幻唐志:洪荒现世游戏截图
幻唐志:洪荒现世游戏截图
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幻唐志:洪荒现世游戏截图
幻唐志:洪荒现世

幻唐志:洪荒现世

12周岁+官方入驻
6.9

游戏介绍

上次更新于2024/03/18
开发者的话尊敬的各位玩家: 感谢关注《幻唐志:洪荒现世》。 策略卡牌同时拥有着可收集性,强策略性,丰富可玩性等让玩家着迷的特质。作为忠实的策略游戏爱好者,制作出一款独具魅力的策略卡牌手游,是我们一直以来的念想。 如今,我们把无数次的念想变为了现实,它就是——《幻唐志:洪荒现世》。经过漫长的研发与打磨,我们将对策略卡牌的理解和构想融入到《幻唐志:洪荒现世》中,努力向各位呈现出精彩的洪荒画卷—— 千锤百炼,浴火重生 《幻唐志:洪荒现世》引入赛季轮回机制,游戏将以12周为大致赛季周期,推出新鲜内容,同时轮回重置。我们认为,借助赛季轮回,策略卡牌可不断催生新鲜的游玩乐趣。 重置,意味着改变,我们相信这能为游戏带来更多活力。新赛季,站在新的起点,玩家可以积极尝试新流派、新卡牌,来一次更新鲜、更爽快的开荒旅程。赛季制也将平衡好玩家差距,带来更积极、更友好的社交体验——我们期待大家在轮回之旅中,创造不拘一格的新诗篇,和全服玩家一并展开全新合作与竞争。轮回是重生,亦是新生。 自由养成,随心所欲 卡牌游戏的策略,不只存在于不同卡牌之间,我们希望每一张卡牌角色自身都能有丰富的策略选择和多样化的养成空间。 为此,我们制作了丰富的、不与角色绑定的各种技能。在养成过程中,玩家能自主决定角色的培养方向,可以自由搭配天赋树、主动技能、装备和法宝,创造属于自己的独特打法。 天赋、技能的随心组合,再配以丰富的装备选择、可自定义特效的法宝,“策略”将成为养成与构筑的永恒主题。 广游四海,结识豪杰 游戏主舞台设置于大唐乱世,我们从历史和神话中寻找灵感,精心设计多种角色与势力,努力还原出心中那奇妙诡谲的乱世模样。玩家将接触大唐、九黎、昆仑、幽冥、洪荒、天庭六大阵营,结识各路英雄豪杰。 在角色的技能设计上,我们预设了许多连携机制,如“普攻”、“中毒”、“灼烧”等,这将催生各具特色的流派阵容。巧妙调控出招顺序,打出精彩技能连携,感受独一无二的流派魅力。 结合技能的更换功能,我们为构筑预设了很多可能性,衷心期待各位玩家多多挖掘,享受构筑乐趣。 潇洒乱世,自在轻松 游戏里,我们还想让大家更轻松一些、“潇洒”一些。玩家可以在挂机放置中收获实在的经验和装备奖励。偶尔上线领取,即可愉悦升级;战斗坚持全自动模式,坚持只动脑不动手;主城中的交易中心,可自由买卖各种游戏道具……我们期待这些设计,能帮助各位玩家从生活压力中抽离片刻,在《幻唐志:洪荒现世》中收获些许自在感。 最后,我们深知,《幻唐志:洪荒现世》仍有不足。衷心期待各位玩家在游玩体验后提出宝贵意见和建议,我们一定会不断改进,努力让《幻唐志:洪荒现世》朝着更好的方向前行!
玩过
玩了也有一段时间,是时候做一下总结了。
先上干货吧,如果你玩过这类游戏,那么玩法上你肯定会觉得新鲜有意思,自由养成随机搭配还有少见的赛季轮回制,以至于画面上的不足可以让你忽略不计。如果你是刚接触这种放置回合养成类的卡牌游戏,这游戏也绝对是引领你入门的不二选择。上手门槛很低,玩法也够有趣,有很纯的策略味。
