蜡烛人游戏截图
蜡烛人游戏截图
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蜡烛人

蜡烛人

官方入驻
7.3
购买
1 万
113 万
游戏大小
705 MB
已购买
可玩性不错
测评3.3.0版本于2024.04
总评:玩法音画俱佳,强烈推荐。
前言:蛊真人里人祖掉入平凡深渊,倦怠度日,最后仰望着小人搭天梯脱离,那么这个故事里,小蜡烛能成为高塔吗?
■核心玩法
一只蜡烛人只能燃烧10秒,依靠瞬间的光明记忆周边环境来通过各类陷阱与鬼怪。
■游戏内容
内容量丰富,不同场景搭配不同机制,可交互机关众多,有需要按顺序踩下的音乐机关、会折叠的书页、转动的齿轮、追光的树精、毁船的漩涡等等,雀食奇幻。
最[惊喜]的是第8章与影同行,非常有趣的机制游玩下来记忆深刻,最[惊吓]的是第10章噩梦,万万没想到居然竟然还有Boss战!
游戏难度控制的刚好,不会无聊乏味,也不会太虐,细心去了解机制,仔细探寻隐藏蜡烛(不推荐查看论坛攻略,并没有隐藏蜡烛在很难抵达的地方,一般只是卡视野不易发现)。
□剧情台词
表层剧情是一只蜡烛人的奇幻冒险故事,但是对于[内核]每个人有自己的解读。
个人认为这是一个平凡之人与自己和解的故事。尽管没有灯塔般耀眼的才能,也可以发出自己的光与热;一次次燃烧过的努力不会白费,点滴也留痕,积累铺成路;重拾对未来的希望,解开心结噩梦,继续闯荡人生旅途。
□画面
整体配色很大胆艳丽,构筑了多个场景,许多画面的分镜极佳,游戏实机截图加上Logo就可以当宣发图,游戏内画面最喜欢的是456章森林场景,不论是光花还是刺花都美。光与影交替的时候会联想到光遇跑火,两款游戏都是围绕[光]做文章且做的很有特色。
□音乐
旁白和各类音效俱佳,做到了渲染氛围调动情绪和助推画面的[代入感],给玩家更沉浸的体验。例:拉开铁门、转动船舵、巨石砸落等音效听着就很有[分量],小蜡烛踏在在铁皮、玻璃、冰面的音效就很[清脆],通过音效让玩家感知到[重量与厚薄]。
■成就相关
集齐满蜡烛通关一般就能全成就,含5个隐藏:
锲而不舍(失败5次后完成关卡);
能力的限度(闯关过程中将小蜡烛燃烬);
指引方向、带来温暖、点燃他人的蜡烛这3个隐藏成就分别对应第11章3个小节。
■结语
全成就已达成,因为没有遭遇二次付费(友情提示内购的游戏都要谨慎!),所以整体游玩下来心情很好,对本作的质量十分满意,期待新作。
感谢观看,码字不易还望不吝点赞👍,有什么疑问可评论留言,看到了会回复解答。
来自 华为P40 Pro
已购买
可玩性不错
玩这款游戏之前,吸引我的是它宣传片里唯美的画面质量,它的剧情主线从游戏名就可以猜测一二,是一段比较童话又励志的成长追梦过程。这是我对它的游玩预期。
但,上手玩过之后,它的游玩体验超越预期。
首先画面,宣传片中的画面质量就是实际游玩的画面质量,每一个场景任意截图都可以做壁纸,视觉效果非常厉害。虽然是以平台跳跃玩法为主,但不同的路段游戏会适时切换最佳视角,无论任何角度几乎没有画面瑕疵。
再者游玩难度,游戏通关本身不难,很多关卡即便不是走位大神一命通关也没问题。关卡中的隐藏蜡烛并不难找,蜡烛只会在能走到的地方,仔细观察就能发现。游戏几乎不会卡关受苦,更注重场景和故事体验。
然后就是故事剧情了,这个要重点夸夸。我把剧情分为九章前和九章后。前九章,是小蜡烛从迷茫到选定目标,奋不顾身追梦的旅程。每个关卡小蜡烛在失败一次后,沿路留下的滴蜡不会消失,这些滴蜡许多都留在了关键位置,标记了黑暗中有路的地方、重点危险的区域、看似虚空的前路等等关键信息。读档重来的小蜡烛是在前人摸索失败的足迹中行走。所以,它一开始就暗示了剧情内核,这不是一个人的成长过程,是众多渺小力量的摸索成长,每一个出师未捷身先死的足迹并非毫无意义,它们都是后人成功的助力。
然后是九章后剧情,这是一段发现自我的旅程。小蜡烛终于来到灯塔也得到一试身手的机会,却不得不认清了梦想和现实的差距。蜡烛成不了灯塔,梦想化为噩梦,从此它畏缩在阴暗的角落,任何一丝它曾渴望的光亮都会灼伤它的身心。即便此时,小蜡烛仍然还在习惯性的点亮他人,直到它发现一丝指引它摆脱迷茫的微弱火光,却是自己那微弱烛火的回馈,直到它的烛火引燃漫天的烟花,直到它走出阴暗的洞穴,看到身后点燃的蜡烛已汇作黑夜中光的纽带与长河,与那本遥不可及的灯塔交相辉映。原来,不是只有成就丰功伟业的才是英雄,每一个在黑暗中照亮前路的小蜡烛也都是英雄。
这个游戏虽有独白,但剧情深度的魅力却不在文字独白而是每一个游玩的细节。
最后,这是买断游戏,买过后无内购,一直玩到最后一关,非常推荐每个人自己体验试一试,物超所值。
2023/10/9
来自 Huawei Nova 10
当前版本3.3.0
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