【活动】《悠唐天下》你认真提,我认真看——评论游戏拿精美周边啦

精华更新时间2019/10/8823 浏览活动
我们《悠唐天下》开服已经一天啦,这期间也收到了很多玩家的认真评论。
【关于一键上阵】
一键上阵是很多硬核玩家都在吐槽的点,其实我们设计初期也考虑过要不要做这个东西,确实一键上阵会让人感觉很不策略很机械。但是我们最终保留了这个设定,理由跟我之前跟一位朋友讨论时说过的一样。因为塔防游戏确实认知度没有MMO那么高,除了部分硬核玩家可能很多玩家都不了解塔防的核心玩法,这个一键上阵是为了小白玩家开发的。
但是一键上阵的效果和手动策略摆放的效果是绝对不一样的哦。
可能前期因为我们参考了内测时各位朋友的建议,把游戏关卡的难度调低了,所以会显得一键上阵也能轻松应对,但实际上一键和手动摆放的效果是不一样的哦。
【关于音效】
打击音效也是部分朋友不满意的一个点,说实话我们的音效其实已经换了三四个版本了,不过因为经费有限(其实我们的音效都是策划自己喊的x),我们现在还没有效果特别好的打击音效进行替换,但是后续会继续调整这个版块的内容。3D模型同理哦,这些是我们后续会雕琢的一大内容。
【关于养成】
很多深度塔防玩家也不太能习惯我们的养成元素。这部分我在删测的时候也跟当时参加删测的朋友讨论过。其实理由和一键的差不多,也是为了方便小白玩家。因为养成确实是能帮助普通玩家快速上手游戏,确立游戏目标的一大系统。这也是我们的一点小小野望,希望将塔防以更普及的方式带给更多的朋友。
【关于氪金】
其实这个之前也跟taptap的朋友们讨论过啦,氪金的设计本身是一门大学问,如何让氪金玩家有体验,但是又不影响游戏的平衡性,甚至如何劝氪于无形都非常值得研究得问题。
我们不得不坦陈我们是喜欢玩家氪金的,因为毕竟要恰饭嘛。但是我们也并不想让氪金影响到我们游戏的生命周期,这其中的平衡斟酌是我们正在并将一直持续深究的一大课题。但是,虽然我们做研发已经蛮久了,但是在运营这门学问上实在还是一个萌新,所以可能会有很多考虑不到的地方。但是我们会继续努力哒,终有一天我们会做到融氪于无形的(感觉这个目标有点怪怪的),如果现在给大家带来不太好的体验也欢迎大家吐槽哦~
关于氪金图标,其实我有一点点疑惑,因为之前在各位朋友们吐槽过后我们已经把氪金的图标隐藏掉了,你们真的觉得现在的图标也很乱吗。
【关于玩法】
其实之前也有朋友提过我们为什么要做站台塔防,感觉这样削弱了塔防的策略性。其实这个是两方面的影响,一个是技术实现,一个是上手程度。确实我们一开始的定位是大众都能玩的塔防,所以很多设计都考虑得对轻度玩家比较友好。在经过跟朋友们的讨论,我们后续也会深挖塔防本身的玩法魅力这一块的东西。包括像锁妖塔,其实我们也在设计多站位台,限制英雄这样更偏策略性的东西(希望不会有小可爱把这个当BUG哦)
【其他】
其实朋友们的评论我们每一条都有在看,但是可能因为人力精力有限,而且评论系统有时候不知道为啥不会显示最新的内容(这不是甩锅),所以有一些评论我们没有回复。但是我们真的都有认认真真地在看哦。所以,也希望朋友们多多地评论,多多地给我们留建议哦。塔防之心永不死(づ ̄ 3 ̄)づ爱你们。
对啦,为了方便统计,请评论过的朋友们,把评论截图回复在这个帖子里面哦。我们会随机抽取一些宝宝,发放精美周边~(经费有限经费有限,数量没有太多⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄请笑纳)
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【活动时间】
2019年9月26日11:00——2019年10月1日 23:59
【参与方式】
在本帖回复您的评论截图,即有机会获得精美周边哦~
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【活动奖励】
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【活动规则】
1、 随机抽取1名有效参与的玩家赠送悠唐天下定制黑色双肩包*1;
2、 随机抽取1名有效参与的玩家赠送悠唐天下定制白色双肩包*1
3、 随机抽取3名有效参与的玩家赠送悠唐天下定制雨伞*1;
4、 每个玩家仅可获得一次奖励;
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8、 获奖名单将于活动结束后3个工作日内公布,公布获奖名单后,请添加我们的官方客服QQ,进行登记~;
9、 发布获奖名单后7个工作日内未领奖的玩家,视为自动放弃领奖资格。
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