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战争工厂
测试服
官方入驻
8.4
关注
3.1 万
厂商
深圳市迅龙创威网络技术有限公司
游戏介绍
上次更新于2017/05/25
多人联机
战争
动作
简介
《战争工厂》——首款即时移动RTS竞技手游 【中法联合开发 画风清新简约】超清新的颜料世界,最可爱的迷你小兵,来自法国的艺术品质! 【独有划线模式 轻松手绘操控】全景战场大地图,单指滑屏划线,自由手绘任意队伍,阵型轻松操控! 【30大兵种混战 稀有特种兵任你选】加特林、激光兵、炸弹人、火焰兵,30大混合兵种玩法,战略组合,刺激PK! 【丰富的策略关卡 刷新攻防极限】数十张攻防关卡地图,策略战争持续升级! 【多种竞技模式 快节奏实时PVP】1V1、3V3、5V5、好友联机,多种实时竞技模式任你玩!
开发者的话
亲爱的指挥官老铁们: 《战争工厂》本次技术测试将于今日(6月5日)中午12:00正式结束,服务器将同步关闭,感谢各位参与本次测试,也感谢各位一直以来对我们的支持:) 本次测试期间,各位老铁积极为官方提建议、反馈问题,我们深表感谢,我们也将继续努力,为大家带来更好的游戏体验,期待与老铁们下次再见(づ ̄ 3 ̄)づ 还未预约的指挥官们可进入《战争工厂》页面(传送链接: https://www.TapTap.com/app/39811),抢先预约下次游戏测试资格。
评价
共 638 条
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Soul
玩过
我给五星呀..
你们去看排行榜..
单挑第一第二的那个叫苏尔的
就是我啦
团队排名我也在前十的..
跪求队友不要坑QAQ
我以前网不好的时候一步都动不了
也可以理解你们哒
画风满分
我就是很喜欢有一群小兵的感觉
测试服的话bug不少
但这是也是好事 都找出来了嘛
技能时间和游戏时间都很合理
至少我的话..都能在时间结束前把对面解决掉
平衡的话 不知道是我技术原因还是怎么样
反正我用散弹单挑到现在没输过几次
团队的话看对面会不会玩
被两个会玩的adc放风筝放死也是有的
散弹可以小小幅削弱
真的很多人不会玩呀
虽然我很不想分享攻略 但还是稍微提醒一下吧
小兵很重要
不管是你的还是基地里的小兵
嗯哼哼
觉得没什么太多可以改进的地方了..
接下来就是加兵种和大招吧..
跪求不要加装备之类杂七杂八的东西
搞不好又要充钱(。•́︿•̀。)
嗯 看在我这么乖和厉害的份上能不能专属定制一个兵种或者称号技能啊什么的(*/ω\*)
我其实挺期待和视频里面一样的密密麻麻的各种颜色的场景的
可以的话正式版里面来一个大混战!
各种颜色打在一块才开心呀~\(≧▽≦)/~
现在的话根本看不出之前自己选的颜色有什么意义啊..就只是界面和战役的时候有这个颜色而已..
以后会以颜色分阵营开战的吧!
对不对 对不对?
军团战!
不过啊 不过 希望在没有减少兵数的前提下大幅优化群体战斗的流畅度
不然我上面说的那些就都没有意义了..
