三国群英传-霸王之业游戏截图
三国群英传-霸王之业游戏截图
三国群英传-霸王之业游戏截图
三国群英传-霸王之业游戏截图
三国群英传-霸王之业游戏截图
三国群英传-霸王之业

三国群英传-霸王之业

官方入驻
6.0
下载
2.5 万
5.1 万
游戏大小
1.33 GB

游戏介绍

上次更新于2023/12/14
我觉得还不错,打开游戏,首先看到的是一段精美又大气的CG动画,在写实画风的渲染下,战场的炮火变得格外激烈,士兵们怒吼着厮杀,沉着冷静的霸主骑着他的战驹缓缓登临高地,而后一跃而下。
热血的开场必定会引起许多老玩家的共鸣,而后,游戏的正式画面也让我颇为惊喜。游戏采用了整体偏暗的色调,给人一种相当严肃的感觉,借助着“三国乱世”的大背景,颇有浓浓的历史厚重感和战争的紧张感。游戏虽然采用了2D的画面,但是场景和建筑的立体感都没有缺失,细致的纹理和建模,高度还原了在战争摧残下的城池。而最为特色的是游戏中对于武将的制作,在游戏中,全部角色立绘都采用了live2d技术,借助这一技术,那些英勇的武将复活了。当玩家和游戏中的角色产生对话时,人物不再是死板的一张图了,而是会做出各种动作,从而带来更加逼真的交互体验。
而且令我欣慰的是,游戏作为一款继承了纯国产经典IP的三国游戏,里面所有的剧情和人物对话全部采用了普通话作为配音。不要小看我们国人声优,我在体验游戏的时候,着实被游戏的剧情吸引到了,而这离不开游戏语音的帮助和声优的努力。可以说,这一次的三国,是我们国人自己的三国!
同时全面继承了《三国群英传》端游的经典玩法,在游戏中玩家以经营和内政为主,全面提升自己的国力,同时进行扩张,领兵作战,增大领土。游戏里提供了非常丰富的系统供玩家体验游玩,在玩家的操作界面里有各式各样的建筑,它们分别具有不同的职能,玩家需要通过升级这些建筑来培养自己的实力。为了适应手机端,《三国群英传:霸王之业》将主城的内政更加细化,包含了校场、军事府、集贤府、学问府、外交府、藏兵洞、马厩、医舍等等特色区域,比如游戏中的学问府,它是玩家研究科技的地方,科技设计类似RPG游戏中的角色天赋树系统,玩家在学问府里可以提升兵法、城池、辅助、资源四类科技,随着玩家学问府本身等级的提升,可以解锁更多的科技。研究科技需要消耗一定的时间,并且需要玩家派遣合适的武将,科技提升的效果对玩家攻城略地和发展经济的影响十分巨大。
当年一款《三国群英传》,承载了一代玩家许多美好的记忆,而如今,《三国群英传:霸王之业》的到来,又是否能给玩家带来更多新奇的体验呢?总的来说,这款手游的玩法非常丰富,许多的系统都需要玩家花时间去深入研究和思考,当然了,它同样也适合休闲玩家,在这里,更多考验的是玩家的谋略和经营理念,动一动脑筋,再创属于自己的霸业!
2018/8/24
玩过
这款游戏怎么说呢:
找到乐趣的,觉得是三国题材SLG类游戏的最佳。
没找到乐趣的、或者不喜欢的,可能觉得不如乱世王者和率土之滨。
我给它五分,其实是想给4分的 一分扣在氪金问题和肝度上,氪金一直是腾讯游戏的大问题。
但是 这款游戏想要一个人打一个联盟基本不可能
(首先说一下 我是从1区开始玩的 断断续续玩了5个区 最多的时候待到了200万战力才退游 退游的原因是两方面:一个是肝不下去了 一个是作为一个最求比较完美的玩家 游戏过程留下了难以弥补的遗憾;然后说一下,我属于首充党)
今天,在联盟只有30-40万战力威望3-4的几十名玩家,成功打爆了一个威望10的100万战力氪金巨佬和一名80万战力的氪金巨佬及他们的联盟成员,原因很简单,调度管理和轻微的策略。如何调度联盟人员、如何取舍、迎击还是免战、如何反击等等。可能有人说我说的太夸张了,但是事实上并没有太大的偏差。
游戏主要玩法是盟战,从1区开始到我写评论的143区,都是从开区不到一周就进入前期盟战,然后逐渐演化,最后统一。这样一个联盟的管理者就显得尤为重要,一个联盟的兴衰荣辱也全部由他们决定。
目前,大部分新开的区都是有前几个区甚至更早的区的老玩家带队进入,所以在刚开区时一定要选择好联盟,这将决定你将来是羊还是狼。
然后就是各种让你快人一步的礼包,这对零氪党来说尤为重要,是否成为完成百炼任务的关键。
其次,自己养自己的羊,也是正常玩家必备的。除非你有特殊爱好,不然整个游戏会带你进入一个玩家创造的规则中。
最重要的还是肝:肝爆!这是游戏最吸引人的地方,肝到你怀疑人生。
