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修仙外传
官方入驻
7.6
下载
8.8 万
关注
14 万
游戏大小
199 MB
发行
爆阿工作室
活动与公告
6月04日开奖
「修仙筑楼」盖楼有奖~
【福利活动】「修仙筑楼」盖楼有奖~
游戏介绍
上次更新于2024/01/23
国风
修仙
模拟
文字
简介
《修仙外传》是一款文字类修仙游戏。在这场漫长而又充满挑战的修仙旅途中,玩家可以集灵物、交仙友、驯神兽、锻神兵,从而克服路途上的一切磨炼,最终成就属于自己独一无二的修仙人生。
隐私政策
所需权限
供应商 上海爆阿网络科技有限公司
开发者的话
在漫长的修仙路途中,大家好像除了变强变强变强打怪打怪打怪以外没有其他事情可做了,但其实,修仙途中不止有刻苦练功这一项经历。《修仙外传》将用一个新奇的角度为大家展示在那些修仙过程中发生的奇妙小事件,比如...捅捅蚂蚁窝,蹲在访市门口试图不劳而获...等等。希望这款游戏能让大家在修仙之余能感受到一丝轻松和欢乐,祝各位游戏愉快! 友情提示:雷雨天气不要御剑飞行,特别是金属制剑... 欢迎加入修仙交流群:767536200
评价
共 1649 条
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水月洞天
玩过
画面音乐不错
玩了几天说下感受:
1、感觉游戏比较逼氪或者说逼你看广告,像那个集市和拍卖会这些能较大概率增加潜力的地方基本要用仙晶,不参加这些事件会减少增加潜力的机会,就是减少自己游戏的体验,而仙晶主要充值、前期的活动任务、升级任务、每天二十次的广告上限,一次广告二十;
2、里面的各项属性都没法了解到有什么作用,得靠自己玩很多局死亡后才能知道;
3、潜力影响仙灵游历的境界上限,关键是不能控制角色什么时候突破,基本只要不死到对应的时间都会强行突破。所以要想玩到大后期除了充值仙晶之外还得刷能增加潜力值的伙伴,把潜力值叠得尽量高。
4、有时事件容易固定,有一局都被逐出宗门了,结果过几年又要举行宗门大比和其他的宗门活动,导致事件缺少连贯性,玩得就有点割裂
优点:
1、画风可以,配乐也还行;
2、仙灵游历的这一玩法刚开始接触的时候还行,后面玩稍微多一些之后就觉得无聊了;
3、新开服的活动也还行,至少前期能玩玩。
只能说前期当新玩法体验还是可以,但后期就比较乏味,建议每次游历的事件能前后稍微连贯些,免得割裂感太重容易疲劳。
2024/3/4
官方
大师姐诗诗
:
非常感谢仙友的评论~在仙灵的详细界面点击六维图可以查看相关属性的介绍,游戏中仙灵的属性主要是靠伙伴和灵物增加的,通过开宝箱以及每日的奇珍坊都可以免费获得伙伴和灵物碎片,在仙灵变强后也会遇到越来越多的游历事件,仙友在评论中提到的内容这边会记录成建议转达一下项目,后续我们也会不断推出更多独具创新的玩法及内容,您在游戏内遇到问题也可以联系我们的客服进行咨询或反馈哦~
起点丶
游戏时长 43.3 小时
运营服务不错
玩这游戏有一段时间了,今天特来做一个小结吧。游戏的画风很好,美术设计很有特色,小人活动与动作很有喜感。
接下来说说与数值有关的设计,还是先从游戏角色属性设计说起吧。玩家的角色都有自己的六维、灵根属性。其中六维是十分关键的,
以下是官方关于角色六维的定义
潜力:潜力决定着弟子修炼所能达到的最高境界。
悟性:悟性决定着对事物的理解速度,是参悟新功法的关键。
气感:气感影响弟子的攻击及修炼速度。
根骨:根骨影响弟子的气血和防御,同时也是修炼心法的重要条件。
魅力:魅力决定与其他修真者的关系,修真不是一个人的事。
机缘:一个好的机缘可以诰就一个仙人。在修真的世界最不能缺少的就是机缘。
以下是我个人的理解和看法。
#
潜力:直接影响境界上限,间接影响境界突破成功率。
这里好像潜力只是影响了境界上限吧,至于突破成功率似乎靠丹药影响成败了,我猜这项数值就是为了氪金做准备的设计。
悟性:直接影响修炼速度,间接影响是否能够参透新功法。
可惜的是新功法居然有很大上限的限制。实在不该啊,至少先让人先学习一下啊,可你居然让人连门都进不去,我也不知道这是怎么想的。
#
气感:直接影响攻击威势,表现为对攻击和敏捷两项属性的加成。
关于这个我想说的是,角色的敏捷属性几乎没有什么突出之处,即无格挡招架,也无闪避和攻速上的快慢表现。可能是战斗回合制模式限制了设计者的思维了吧。我认为不好,这样至少失去了战斗的观赏性,虽然游戏增加了快速挑战和跳过过程。
#
根骨:直接影响角色六维的基础属性,以根骨数值来均衡其余的5个维度属性。实际上是就是取5个维度的平均数,设计上正好相反,先定根骨数值,然后取剩下的5个维度。
可叹的是,该游戏的多个角色属性参次不齐,毫无逻辑可言,趋同性很高。只要如此设计,就能够控制好"根骨"属性的产出和权重,就能够很好的把控住角色属性的六维设计,从而可以设计出更好的经济体系。
