非常调查局:追踪游戏截图
非常调查局:追踪游戏截图
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非常调查局:追踪游戏截图
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非常调查局:追踪

非常调查局:追踪

测试
16周岁+官方入驻
8.7
热度
7.5 万
7.2 万
游戏大小
74 MB

游戏介绍

上次更新于2024/02/05
开发者的话各位好,这里是茶娱工坊策划——默天,是的,我们还在继续坚持做独立游戏 首先感谢各位老玩家的不离不弃,也感谢新玩家的大力支持。每当我在评论区看大家的评论时都是非常开心的,喜欢各位的各种花式吐槽和鼓励。有你们的支持茶娱工坊才能坚持到现在,我们还有很多不足以及很多可以优化的地方,这也说明我们的游戏还有很大的进步空间,所以茶娱工坊会继续努力,争取呈现更好的游戏 《非常调查局》系列已经来到了第4部,名为《追踪》。从《异兽》开始,故事开启了新的事件,而所有案件都是围绕ENP展开的,关于ENP的来源、性质、价值以及所引发的各种危机在后续几部中都会逐步呈现
玩过
运营服务不错
好玩爱玩,非常调查局的系列玩完了总之非常快乐
对比之前的变化:
1 输密码时可以上下滑动了,有时候一不小心按错了也不用再转一圈
2 女主和往常一样新增了立绘,好看,把眼睛带上还有动画萌萌的,我搞同人的心蠢蠢欲动
3 难得的出现除kohl和moe以外还活着的npc,很欣慰
4 新增了剧情回顾之类的功能,这个重点表扬,希望第五还会有
★之前玩的时候结束时会剩下一个钥匙,我记得应该是钥匙b吧,再玩一次后没有这个bug了,修复的还是挺快的可见官方有用心在弄,值得表扬
玩完的整体感受:
解谜:挺好玩的,对我来说和之前的差别不大,炸弹那里有点小游戏套小游戏的意思不过还好,慢慢摸索的过程也有点解密的感觉(是的我没看下面那个感叹号的引导炸了几十次摸索出来的)
美术:很好,场景人物应该都是自己绘制的,没有去使用ai敷衍玩家是非常好的,也没有像最近常刷到的游戏一样故意让角色漏很多东西或搞什么**黑丝包臀裙和迷之脸红,穿的都是正常衣服也没什么暗示,作为一个画画还常年遭受迫害的人单这点我就能给三颗星
(接下来有剧透,提前预个警)
剧情:虽然没有之前图娅和博士丰富,但是节奏没崩,解密的过程有在正常推进,就是最后给karena创进icu我是没想到的,还顺带把moe带走了拿个双杀()
目前没有看到不合理的地方,保持住,很期待五但是官方不要急,认真弄完再端上来
最后就是karena和moe怪好磕的,搞同人的心蠢蠢欲动✖2
成功留下一位同人女,只要不作死抄袭之类的我至少能追着玩三年,期待第五部,希望让我们家moe打个复活赛(可以的话能顺带给moe一个新立绘吗)
2024/5/27
来自 vivo Y7s
游戏时长 2.3 小时
可玩性不错
您好!E.I本次调查任务!
《豪华列火车上神秘交易》
✨小众单元类破案剧情
✔列车Jun火交易+新能源“ENP”武器
✔篇幅简短较短+侧重解谜“拆弹”
✔剧情架构简洁明了+60~80分钟
✔团宠:Moe,掌握新技术!
推荐顺序:①魂器>②不灭>③异兽>④追踪
✍🏻丨前言丨无剧透
追踪,警匪篇章惯用思路,调查某犯罪势力暗中交易并争取人赃并获,详情页不难看出是在列车上,不禁令人想起“东方列车”电影,或许可能有狼人杀经典环节?
反正最终,这趟列车估摸着又得遭殃了....
🎮丨解谜设计丨★★★☆☆
难度系数:中等偏简单
