音效调整:优化了英雄技能和UI的音效表现。
另外就是许多玩家都有提过的角色平衡性问题,我们也作出了一定的修改:
1.英雄平衡性调整:
-幽灵:聚能激光炮(大招)的伤害减少了25%
-豆豆:花样滑冰的冷却从12秒增加到16秒,急速冷冻的冷却从10秒增加到13秒。略微减少冰冻的持续时间。
-飞哥:墨汁喷射的冷却从12秒减少到10秒,并且加强了墨汁造成的减速效果。
-佐罗:伺机待发成功触发后会减少冷却时间4秒。火箭钩爪命中敌人后会造成1.5秒定身时间。
-阿福:增加了烟花(主炮)的射程。旋转竹伞现在可以恢复范围内的友方的生命值,最高120点。
-老K:略微提升了皮搋子(主炮)的速度
-泡泡:气垫墙现在还会给泡泡自己提供一个抵挡伤害的护盾。增强了分裂水球(大招)的伤害效果。
-闪电:激光手枪(主炮)的伤害从28提升到30。闪现的冷却从12秒增加到15秒。
-舰长:应激反应成功触发后不会再提供速度加成,改为恢复60点生命。
-大胖:火箭炮(主炮)的伤害从70/35提升至80/40。增强了三连重炮(大招)的伤害效果。
-旋风:使用大招所需的能量增加了20%。
2.玩法平衡性调整:
-悬赏模式每次击杀获得的分数从10分降低为7分
-加快了占点模式的积分获取速度
以上是我们目前暂时对游戏作出的调整和优化,我们会继续根据玩家们反馈的建议和通过后台的数据分析继续优化我们的游戏。(PS:以上更新将会在不久的公测客户端中直接同步,目前测试客户端暂未调整)
再次感谢各位玩家对我们《风暴对决》的支持。
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