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逃跑实验室
测试
官方入驻
8.7
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43 万
关注
27 万
游戏大小
58 MB
发行
肉鸽爱好者工作室
开发
owings
游戏介绍
上次更新于2023/12/20
单机
街机
动作
简介
解压跑酷小游戏!失败了就重来一次! 玩法极其简单,控制好上下方向,打败小怪物获得食物,尽情冲刺! 玩腻了其他跑酷和派对游戏,赶紧来试试这个! 【玩法介绍】 -通过吞食肉类使你的标本进化 你是一个不稳定的...... 被科学家捕获的东西。 -摄取肉类,选择随机变异,吞噬你视线中的所有坏人 -选择金属元素,使你的标本更加强大 -roguelike技能组合,你可以选择突变,使你更强大。 -寻找物品来升级你的标本! 每张变异卡最多可以叠加3次以获得更好的效果。 -收集一套帽子来增强你的标本
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供应商 fanyuhang
评价
共 897 条
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咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 13 分钟
⊹〖分录系测评〗(写于23年8月,仅供分享,不具有时效性)
一款比较普通、但又显得有些特色一点的“跑酷”游戏?恕我抱歉,这款游戏整体玩法内容一般,唯独在特色化的设计这一点上的确更容易吸引眼球;
当然,它也是值得四星的,因为我翻了下隔壁的评价,很多都是17年9月前后给的好评,如果它在那个时代推出时,的确可以更容易获得高分——只是现在,的确显得略微枯燥。
⊹介绍
定位:一款休闲向吞噬题材的冲刺类游戏
内容上可以通过升级培养一个实验怪物,给予场外装备,提升其活下去的能力;玩法上可以通过上下左右,在一个卷轴式场景上快速右奔,吞噬一路上的金币和角色,而只有吞噬掉血肉才能不断维持生机、吞噬掉角色才能不断增加异变经验、到达一定异变点进行三选一选择。
⊹目录
1.开局设计有趣,亲手砸碎实验室逃离
2.一路横冲直撞,设计亦有战机之风格
3.究竟是否跑酷,参考不过滑雪大冒险
▶1.开局设计有趣,亲手砸碎实验室逃离
游戏开头的设计,不同于大多数游戏中点击开始,而是有一小个动画,就是锤破玻璃罐,然后我们要操控的小怪物就掉了出来,开始一路的吞噬。
虽然这款游戏基本上是无尽的,不存在真正的“逃离结局”,而且最为逆天的是一路不设置隔离墙(有防火线和栅栏障碍),并且越往后的角色装备越好,这种设计就纯粹是为了游戏性考虑(不要带脑子去思考,rpg打小怪尚且可以说边远地区管控力低下,而实验体一路遇到越来越烦人的敌人...)
不过总体来说,这种符合游戏性的设计的确有利于休闲玩家不断的游玩下去,并且可以通过场外养成,对游戏挑战难度更为得心应手,正反馈一次比一次好。
而比较具有特色、怪异的画风(其实我想到了《以撒的结合》),也的确更容易吸引一些偏向于猎奇口味的玩家游玩。
▶2.一路横冲直撞,设计亦有战机之风格
如果游戏中只能一路横冲直撞,那么这款游戏的玩法可以说趋向于无限单一,但是它多了肉鸽三选一,并且支持各种装备发展(可以说与时俱进吧),这也让游戏的发展变得有些奇怪。
可以说有种只能直线跑的肉鸽割草游戏的风格,但是小怪吞噬的不够爽(虽然理论上还是碾压的,但是持盾持枪的...),而传统最多直线跑的则是战机游戏,想想横屏战机不断前进、一路躲避或者击毁敌机,而本作《逃跑实验室》只是增加了机身秒杀和机体能源不断耗尽的设计,是否觉得很好解释呢?