老样子五个章节,依次解锁本场剧情,并为契合故事需要,女主换了新的妆造发型+植入了新设定:Moe升级装备“视觉共享眼镜”暗中监听列车乘客一举一动!
(1)谜题设计
整体代入感强+逻辑自洽,必要时会提供旁白来指示现阶段"目标任务",尤其在第四章“拆弹”印象尤为深刻,环环相扣并附有倒计时,操作错误会导致爆炸重开,虽说会有点小繁琐,但体验感拉满,补个调优建议:
9个拼图碎片的拼接操作属实给我弄麻了,最后不堪重负,选择看广告了🤔...
可能因题材因素,没有了章节回顾搜寻的解谜设计,所以感官上难度会有降低,玩起来不大会卡关,十分顺畅!关键便是耐心+细心!
搜物环节很重要!
搜物环节很重要!
搜物环节很重要!
此外Tips,谜题=解码1+解码2!
(2)功能设计
新增了剧情回顾,弥补了前面3部所需要的关键功能,点赞好评,但在本作中作用不大,希望下一部可以用上!
🌃丨画面音乐丨★★★★☆
Karena换了新发型并戴上Moe高科技“眼睛”精致漂亮了不少!画面风格与前面几部相差不大,但本次与题材故事契合度较高,但悬疑氛围感略微不足,不排除一半是题材缘故,音效方面便为单纯的火车行驶声,感觉再加点紧张的氛围背景小旋律,会好一些~
❤丨剧情丨★★★★☆
E.I发现在豪华列“黄金北极号”火车上,即将展开依次黑市Jun火交易,物品就是以ENP能源所改装武器“脉冲炸弹”
女主Karena跟Moe便监控列车上所有人,但计划赶不上变化,交易不仅已经完成,而且还被第三方势力给截胡,准备在终点站引爆!
挑大梁的时间又到了,寻找炸弹*+徒手成功拆弹,但此刻列车又不出意外地出了意外,失控偏离常规轨道了!
危难关头,Karena为保障乘客安全+降低公众不必要恐慌,独自前往火车头断开挂钩并减速,虽说一切进展都很顺利,但错过最佳跳车时间,不幸重伤...
最终,Moe目睹此景,也情绪过载宕机...
✨很好,又留了一个深坑!
滴,已打卡!不知下部将会以什么开场嘞,
期待ヾ(◍°∇°◍)ノ゙厂商已关注!
2024/3/6
来自 Vivo IQOO 10
玩过
可玩性不错
游戏五个章节,综合游玩时长较短,但整体节奏还可以。难度中等,主要是拼图及调压两个较难。
迷题设置方面:
1、拼图迷题的操作手感很差,边缘吸附及判定未做好。实际游玩时,拼图对应的密码是在看完台灯提示后穷举出来的,而这会我拼图数量都没集齐呢。整得我以为拼图迷题是什么隐藏呢,废了老大劲解开发现是个简单的提示。这种跳步解密也不能说不可以,但还是有点影响体验,后面很多迷题都可以不依赖提示强行解密;
2、同是这一关,床边的划线提示对应另一个数字密码,但这提示就很容易引起误解,让人一头雾水。这种跨界面对应的相关性就很弱,继续利用显影药水/纸张提示也可以;
3、拆炸弹这一迷题很明显借鉴Steam上的一款拆弹游戏,其次各板块提示有问题,炸弹每个面有两个解密项,但提示只针对其中一个,另一个完全没有;
4、最后一关中解车厢连接头那,明明剧情写着机器人因车厢分离联系不上了,结果后面照常和主角进行对话;蒸汽相关的两个提示,非常的不明显且略显牵强;最后冷却把水,还要专门拿个水桶接水,完全没必要,也可能是本人材料专业的比较敏感;同样的部分谜题线索没找完就已经解开了。
剧情方面:除了上面提到的机器人的对话问题,还有一点是拆炸弹那一关突然剧情就跳转说有人截胡,转折很突兀,刻意制造剧情冲突。
整体来说还是挺好的,时长也不长,推荐游玩。
2024/2/17
来自 华为ADA-AL00U
当前版本1.6
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