角色方面,从极品到良品所有人物都挺精美的,当然不排除有一些奇奇怪怪的东西,比如幽冥缚灵和幽冥散兵。所以如果你想看颜值选择阵容时候可以先去看看图鉴,我的总结是洪荒、天庭、昆仑比较帅气、美丽,九黎比较野性狂放,大唐比较传统正派,至于幽冥嘛,难以概括哈哈哈。对战时候每个角色的技能特效都是根据角色的形象特点制作的,比如清风是驭剑飞侠,技能就是用飞剑供给,玄黎是半人半蛇,技能就是召唤三条毒蛇缠绕攻击,挺有细节。
玩法方面核心内容肯定是搞搭配,我觉得六个阵营的角色强度并没有明显差距,主要看搭配,可以根据哪个阵营的角色搭配的最多就抽哪个,等开了限定池子再选择你想要的就可以了。这个游戏在策略上能深挖的地方特别多,如果你是小白或者不想肝,就直接在游戏里抄作业,组热门队伍;如果你要想靠自己玩不一样的,那能搭配的东西可海了去了,肯定是管饱的。
各种副本玩法里比较有趣的就是镇魔洞窟了,是roguelike玩法,最后攒个无敌的队割草解压。帮派是整个游戏社交这块的核心,有许多玩法和奖励,对新手来说是很重要的,尽可能的早一些去名次靠前的帮派,毕竟帮派名次越好拿的奖励越多。.
不管别人怎么评价,我反正觉得这游戏不错,还挺好玩的。
下面展示一下我的英雄池和进度😉
2024/5/6
来自 OPPO PGGM10
官方建木仙 : 很高兴能得到少侠的高度认可!我们会继续在游戏策略性上精益求精,努力把游戏做得更好,让更多玩家能在洪荒现世中收获快乐!
游戏时长 3.6 小时
可玩性不错
从公测到现在玩了有两三周了,简单的评测一下这款游戏
1.福利:⭐⭐⭐⭐
新手福利做的还可以,综合起来能送个三四百抽,如果算上成就奖励和地图上零零散散的奖励,可以说新手期的福利非常好,新手玩家能快速拉起一个队伍。但是相对来说后期的福利没有那么充足(日常+周常送一个十连,帮派战打全了一周差不多也能送一个十连,盒子全开银币那另说)。日常任务还可以摸奖,如果运气好开刀5000元宝,那就是直接+50抽,曾经看到帮派里的欧洲人连着爆两个5000元宝,羡慕的牙都要咬碎了。
2.养成:⭐⭐⭐⭐
养成内容较为丰富,英雄养成分为装备、法宝、加点、天赋、技能,基本上都可以随便更换,这游戏的阵容构成主要受英雄的专属天赋影响,没有定死的英雄定位,比如这段时间比较火的句芒炸盾流,就是用一个奶妈配t的天赋带输出法宝,伤害还比一般输出要高。同时基于英雄养成还有神像养成,装备养成,法宝养成等等,每个环节都可以搞不同的配置,还蛮有新意的。
3.玩法:⭐⭐⭐⭐⭐
玩法数量相对来说一般,但是大部分玩法可复玩性比较高,比如山海幻境和镇魔,每天没啥事儿了就喜欢去刷镇魔,这种卡牌rouge感觉还不错,每次玩都有不同的感觉,就是有点短,有时候阵容刚刚成型就没了,想玩就得去买票,虽然票价和打一把给的材料的价值差不多,但是来回重开有点麻烦,莫名有种戛然而止的感觉,建议官方这里可以搞一个无尽模式,不给奖励都行hhh。
以我个人的角度来看,这款游戏还是不错的,虽然的确有一些缺点,但是总体来说还是瑕不掩瑜,还是值得一玩的。
2024/4/15
来自 荣耀 V30 Pro
官方建木仙 : 很高兴能得到少侠的认可和喜爱,我们会继续把游戏内容做好,努力给玩家提供更丰富更充实的游戏体验~欢迎少侠持续游玩,有任何意见建议也可以随时提出!

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