你问我答 | “我能一边开车一边挥手say hi吗?”

更新时间2019/3/1265 浏览综合
TapTap
亲爱的拓荒者,别来无恙!
最近在Steam,TapTap,Twitter,以及YouTube等平台上有很多玩家向我们提出了疑问和建议。对于大家的支持,我们深表感谢,并打算在此选出部分问题进行统一解答!
【关于游戏发行】
Q 《故土》会在什么平台上发售?玩家可以跨平台游玩嘛?
A 将会在PC和VR平台发售,包括STEAM VR, HTC VIVEPORT, PSVR 和 OCULUS STORE。不同平台的玩家可以一起组队游玩!
Q 正式发售是什么时候呢?
A 2019年的第三季度!
Q 为什么我在网上不太能找到《故土》的信息?
A 《故土》现在还在开发阶段,距离正式发售和大规模宣传都还有一段时间。但是我们已经参加了2018年的科隆游戏展,并且很多知名的游戏媒体都对我们进行过报道,例如Gamasutra, VentureBeat, Upload VR 和 Road to VR。
【关于游戏开发】
Q 《故土》的开放世界地图有多大?会有以剧情为基础的任务模式嘛?
A 地图的规模是10*10km,并且会随着游戏的开发进程而逐步扩大。是的,我们希望创造一个有目的性的开放世界体验,每次游戏都有一定的剧情支撑,而不是一个单纯的沙盒。
Q 《故土》的开发引擎和服务器是?
A 我们采用了Unity引擎和SPOS服务器。
Q 《故土》的Unity版本是?故土是基于SpatialOS的游戏嘛?
A 我们目前的Unity版本是2018.2,在未来还会更新。是的,是基于SpatialOS的。
【关于游戏玩法】
Q Nostos是第一人称视角游戏还是第三人称视角游戏呢?
A VR版本的话只能第一人称视角。但是我们还有PC版和主机版本,可以用第三/第一人称视角来玩!
Q 在《故土》里,可以多少玩家一起游玩呢?
A 上限在二十人左右,但是我们推荐以四到六人的组队体验游戏。
Q 《故土》会有类似于飞机的交通工具嘛!
A 会的!我们会提供各种各样的交通工具供玩家体验!
Q 在游戏中可以钓鱼,打猎,和爬树嘛?
A 在开发的下一阶段,我们会考虑加入钓鱼的功能。打猎、露营、以及攀爬等互动要素已经确定会出现在游戏中。
Q 在我开车的时候,我可以挥手并且向其他开车的玩家打招呼嘛?
A 可以!你可以在任何时机、任何情况下和其他人交谈。但是一边说话一边又做动作恐怕只能用VR才能做到。
Q 在战斗中,防御和闪避会和攻击一样重要嘛?
A 防御是非常重要的!在故土中你可以用护盾或者其他道具来抵挡敌人的攻击。但是由于过于激烈的运动或许会对VR用户不太友好,闪避的功用可能会被适当削弱。
Q 游戏中季节的更替会给玩家带来不同的体验嘛?比如不同的威胁,不同的食物获取方法?我们会从不同的气候环境中得到不同的物品嘛?
A 会的。各种不同的节气会影响植物,乃至生态环境的变化,你将会面对由此产生的各种难题!
Q 可以制造并升级我们的武器和装备嘛?
A 游戏中将有武器升级系统,同时也会有各种各样的护甲供玩家选择。
Q 我不喜欢太死板的战斗!希望游戏的战斗系统能够更即时、动态一些。
A 没问题!作为一款VR游戏,故土中的战斗都是即时而动态的!
以上!再次感谢大家的支持,同时记得关注我们的各个平台哟:
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