希望能保持简约清新的风格和模式
一边**一边等正式版(:3_ヽ)_
天梯给点小奖励呗 |_・)
2017/6/3
来自 三星Galaxy S5
夏懒
玩过
请大家不要根据画质来评价这个游戏
假装有分割线
首先比较悲催的是:运营商,你们新手教程的过程太长了,导致很多玩家以为这是一个单机游戏(尴尬233)
是的,从战役操作流程到兵种分布到对战这个流程太繁琐了。
其次3v3的服务器卡成狗🐶,不过毕竟测试嘛,这些无所谓的。
再次,钻石这东西有点尴尬啊,只能买金币也是醉了。
最后真诚的希望这个游戏出防沉迷。。Orz各位有和我一样想法的给个赞👍
五分吧,三分操作一分鼓励一分拉人气
2017/5/28
来自 乐1
月关
玩过
五星画风😏
Ⅰ 凭什么无衣算敏感词我不管我要我的秦风无衣【手动滑稽】
Ⅱ 为啥进竞技场就两个颜色我要我的小紫
Ⅲ 虽然画风萌的我一脸血但是这类即时战略偏向的还是操作吧😇硬核一点才会有赢一场下来的快感😏
Ⅳ 事实上并没有第四点但是我喜欢吃四喜丸子😏
2017/5/26
来自 华为揽阅M2
七海七海
玩过
🆔〔sweet〕
这款游戏真的超棒的!早在之前的测试时我就看见过朋友玩过,现在终于有了自己的体验的机会,体验了几个小时,现在给大家分享我的测试感受,游戏给我体验很不错,我这里就主要偏向于介绍优点吧
♥这是一款非常有趣的RTS竞技游戏!游戏风格为3D卡通简易风,美术效果简单精细,视觉体验很舒服
。游戏操作简单流畅,靠点触与滑动就能实现全部操作,操作性不低
。游戏的策略因素很丰富,多种多样的兵种与特殊辅助因素构成了紧张多变的战地形式,迅速多样的队形调整也增加了游戏的策略性(星际大佬求放过)
。游戏的场景因素也很丰富,草丛地形,炮台堡垒等等因有尽有,游戏的趣味性十分强,上手也很容易
。游戏的收集机制良心,不氪金完全可以玩!满足收集党的需要
。联机竞技也是这款游戏的一大特色,游戏有人机对战以及1V1与3V3,另外还有攻关以及攻防等其他玩法,游戏的可玩性比较高
★我个人的游戏建议
。在3V3时的后期如果场上单位太多会略有一点卡,可能是我这里的问题,不过依然希望可以优化一些
。游戏如果能分小队会不会操作性和策略性会跟强一点,点单位划分小队然后一键来回切换,不过也许会有些繁琐吧,现在的游戏机制已经很不错了
。我没有太注重寻找缺陷,而是专注于体验它的乐趣,游戏总体没有太明显的不足,玩起来比较流畅,留给我的感觉还是很不错的,这里也没什么能多说的了
♡总体来讲游戏真的非常有趣,玩法相对新颖,风格可爱,操作简单,无论是休闲还是竞技都能获得不错的体验
♥希望游戏越来越好,也期望游戏能够早日上线!(≧∇≦)/
2017/5/26
官方
User3544367
:
感谢您的支持与建议,开发小哥们看了非常开心,同时对于您的建议我们也已经记录,下个版本的开发计划中我们会进行讨论~
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战争工厂
2017/6/5
战争工厂
【公告】本次测试将于今日中午12:00正式结束
亲爱的指挥官老铁们: 《战争工厂》本次技术测试将于今日(6月5日)中午12:00正式结束,服务器将同步关闭,感谢各位参与本次测试,也感谢各位一直以来对我们的支持:) 本次测试期间,各位老铁积极为官方提建议、反馈问题,我们深表感谢,我们也将继续努力,为大家带来更好的游戏体验,期待与老铁们下次再见(づ ̄ 3 ̄)づ
战争工厂
2017/5/31
战争工厂
【公告】今日(5月31日)17:00将停止游戏下载
亲爱的指挥官: 大家好!本次删档测试自5月26日开放下载以来,收到了来自众多热情指挥官们的支持与喜爱,大家的热情也远远超出我们最初的期待,对此,《战争工厂》开发团队全体成员表示深深的感谢,鞠躬&比心(づ。◕‿‿◕。)づ 为了给当前已下载的玩家们提供更好的游戏体验,我们将于今日(5月31日)17:00分停止新用户下载,已下载游戏的玩家仍可继续正常游戏,不会受到任何影响。 另外,还未预约的指挥官们可在
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