2018/3/23 二测研发日志(2)

2018/3/23815 浏览综合
各位冒险者:
大家好,时间如白驹过隙,转眼又是一周过去了。本周发生了很多事,例如新的战斗BGM已经交付,研发团队之秃头开发准备跑路去也(章光101都无法挽留~),新的程序开发小哥哥即将到岗。我们没有放弃梦想,依然在努力研发中……(祈祷新开发小哥哥的满头黑发不要变秃头ing~)
嗯哼,言归正传。本次为各位冒险者带来新的研发动态,在新版本中,我们加入了金币和战魂两种货币,可通过战斗、通关奖励以及随机事件获取。同时在战斗胜利后,冒险者还可以从3张卡牌中抽取1张作为战利品。(首测中各位冒险者吐槽的战斗无掉落无成长问题,在这个版本中会有很大的改善。)
与此同时,我们保留了职业天赋卡组,取消了主手和副手卡组,冒险者们可以自由搭配卡牌,生成多样化的策略卡组。
国际惯例,最后放出最新的游戏设计概念图(非最终效果),各位冒险者们,我们下周再见(仿佛隐约听见了BOSS的催促声~)。
TapTap
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Callowas
emmm还有多久测试啊
木子李
木子李
预计在4月15日左右
慕夜琉璃
抢沙发(ಡωಡ)
岁始寒逐
沙发
已经到底了
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