2018/8/7
来自 iPhone 6s Plus
腾讯一个月内连出两款以三国时期为历史背景的SLG类战争策略手游,也不知道是怎么想的,不过一个是自家天美出的,一个是代理。8.16《乱世王者》不删档测试开启,我自己9.6开始玩,9.7在TapTap写了评价。9.12《三国群英传-霸王之业》不删档测试开启,我自己9.15开始玩,今天10.3终于在TapTap上写评价了。(强迫症对确切日期的执着,不确定的还特地去查看了下……)
据说是经典游戏三国群英传的正版授权,然而和三国群英传没有多少联系?好吧,就蹭个IP的意思,毕竟是《三国群英传-霸王之业》,主体是霸王之业而不是三国群英传……有机会去玩玩三国群英传了。
毕竟和乱世王者一样以三国时期为历史背景,还同是SLG类战争策略手游,所以自然有很多的相似之处,但也有许多不同。
比如乱世王者的开篇动画就不错,三国群英传的开篇动画又更甚一筹。(要是游戏画面也能这样就好了,不过那样就是几十个G的电脑游戏了吧。)就画面来说,都挺精细,但我觉得群英传的画面更写实。剧情虽简单但也不错,只不过,尽管我知道我迟早会接班老城主,但为什么一定得是老城主战死呢,我不喜欢这样的悲剧……说来,剧情对话时,文字早早出来,配音还在慢慢放,不得不说配音是真不错,然而感觉像我这种慢慢欣赏配音的玩家应该不多……毕竟这是个浮躁的社会……(扯远了。)还有平时点击操作时的配音,群英传的配音更丰富些,而且在好多操作都会有配音,比如练兵、出征,甚至是查看邮件都会有,而且是百听不厌啊。
群英传可以边升级建筑边进行相关的训练或研究,这个真的挺友好。然而除了升级外的几乎所有行动都必须派遣武将,而不是乱世那样无需武将,只不过委任会加快速度。群英传的建筑升级、走访、研究的时间真的有些长啊,且前期加速道具少的可怜,经常等好久,这一点尤其对新手玩家是真的不友好。像乱世王者,一开始加速道具不要太多……
群英传建筑种类更多,还能占领城外土地,所以自然玩法也更多,这个可以有。而且感觉群英传的地图更大些,所以玩家之间的冲突也会少些。群英传对四大兵种(步兵、弓兵、骑兵、战车)各自的小兵种分类和等级体系处理得挺好,只不过各种特殊兵种都得占领特定城池才能训练,这……太坑了吧。想到乱世王者,一级弓兵,二级弩兵,三级弓兵,四级弩兵……请问一级弩兵呢?二级弓兵呢?……
有一个我个人很喜欢的玩法,那就是计谋,这就是为平民玩家报仇雪恨用的啊,像列王和乱世,被强势的玩家打成狗了只能忍着,一点办法都没。但群英传里可以用计谋去恶心他们,都会造成实际损害,像烧掠计谋自己还能获益,尽管或许只是挠挠痒的水平,但也满足了。
还要吐槽一个玩法,那就是俘虏,作为一个重情重义的主公,即便某些武将我用不上,也不希望被别人掳走!好在,迟早会逃回来的,开始我还不知道,还小难过一会儿。
最后来说一下重中之重,本来不该成为主要问题的问题,那就是游戏的平衡性……讲真,对于这种SLG类战争策略手游(诸如列王的纷争、乱世王者、三国群英传,不包括部落冲突那种),关键无非就是升级建筑、培养武将、训练士兵,其中最关键的无非就是加速。只要你加速道具用的多,建筑造的快,武将升级得快,兵练的多,你就是大佬。所以,可以说战争策略类手游都是氪金的,而且是重度氪金。所以,这种游戏也就这样了。我个人是当休闲的PVE游戏玩的,喜欢三国历史,只不过是享受一下建设城池、统领军队的成就感罢了。估计再过几天,乱世王者就会被我卸载,再过一段时间,三国群英传也会被我卸载。目前来看,战争策略类游戏,真的只适合玩单机。
尽管如此,三国群英传整体还是不错的,就一款SLG战争策略类手游来说,我打五星。
另外,再怼一下无脑黑,都说列王的纷争怎么怎么好,前段时间去玩了一会儿,画质比乱世王者差,配音不咋地,历史背景还是西方的,而不是我们中国历史,玩法也少一些。最重要的,经常弹礼包的广告,不氪金也没法玩,然后却不被骂?同类氪金的游戏,换成腾讯就得被骂?理性看待吧,怎么的也得一视同仁?感觉SLG类网游不氪金的几乎没有。当然,列王有一点是真不错,那就是全球同服,同一个世界下有许多王国,王国之间也能互相搞事情,不像乱世王者之类的,好多个区,不同区之间完全没联系……
2017/10/3
来自 小米NOTE Pro
当前版本1.9.33
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