卑微的关闭测试通知,感谢大家的参与

2020/3/28452 浏览综合
感谢大家的参与,经过两天的测试,发现了大量的问题。
所以我们决定提前关闭游戏测试,下面说下这次测试和玩家的反馈。
首先这款游戏是由两个人一起完成的,从最开始萌发想法到一步一步讨论,细节策划,再到程序编写,总共花费了我们大量时间。我们没有任何资金来源,用爱发电。这次测试给我们的感觉是大起大落,惊喜也有,失落也有。
最开始游戏开始测试的时候,没想到的是有这么多玩家来进行游戏测试,而且给出了不错的评价和建议。同时服务器也因为人数太多而支持不住。但是游戏本身确实存在很多问题,不能安装,服务器卡。好评一下子没了,只剩玩家的抱怨,指责。我们只有两个人,而且发现问题我们也在及时处理。但是还是架不住玩家的一顿劈头盖脸的数落。我们在当天更换了服务器,卡顿的问题得到更大的改善。然后就是一群人开始吐槽说我们抄袭黑幸,我承认有参考黑幸,但是更多的我们还是参考了BR。可能很多人不知道BR是什么意思。其实就是个网页版文字的大逃杀,可以说是所有大逃杀的鼻祖了。要说抄袭,黑幸才是抄袭BR的。
不过没关系,作为独立游戏开发者,我们早就做好了失败的准备,潇潇洒洒的来,我们潇潇洒洒的走。当反对的声音大过支持的声音的时候,我们就知道单凭我们两个人的努力是没有办法挽回的。游戏评分一路下滑,评价里面不会再有支持的言语。出现的只是吐槽,抱怨。确实,这是我们的问题,我们知道自己的不足,我们能力不足,经验不足,资金不足,总之有很多问题。不被理解也很正常,中国不乏我们这样的独立游戏开发者,大多也是如此结局。支持的人不站出来挺开发者,反而反对的人敢勇敢的出来花个十多秒编辑出一段可以否定开发者几个月甚至更长时间的
付出努力。
我是安米工作室,我们有缘再见。
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