#
魅力:应该影响角色的容貌和气质,具体表现为对角色初始外表和后续参与活动过程的影响。比如参与收徒和迎宾的活动上,表现为收徒和容纳宾客数量多寡,也可表现在劝退和驱逐上消耗的费用以及迎宾上难易程度上。
#
机缘:影响角色参与各种活动触发的结局和收获。同样的在参与收徒和迎宾的活动上,表现为可收徒弟根骨的好坏和招募费用的降低。多层次影响缓慢提升游戏体验不失为一种好方法。
潜力为顶端属性,根骨为基础属性;悟性和气感,为内在属性;魅力和机缘,为外在属性。如此设计使得六维属性更加分明,有条理性。
###
再说角色的『灵根属性』设计,这是个好东西,可惜设计思路出了问题,只有克制却无相生,直接降低了游戏可玩性。具体可以参考pc版的《秦殇》。
金生水,水生木,木生火,火生土,土生金;
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
修改于 2024/4/30
来自 红米 K20
手机用户101961993
玩过
画面音乐不错
随着网络技术和多媒体技术的发展,“寓教于乐”的教学
思想正在慢慢的实现,让学生们更快乐的学习方式受到
越来越多的人的关注,教育游戏走进了人们的视线。教
育者希望借用游戏形式,为学生营造一种愉悦的学习环境,使他们沉浸其中,真正达到寓教于乐。什么是“教育游戏”?在《中国远程教育》市场研究室提供的《教育游
戏产业研究报告》中,教育游戏被定义为能够培养游戏
使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观,并
具有一定教育意义的计算机游戏类软件。这里教育游戏
虽然被定义为计算机软件,但是它和一般的教学软件和
游戏软件有很大的不同。虽然教育游戏和教学软件的目
的一样,都是以教育为目的,可是在教学软件中,重点
是知识的教授,学习者获取知识过程中处于被动的状
态,但是在教育游戏中,主要强调学习者通过自己的探
索努力来获取知识,谢谢在学习的过程中是主动的。区别于
一般的网络游戏,教育游戏除了包含游戏本身的游戏
性,更重要的是教育游戏的教育性,它抓住了游戏性和
教育性的平衡点。
2024/4/12
来自 小米Mi 10 Pro
何必贱
期待
给新手的建议 玩了几个区了 花了不少 总结了下也是想劝下准备入坑的兄弟。 这游戏跟别的游戏不一样 太坑了 不要想着买个首充 然后去白嫖 那是不能的 这游戏最低最低的门槛都是 终身卡68 叶凡98 外加两个幻境18 45的战令 这都买了你也是才起步 接着又要至少第一天把体力礼包买了 因为这样你才能到20级 到了20级这游戏才算正式开始了 你又要把小凡的礼包买了 最少要6星不然后面你升仙不好过 这些算基本的吧 大概至少要个400到500 然后你会发现其实你还是个垃圾。 最后总结下这游戏就是第一天升级到20级 然后第二天开始刷仙灵 刷到好的后就养他 请记住没刷到好的仙灵之前千万不要浪费材料 千万不要浪费材料 千万不要浪费材料 重要的事说三遍 因为这游戏材料太难弄了 刷到好仙灵后就去塔里猛刷 刷到2个宠物都渡劫了 你就可以尝试的去升仙了 升仙攻略别人应该有发 后面的懒说了
2024/2/11
来自 iPhone XS Max
官方
大师姐诗诗
:
新年快乐~仙友您好,非常感谢您体验游戏并提出了宝贵意见,目前在游戏中通过一系列的日常玩法都是可以免费获得灵物碎片、伙伴碎片等,随着仙灵的变强游历的事件也会丰富起来,我们也会不断推出更多独具创新,好玩有趣的内容及玩法,给到各位仙友更多福利~
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【维护通知】官服
官服为修复部分线上问题,游戏将于5月16日14:45-15:45进行停服维护,维护期间玩家将无法登录游戏,请提前下线避免损失。本次更新将修复部分活动无法充值的问题。
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各位仙友们: 在大家对修仙外传的支持下,修仙外传tap评分到达7.5分了✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ ,我们好评有礼的活动又重新开启了(新晋仙友们可在游戏的弹窗中查看) 喜欢修仙外传的仙友们平时会喜欢看修仙文吗~秋秋好奇究竟是哪一部修仙小说是仙友们的心中最爱呢?秋秋现诚邀请诸位仙友一同来参加「修仙筑楼」活动,在评论区发送你们最爱的修仙小说,找找和你们致同道和的仙友吧! 【活动说明】 在评论区发送修仙小说名
4
「修仙筑楼」盖楼有奖~
参与方式:关注游戏 + 在此活动帖下回复
结束时间:2024-06-04 10:00:00 自动开奖
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2.0.2
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