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点击之旅(TapTap测试版)
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7.7
热度
5.7 万
关注
4.3 万
游戏大小
122 MB
厂商
光辉游戏工作室
公告
离线自动推关机制更新(内有礼包)
1.新增离线存储时长机制(与离线搜刮分属两个独立机制,离线搜刮系统没有变动): 1.1.离线再登录后会将您离线时长存储起来,单次最大存储12小时,总共最多能存储24小时 1.2.可以分别使用1小时、4小时、8小时,使用后会按照当前关卡,当前装备、神器、伤害等进行关卡推进 1.3.离线时根据当前诡秘之手BUFF持续时间计算,如果诡秘之手BUFF覆盖则为点击伤害,否则为自动伤害,例如当前诡秘之手BUF
游戏介绍
上次更新于2024/05/16
休闲
点击
放置
像素
简介
这是一款点击、放置挂机的游戏,游戏的流程就是升级装备,进阶装备,打败敌人,获取金钱,获取英雄,召唤神器,鉴定符文石来让自己变强,打败更强大的敌人。 更多的内容请在游戏内探索,游戏也会持续更新 PS:大家如果要卸载重装游戏或者清除数据一定要在设置中先上传存档直到提示上传成功,如果不上传只有本地有存档,卸载或者清除数据就彻底没了!!
隐私政策
所需权限
供应商 郑州悠空电子科技有限公司
开发者的话
这是一款点击、放置挂机类的游戏,我个人非常偏爱这类游戏,才有了想法开始自学来制作游戏,做了断断续续两年了,终于做出来个初始的版本,后续还有内容也会慢慢的更新,如果你有更好的想法,我一定会虚心听取的。 因为是一个人的团队,一个人制作,如果有什么bug或者其他不好的体验请多多谅解并提出来,我会及时改进的 特别提醒:下载云存档前一定要确认云存档是你想要的最新的,清除本机数据也会清理本地存档,大家记得要提前上传云存档 游戏的美术和音乐资源都来自于免费可商用素材+自己简单制作
评价
共 166 条
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麦克老狼🐺
游戏时长 26 分钟
可玩性不错
🎮可玩性:
放置类的核心玩法本身比较偏佛系,个人开发作品能玩,但是不算太出彩。战斗全自动进行,手动只需操作养成即可,没有让人眼前一亮的设计,操作易用性比较一般。
🪄耐玩度:
养成深度很不错,但凡放置类的都要靠数值来撑,虽然从结构上看有点像小游戏的,升级很依赖资源,需求数值跳变大。好在养成线丰富,角色属性、技能、召唤兽等,广度较好。商业化是广告变现,不看广告也是能玩的。
🌃画面音乐:
2D像素风画面品质一般,界面不是很多,逻辑很清晰。动态效果一般,基本意思表达准确,理解起来比较容易。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-可以点击升级的UI和其他资源不够的项目反差比较小,建议把可以升级的UI对比突出一些,或者其他明显特效。
2-属性升级建议可以支持按住一直升级,一下一下点挺麻烦的。其他可升级项同理。
2023/9/26
来自 小米Redmi K40
無心之失
游戏时长 197 小时
可玩性不错
想知道,怎么快速增加宠物升级需求的杀怪数量……不点减少敌人能提高效率吗……
7 天前
小血流成河
玩过
运营服务不错
首先这个游戏基本秒下载,不占什么内存,运行也很流畅。
然后里面的小怪和BOSS打不完,根本打不完。不过好在是放置手游,英雄能够自动攻击。攻击力高时很爽一刀一个。跟不上时就有点费时间。不过好在有技能加持。
这绝对是一款很不错的放置手游,一完就上瘾。看着数值的变化,成就感满满。
创作者也比较良心。把广告单独给你分了个版块,你愿意用广告换资源就看,整个游玩过程是没有广告打扰的。
建议把技能也增加个自动释放的选项。这样挂起机来,更加方便,玩家也能打出更多的伤害得到更多的收益。
修改于 2023/8/18
来自 小米Mi 11
是心动啊
游戏时长 211 小时
画面音乐不错
泰裤辣
游戏还在审核,我先把更新日志发一下吧:
1.新增召唤兽系统,可以在商城购买蛋孵化召唤兽,暂时总共只有两只,召唤兽拥有主动和被动效果,主动效果上场才会生效,被动效果只要拥有即可生效,暂时召唤兽系统还只是个雏形,后边会慢慢完善召唤兽系统
2.新增溅射机制,溅射是指对敌人造成伤害后溢出的伤害溅射到下一个敌人身上,溅射数量必须大于0才生效,溅射无法对精英/BOSS生效,也就是无法对普通敌人的溢出伤害溅射到精英/BOSS身上,也无法将对精英/BOSS的溢出伤害溅射到普通敌人身上(暂时因为游戏机制+自己的问题,最高只开放到1个溅射数量)
3.新增神器-雷霆弓矢,可以增加溅射伤害
4.新增词条-祝福伤害:召唤兽对你增加了祝福使你的所有伤害得到了加成(与其他词条为乘法)
5.新增词条-转生魂获得倍率:转生时会将你的存储魂计算加成后转化为可用魂
6.新增词条-溅射数量
7.新增词条-溅射伤害,与溢出伤害之间是乘法
8.神器界面-升级哀嚎面具,连续点三次可以直接将全部魂都用来升级面具的同时,如果点“不再提示”则本轮游戏不会再有弹框,不再提示后重进游戏或者转生或者切换地图后会再次询问
9.缩短敌人之间的距离
10.修复精英/BOSS偶尔丢失时间条的问题
11.新用户(无存档)第一次进入游戏后增加欢迎语句
12.提高通过神器-不朽之旗跳过关卡后给予的初始金币
PS:下个版本我会重做能量条系统,直接删除蓝条系统,加入新的机制
2023/8/28
来自 Vivo IQOO Neo3
论坛
点击之旅(TapTap测试版)
2023/8/17
点击之旅(TapTap测试版)
官方交流群
《点击之旅》官方交流1群(QQ):883728691(1群已扩张到2000人,大家可以优先进1群,如果在2群、3群的也可以转1群,然后把自己所在的2群或者3群退了) 群内有福利码哟,大家速速来吧
点击之旅(TapTap测试版)
2023/11/9
点击之旅(TapTap测试版)
离线自动推关机制更新(内有礼包)
1.新增离线存储时长机制(与离线搜刮分属两个独立机制,离线搜刮系统没有变动): 1.1.离线再登录后会将您离线时长存储起来,单次最大存储12小时,总共最多能存储24小时 1.2.可以分别使用1小时、4小时、8小时,使用后会按照当前关卡,当前装备、神器、伤害等进行关卡推进 1.3.离线时根据当前诡秘之手BUFF持续时间计算,如果诡秘之手BUFF覆盖则为点击伤害,否则为自动伤害,例如当前诡秘之手BUF
当前版本
1.0.68
联网 App
是
App 备案
豫ICP备2023018410号-2A
备案主办方
郑州悠空电子科技有限公司
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