《卡片怪兽》付费测试当晚发生了什么?

精华更新时间2017/3/10499 浏览综合
昨天晚上《卡片怪兽》付费测试正式开启,当晚就有来自全世界十几个国家的玩家使用充值功能。我们因此得到了珍贵的数据,许多功能问题得以及时发现并修复,在大家的帮助下我们又向公测前进了一大步,衷心感谢大家的支持!
真的有人愿意为《卡片怪兽》买单吗?
付费测试开始之前我们是有些担心的。TCG这种游戏,大家都懂,氪金坑挺浅,跟任何一款成功甚至不成功的MMO都没法比。而且在天梯的匹配机制下,大家实力相近,等级再高的玩家也还是得老老实实地磨炼牌技顺便祈祷神抽。真的有人愿意为《卡片怪兽》买单吗,我们又不卖屠龙宝刀。
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​然而事情的发展出乎我们意料。3月9日晚10点付费测试正式开始,第一个晚上就有众多玩家自掏腰包来表达对《卡片怪兽》的支持,其中还有来自港台地区,甚至欧美、东南亚各国的玩家。这种时候,只能用“受宠若惊”来表达我们的心情了,谢谢大家!
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受宠若惊版地城领主
虽然开测以来总少不了“画风丑到有毒”、“说得好,我选择X石、XX王、XX牌”的吐槽。事实证明,这半年时间里我们坚持与玩家共同成长的理念,确实让《卡片怪兽》收获了大家的喜爱。承受过的质疑、付出过的汗水,都是有意义的。
怎样的玩家才喜欢《卡片怪兽》?
我一直在想,什么样的玩家才会喜欢这么一款“非主流”的《卡片怪兽》?
我觉得卡片的玩家至少都拥有以下几种特质,你是否也是他们中的一员呢?
鉴赏家:这些玩家通常有多年的游戏经验,丰富的游戏阅历使他们的游戏品位趋于“中产”。这些中产玩家对画面的风格化追求超过精美,对于玩法的独特性追求超过平滑,大众化的国民游戏可能已经无法满足他们,也许正是《卡片怪兽》的小小的与众不同打动了这些“挑剔”的鉴赏家们。
精算师:他们不论是给萌新们推荐卡组,还是引领主流战术思路都能信手拈来,对卡组、套路、数值的精细研究,令人叹为观止。他们的中学数学老师和高等数学教授们,都可以欣慰地(XXXX,某成语请自行脑补)笑了,没白教!
求道者:不断追寻好游戏,没有满足的那一天。想要好玩的游戏,想要不一样的游戏是这些玩家不懈的追求。即使现在看上去还不错的游戏,稍有懈怠就可能跟不上求道者们不断提升的游戏品味,最后被他们被抛弃。
有品位、有追求,还很会玩,这就是我们的玩家,这就是我们秉持“与玩家共同成长”的原因。只有不断成长,《卡片怪兽》才跟得上大家的脚步。
最后附上一张开发组的合照,昨天他们加班到深夜却不知疲倦,因为他们有个和他们发际线一样高的目标:做好游戏,让更多人喜欢上《卡片怪兽》。
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