迷途之光游戏截图
迷途之光游戏截图
迷途之光游戏截图
迷途之光游戏截图
迷途之光游戏截图
迷途之光游戏截图
迷途之光

迷途之光

12周岁+官方入驻
9.0

游戏介绍

上次更新于2024/05/27
开发者的话三年之期已到,龙王……(不好意思走错片场了)。 你好,旅行者,很开心你能读到这段话。 这款游戏确实是三年之约,从三人下海(不是)创作前作《传说之旅》到现在的《迷途之光》,我们自己都不敢相信已经过去三年了!现在我们把作品拿出来,就像大学刚毕业时找工作,心情是忐忑的,感觉永远没准备好,永远还有很多东西要完善,但是要勇于面对现实,不去试试怎么知道自己不行呢,对吧。 《迷途之光》是我们非常非常认真做的一款游戏,目前看优点还是蛮多的。画风虽然差点,但是数值也不怎么样,不过程序bug也挺多,这里就不一一赘述了。嘴上虽然这么调侃,心里想的还是怎样少挨骂,毕竟做游戏(尤其是策划)蛮危险的,搞不好就是一场亲妈保卫战。 言归正传,这款游戏属于一款慢热型游戏,一些有意思的设定在稍靠后的位置解锁,如果可以的话坚持一下试试。对游玩体验较差的朋友说声抱歉,毕竟浪费了您的时间,不过我们还是很有上进心的,如果觉得游戏还有点意思,可以进群出谋划策,共谋大事! 我们一向很尊重玩家的建议,我们也是玩家,不想自己从玩一坨变成自己设计一坨,也不想做一款没意义的游戏,但是我们角色转换后看待问题的视角难免有局限,所以我们还是希望跟大家一起去完善这款游戏,只要游戏能运营下去,那么我们保证会战斗到最后一刻! 我们自己还有很多储备想法碍于人力没来得及实现,包括不限于技能、冒险家、副本、闯关玩法等,这些我们都会在后续版本中逐步释放。放心好了,我们是听劝的,我们后续的设计和优化方向也会遵循大多数玩家的建议。 最后聊一个比较现实的问题——商业化。这几年做游戏也烧掉了不少钱,要还债商业化的加入是避免不了的,毕竟要对兄弟们和自己负责,不过我们已经尽可能克制了,看似一堆充值,其实都很便宜,我们尽量的保证零氪玩家的体验。这里不是说话的地方,我知道有一个地方很方便,如果今天是星期四的话……
“帅哥美女看过来”测试
可玩性不错
【游戏元素】
肉鸽⭐⭐⭐⭐⭐技能多搭配爽谁玩儿谁知道
主线闯关⭐⭐⭐☆☆一眼看不到头的主线关,会要求特定技能和数值并且消耗体力,如果后续体验没卡数值的地方会加星
休闲关卡⭐⭐⭐⭐☆选择很多玩法丰富但都消耗体力
体力限制⭐⭐☆☆☆上限100应该够长草期日常消耗,但想推主线就捉襟见肘了
局内成长⭐⭐⭐⭐⭐选择极其丰富,数值膨胀的恰到好处
局外成长⭐⭐⭐⭐☆茫茫多的成长点,角色技能洗练宠物装备等等等等。优点:慢慢玩儿都会有的。缺点:玩儿到猴年马月。
pvp⭐☆☆☆☆目前只看一个领地战,领地反转一次boss数值增长一倍,加上时间限制,输赢看初始谁家先占地盘(?)但感觉奖励蚊子腿所以无所谓了
【画面剧情】
像素风⭐⭐⭐⭐⭐
ui⭐⭐⭐⭐☆
开场动画⭐⭐☆☆☆表现巨人长老奉献精神的剧情分镜没必要用那种视角吧…
剧情()除了开场,没看到有剧情,好评
【游戏运营】
社交⭐⭐⭐⭐☆不强制社交好评,小队红包好评,如果能规避一下极端数值就更好了
红点点⭐⭐⭐☆☆资源获取途径无比分散,总有犄角旮旯的小红点要手动去点,特别点名技能练度里的试玩石头和占卜钥匙。好在给的还算大方加一星。
开局直送免广告⭐⭐⭐⭐⭐
氪金和肝度平衡⭐⭐⭐⭐☆目前看小百元就到头了(怪不得内测返利只给1:1😂,剩下全交给肝吧
在线时长奖励⭐☆☆☆☆你要我每天玩儿两个半小时?
【优化和网络】
优化⭐⭐⭐⭐⭐召唤流体验极其流畅,耗电也比一代慢的多,程序员加鸡腿
网络⭐⭐⭐⭐☆可能是我在海外的问题,新层数洗练和占卜会小卡一下,其他没有问题
【数值】
第一天玩儿不好评价,后续再评。
小结:原本看到发行方是青瓷还有点担心,游戏会做成又无聊又肝又氪的样子,但这次测试的程度还能接受,就算0氪也能玩儿的爽,作为日常打发时间的小游戏完全没问题,强烈推荐。
13 小时前
官方三刀 : 感谢长评和认可! 体力我们想想再优化下,pvp和画风这种…嗯…我们尽力了…… 在线时长那个,其实是累积在线时长,不是每天都有,是所有在线时长都计算在内,这个我们后面改下描述; 其他像红点这种我们会酌情优化。 再次感谢反馈哈!
联网 App
备案主办方成都青瓷互动网络科技有限公司