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78
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心之里侧
测试
12周岁+
官方入驻
9.5
热度
6468
关注
7578
游戏大小
104 MB
发行
扑家工作室
开发
SYUPRO-DX
游戏介绍
上次更新于2024/01/25
角色扮演
简介
要是不知道就好了。 “潜入心中的冒险游戏” ▼故事简介 主人公时隔多年, 回到了小学时居住的城市。 遇到怀念的发小, 主人公得到了一个应用程序…… 那就是“进入心中的应用”! 人的心中居住着“魔物”…… 如今应该潜入人们心中, 窥视他们隐藏的真心话吗!? 接踵而至的奇怪事件! 与发小一同生活的充满回忆的城市, 如今却被叫做“失踪小镇”! 连续消失的女高中生…… 夺走3个人的性命,消失匿迹的犯人…… 昨天还在的朋友,今天却不见了!! 真相就在心中…… 然而,要是不知道就好了!
隐私政策
所需权限
供应商 上海欧皇网络科技有限公司
开发者的话
这是一个潜入心中的冒险游戏,对,Take Your Heart!
评价
共 78 条
去评价
雅
玩过
画面音乐不错
💰肝氪度:
无内购,需要的东西可以通过看广告拿这一点还是不错的
🌃画面音乐:
简单的像素,精心的汉化,优秀的音乐都是不容错过的
故事:
温馨,整体偏悲伤,但不要忘了你不是单打独斗,我在最后选择了与玛娜告别,虽然没有全收集,但就主线和各个支线也值得回味故事方面很合我口味(已经在哭了)
战斗与养成:不要把猫罐头全部扔去抽卡,堆血量,升级主点ATK,DET随缘点(虽说最后一个boos可能会很有用)
2024/4/20
来自 Vivo V1816A
铃仙•优昙华院•因幡
游戏时长 45.9 小时
画面音乐不错
——☆——☆——前言部分——☆——☆——
心的崩溃是阶段性的……
第1阶段……心承受某种压力,产生负面感情。
第2阶段……负面感情愈发膨胀,使心里变成迷宫。
而到了最终阶段……
内心将出现吞没一切的黑暗,将心破坏殆尽。
活着的人被“黑暗”吞没,再也无法离开。
——☆——☆——结局感想——☆——☆——
这部催泪神作如同前面玩过的《为什么勇者大人会这么弱呢》一样(本人此前只玩过这一部,后续会玩完其余几部),让我哭了两次,第一次是主角分别之时,第二次是主角重逢之时。
我已经达成了自己想要Happy Ending
我也达到了“另一种结局”,完成了“另一场战斗”战胜了“噩梦”
但……我不敢对无名老人说出“与玛那好好道别”,我对这个选项感到恐惧,我害怕失去,害怕失去玛那,害怕失去“我”自幼相识的挚友,尽管她来自幻想,但……我很珍视她……
所以,我不知道是不是有……“那种结局”
现今,我已经通过了EX关卡,仅剩一位究极BOSS没有通过,难度系数还是太高了,接下来有两个计划:A计划是把血量堆起来,粗略计算要堆到二十条血;B计划是扭蛋,直到抽出“满月”,全恢复的神技可以确保十拿九稳,接下来还会继续努力吧
(话说,有人知道剧情度和什么有关吗?为什么我只差究极BOSS,剧情度才97%……)
——☆——☆——多愁善感的我——☆——☆——
——☆——☆——〈关于唱片〉——☆——☆——
最喜欢的音乐就是《MIND GAME》、《YOUR DARKSIDE》和《HEAVY SITUATION》,本人很喜欢体味喜爱的歌曲的感情,对其作出解析,以下就是我的感悟:
《MIND GAME》对应心的崩溃的第2阶段,让我听到了得知挚友来自幻想的惊慌,和迫切想要找回挚友的心情,同时,钢琴声和渐起的弦乐等也带来了压迫感,预示着最终崩溃和“黑暗”的来临。
《YOUR DARKSIDE》对应心的崩溃的最终阶段,比《MIND DARKSIDE》更具有压迫感,让我听到了失去挚友的沉重,绝望,临近尾声的部分像是深思,也像是忧郁,又好像是在面对“黑暗”,最终沉郁中奋起,绽放救赎挚友,击破“黑暗”的决心!
