荒野迷城游戏截图
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荒野迷城

荒野迷城

16周岁+官方入驻
4.6

游戏介绍

上次更新于2024/04/28
简介人类造成的环境污染问题日益严重,污染物质随着水源和地壳运动,逐步渗透入地底,附着在古生物躯体上发生异变,生长出拥有智能意识的“核”。“核”是地球意志的化身,它的天职就是要消灭掉一切破坏地球生态的因素,将星球恢复到原始状态...... 位于大陆中部地区的希望镇,一夕之间与周边完全失去联系,迷雾弥散,交通被切断,通讯信号干扰不断。当地居民仅仅来得及通过电台传出零星几句关于“游荡者”的示警,就完全失去了音讯。由多国成员组成的联合调查基地收到此警报,派出多支调查队伍,向希望镇进发,却都在途中 失去联系,下落不明。当幸存的调查官终于进入危机核心的希望镇时,目睹的是一片劫后废墟场景:游荡者将小镇破坏殆尽,居民四散逃生下落不明,所有的一切都要靠他们的双手重建…… 【我们的目标】 前期:在恶劣环境中存活下来,重建希望镇,突破迷雾,与联合基地恢复联系。 中期:危机爆发后,秩序崩坏,各方势力心思各异,要挫败他们染指希望镇的图谋。 后期:污染加剧,游荡者的力量也随之增强,必须寻找“核”的来源,彻底解决污染之“核”。 【直面恐惧,重建希望镇】 要在这个”游荡者“蔓延的世界里站稳脚跟,首先需要一个安全的庇护所! 收集生存必备物资、打造自卫的武器、修建防御工事,让你的庇护所坚不可摧!同时探索清除小镇里剩余的“游荡者”,带领幸存的人们活下去。 【招募队友,发展领地】 抱团取暖才能生存下去!在拯救幸存者的同时,吸纳他们中最为优秀的人,与你携手并肩,一起增强庇护所的力量。 作为调查官头领,你只有寻找到更多强大的调查官,共同治理庇护所、发展科技、训练队伍,拥有更强的实力才能保留住人类最后的希望! 【联盟合作,探寻真相】 “核”与“游荡者”无处不在,甚至出现了同类的敌对势力,你只有与其他调查官头领协同作战才能一起对抗无处不在的危机。 通过智慧与合作,一起守卫住领土,在这场全面生存之战中所向披靡,立足不败之地,最终探寻出“核”的真相。
开发者的话由于目前全球气象的不正常,我们决定以环境危机为背景制作一款SLG+角色扮演类手游,游戏中玩家将成为一名调查团指挥官,与调查官们一起重建希望镇,并进一步探寻危机爆发背后的真相。 在此也呼吁所有关注我们游戏的伙伴们,加大对环境保护的意识! 在研发商选择阶段,我们调研了多款产品,最终选择了有着丰富经验的智明星通来进行此款游戏的研发工作,智明星通有着丰富的SLG研发经验,其中《Clash of Kings》(列王的纷争)更是一款史诗级巨作;此款产品在经过多次的海外地区测试、调整,对游戏玩法、数值、美术进行了多次优化,并且测试过程中充分吸收了玩家朋友们所提出的意见,并进行了对应的修改,在综合产品设计理念与游戏平衡性上做出了较大的调整; 最终此款游戏我们国内版本对他命名为《荒野迷城》,计划2024年Q1正式与大家进行见面,在此也感谢国内玩家对我们的支持,近期产品将会进行小规模测试,主要以针对国内玩家的需求进行调整,诚心的邀请玩家朋友们参加我们的测试,提出宝贵意见,携手打造另外一款史诗级巨作!! 【主体玩法】 城内建设&发展(生产/城建/科研/练兵/锻造装备/NPC角色培养等) 城外对战&竞争(探索/采集/打怪/集结/PVP攻守城等) 【主要特色】 1.写实画风 2.建造玩法 3.愉快的社交体验 4.畅快的战斗系统 5.丰富的养成系统
游戏时长 35.0 小时
一款比起生存,更在意团体建设的末日游戏,在宣传的时候就很期待。 如果真正投入到游戏里还是很有意思的, 因为它的战斗模式很多样,在前期没有什么养成压力,在每一个玩法之间来回横跳也是完全可以的。而且它加入了一些很热门的游戏玩法,在游戏里依靠这些副本或者支线所带的收益进行主线的养成也是很有意思。在一些副本的玩法上,并不像主线一样按照顺序进行,也不是常见的先清理怪物再搜寻物资的玩法,而是比较考验玩家的策略,因为有着类似于战争的打法,需要安排有特殊技能的人物当领队,接着再派遣小兵,这种战略指挥为主的打击玩法也能够很好的考验玩家的策略性,虽然玩起来比较熟悉,但是就前期而言,他套上了新的剧本,还是会有一定的动力去探索的。 在人物的获取方面也略微轻松,很多人物依靠主线的解锁就可以迅速获得,而且主线所给出的人物在技能分配上是很均匀的,会把战争类,续航类,生产类的人物都补充完毕。每个人物都有着自身不同的剧本,前一个人物和后一个人物带着一定的剧本连贯性,所以关于团队的建设也是水到渠成的。在养成上也是老三样的装备技能天赋,用金币去升级任务,用特殊材料去进行特殊技能的解锁,这些都已经很常见了,就看玩家如何进行最正确的编队,如何进行合理的资源分配。 目前而言游戏带给我最大的动力就是它比较综合性的经营考验,如果只是单纯的进行极限的生存,那么就会无聊很多,但是游戏更像是在生存完成以后重建当初欣欣向荣的社会,在基地里会不停的解锁新的装置设施来帮助仅有的人物进行文明的建设,所以间歇性的上线收取生产的物资也是必不可少的,否则很难维持这么多人的培养。 如果没有太大的野心,不充钱也能获得一定的体验。但它的一些生存体系养成的方式还是太熟悉了,感觉就是把以前所见过的几个比较著名的生存游戏或者战争经营类游戏的核心环法进行了最精准的提炼,放在这个游戏里,玩起来自然不会产生无聊的感觉,但是但凡有过之前游戏经验的玩家,就不会对这款游戏惊喜或感冒了,而且大部分的步骤都在掌握之。 整体表现比较普通,存在一定可玩性,可惜没有立足自身特色。
1 天前
来自 小米Mi 10S

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