而且像是《星际吃货》《飞吧龙骑士》也是吞噬题材的战机游戏,或许在场景上,本作显得飞奔的更快,毕竟是“逃”
▶3.究竟是否跑酷,参考不过滑雪大冒险
这款游戏是否算跑酷游戏?印象中跑酷游戏是历尽层层阻碍地形,一路有收集功能增加游戏体验,通过玩家的操作尽可能的跑远;而本作里后两者有,但是前面的“地形”反而真的有吗?如果把吞噬的角色视为地形或许可以算,也可以纯粹当做食物补充血量。
但是本作有一个很相似的跑酷游戏,也就是《滑雪大冒险》,开局通过点击都会出现一个小动画,然后开始了一路的逃亡,并且《滑雪大冒险》中最典型的就是各种幅度的雪坡以及可以当交通工具的角色。
不过个人的看法本作还是不太算跑酷,主要还是地形因素这一点吧,只是不断的吞噬、或者可以选择性躲避一些不好吞噬的角色,这让游戏多了些跑酷的味。
⊹总结
作为一款老游戏,它是值得高分的,甚至也不乏有人说这是一款类似于《狂扁小朋友》的更老游戏(但我的确没玩过)。
但是如果没有那层滤镜的,或许现在游玩这款游戏更多的只是当个可以随时一玩的休闲游戏看待,最佳的优点就是没有被动广告、游戏节奏快(但有主动广告哦)
2024/1/7
来自 OPPO Reno 5
麦克老狼🐺
玩过
运营服务不错
挺有意思的肉鸽跑酷游戏,跑酷过程中吃敌人升级,然后是经典肉鸽三选一,有一定培养倾向性,或者说不同流派。当然敌人也会越来越强,慢慢从一无所有的单兵发展到飞机坦克大炮都有,直观感受和规则表现一致,设计很不错!
除游戏内肉鸽养成,游戏外也可以对主角进行升级,消耗游戏内产出的金币资源,部分养成线数值跳变大,是很常见的小游戏或独立游戏数值架构。装备有收集和搭配空间,不过需要一定装备基数才能玩的转。无金币状态可看广告直接升级,算是为数不多的计费点,总体还是很良心的。
2D美术画风很有特点,带有很多恶搞元素,趣味性比较强。动态效果非常丰富,并且与规则完全吻合,易于理解和认知,大大降低了上手难度。
问题和建议:
1-引导过程中的基础操作介绍不详细,初入游戏中不清楚应该如何操作。
2-关卡结束时显示跑了8340m,获得3000金币,然而当看广告双倍后显示1296金币,应该是客户端的bug。
3-玩了一会儿,对于角色头顶的五维属性仍然不清楚其意义,也没有对此进行介绍说明。
2023/8/19
来自 小米Redmi K40
桌游社
玩过
第一条命手动前2万米,天赋基本满了之后,可选性太少,三选一必出续命或充能。后面左手就解脱了,不用方向在下路挂机,偶尔还用一下技能冲刺,后面过了3万米,连技能也懒得放了,纯挂机,预计运气好下路贴边火箭和坦克少的情况,4w到5w米不是问题,没boss太重复了。
2023/11/23
来自 Huawei Nova 9 Pro
星·小q
游戏时长 4.0 小时
画面音乐不错
几年前记得玩过的一款游戏,之后想下回来玩就找不到了,名字也不记得,但是玩法和画面仍然记忆犹新。最近又能玩了,看论坛似乎至少过去六年了(感慨)。
目前游戏仍然有些bug,不过不太影响正常游玩,技能道具和装备有些需要跑到一定距离才能解锁,广告也非必要看。
总而言之,是个好玩的小游戏。
2023/8/19
来自 华为 Nova 5 Pro
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逃跑实验室
2023/8/17
反馈
【首发问题反馈贴】反馈赢京东购物卡~【已开奖】
各位玩家们:大家好鸭~ 我们的“逃跑实验室”将在8月17日上午10:00与大家见面啦,为了更好地让大家体验我们的游戏,所以在这里收集下大家的意见反 馈,我们将在每次版本更新后发布Bug集中反馈帖,欢迎大家向我们反馈在游戏过程中遇到的问题和Bug。我们将 在核查问题后,及时公示Bug和修复进展,大家可以在这里及时获取到最新的修复进展;后续也会对玩家反馈的问 题进行回复。首发当月将在下方留言中随机抽取
Tats林
2023/8/30
逃跑实验室
当前版本
1.0.3
联网 App
是
App 备案
粤ICP备2021036031号-22A
备案主办方
易美(深圳)网络科技发展有限公司
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