《HEAVY SITUATION》对应梦境列车内和WAY之暗面,开头用鼓点搭配弦乐,富有节奏感,从中能同时听出正邪两种意味,既像是主角迈出前往救赎的坚定脚步,又像是“黑暗”步步来袭。中间部分则有些轻灵,有种很容易勾起回忆的感觉。尾声在维持鼓点的基础上,转向钢琴和弦乐为主,好像在讲述一个悲壮的故事。
——☆——☆——〈关于转生〉——☆——☆——
游戏中的转生,可以快速提升战斗数值、提升G掉落倍率、获得猫罐头
重新与玛那一起,交朋友、调查案件等等,都让我感到由衷的开心,但我却又无法忍受她再一次离开我的身边。所以,第一次转生终章后,我不再继续转生。
现在依靠重复刷记忆获得G的掉率倍率,用其中的猫罐小子和罐头少女获取猫罐头,去梦境车站刷魔物获取G,到内心城市的心灵肌肉老师那里刷数值,也还不错……
—☆——☆〈一些震撼人心的语句〉☆——☆—
「今生不忘,谈何容易,舍命今日方可行」
这句和歌出自“不忘之馆”的无名老人,我对这句和歌也是感悟良多。
“人会死亡两次,第一次是身体停止活动时,第二次是被人遗忘……”
死亡并非终点,遗忘才是……
横贯古今,都有哪些事物能被人长存不忘呢?历史的长卷已经展开千年之久,至今仍在存续,其中包含了太多太多,但它或许终有终结的一天。
更何况人活一世,遗忘,本就是一种本能,我们终究会把一些事物永远遗忘。
今生不忘,谈何容易啊……
但我们可以选择将珍视的事物,亦或留在身边,亦或铭刻于心中,历史,并不是完全冷酷的,它会记住每一颗,为美好世界献上热忱的崇高灵魂!
「你悲伤的命运,能否给我个机会改变?若你转世重生,我愿你生活一切安好。给我一次机会,我好想再次和你相遇。」
这段话出自蓝花回廊的纸条,据本人推测是前市长思暮写给亡妻轮回的,却也是主人公的内心写照,同时也呼应了真正的结局。
当心崩溃,幻想随之破灭,那位挚友也消失不见,主人公会是何等沉痛的心情,那一定会是和思暮一样的,希望那个她能够重新回到自己身边。
「没有依靠的心将化作虚无,迎来结局……」
「化作空白,花费时间,再次重生……」
「终结总是那么突兀……」
「结束是另一个开始……」
「哪怕见不到面,也要好好生活……」
——☆——☆——〈你的名字〉——☆——☆——
从回忆中得知,玛那来自月见台公园的夜晚,由月亮幻化而来,在扭蛋机中,玛那假人的名字叫做“满月”,而主人公全名为“望月优”,这其中不也有一种微妙的联系吗?
——☆——☆——☆——祝福——☆——☆——☆——
最后,祝愿工作室发展得越来越好,为玩家带来更出色的游戏!不要让时间,将大家遗忘!
“大家,请一定要健康快乐!”
“为了让大家……今后也能安心地生活……还请多多关照!”
PS:本评论将随着游戏的深入而持续更新
修改于 2024/4/5
来自 OPPO A1 Pro 5G
Dummer
游戏时长 25.9 小时
这个游戏真的好好好好好玩[流泪][流泪][流泪]
玩了好久好久好久[流泪](因为超级超级难打,即使转生了还是打不过去[苦涩])
夕阳感觉好好看,倒也真的应了那句无尽晚霞不见君
猫猫大合唱也好可爱,好多猫猫[流泪]
(感觉我好像一个游戏品鉴官,但是这个给我的感触真的好深,也真的已经很久没有静下心来玩这么一个游戏了)
期待下一次与你们的相见[流泪]
2024/4/25
来自 Redmi Note 12 5G
kora!
玩过
👀剧情:
王道剧情展开,如果有些阅历的话会觉得很老套,但确实是个不错的故事,强烈推荐各位至少玩一周目!!
💰肝氪度:
1.不氪:没找到氪金点,原作肯定是有氪金点,但这里买不到,却能看见氪金奖励的内容,很馋...
2.肝度:只想通关一周目主线的话,不肝,甚至不用刷属性,运气好的话开局抽到个高攻角色就能一路杀到底了。但如果想买家具、打高难boss,那就得肝,千万不能心急,猫粮得一点点攒😭
🎮可玩性:
只适合玩一周目,刷属性和收集家具之类的都又肝又无聊,但强烈推荐玩一周目!
2024/4/15
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2024/2/23
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一些尽量不含剧透的绕坑心得
目前完成度98%,还剩困难和究极两个难度的最最终boss,但剧情(除了dlc以外)应该是都过完了。下面发一些心得,希望能帮大家少走弯路。 1.图书馆的两个解谜任务都是文字游戏,不用去书架上翻什么卷宗。 2.打完最终boss1号(“最终战”)后,达成伪结局,会提示是否保存通关数据,选择保存后再进档,会进入最终章。 3.最终章要求先完成全部支线,如果找不到在哪里接支线可以点任务栏里的那些显示?????
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