梦幻魔法屋游戏截图
梦幻魔法屋游戏截图
梦幻魔法屋游戏截图
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梦幻魔法屋

梦幻魔法屋

4月30日 劳动节新版本上线
8周岁+官方入驻
7.8
下载
6.9 万
6.4 万
游戏大小
350 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/19
开发者的话很开心,《梦幻魔法屋》终于在9月19日和玩家见面了! 这个项目其实立项的初衷,是我们想要尝试在面向大众的休闲游戏中向用户传递有趣的故事。我们团队的核心成员都是非常喜爱故事性内容的游戏玩家,所以就奔着这个目标一路行来。 但是三年的开发测试旅程,让我们逐渐认识到这个目标在现实中的存在着非常曲折的路径。 最初我们本着自己对于游戏故事的认知,编撰了大量的过场剧情,大量的悬念事件和很多对话。要知道,我们的很多成员都是特别喜欢巫师系列,拥王者系列这样的重度叙事游戏的,这让我们很兴奋。 但是事实上第一次测试的数据非常差,休闲用户拿起手机的目的,并不能够承载他们接受大段剧情的耐心。手机小小的屏幕也不适合演出很长时间的剧情。 于是我们不断的对故事内容和故事长度进行反复的调整。开始了一轮轮的数据测试,努力去寻找真正适合这个媒介,适合这个玩法的剧情方式。 现在的游戏的整体的粘度和留存有了很大的提高,我们意识到使用休闲游戏作为载体,更重要的是想用户传达温馨的、快乐的感觉,通过一个个关于感情,关于家庭,关于神秘故事的小段叙事,让玩家在生活的夹缝中,有一段放松而充实的时光。 这是也《梦幻魔法屋》的真正使命。我们还有很多问题,会努力做的更好。 在付费模式上,我们考虑过属性养成付费,或者是更直接的内容付费的模式,最终还是选择了在国外此类游戏,比较常用的以体力为单位的内容付费方式。或许会有很多国服玩家不适应。我们将会在运营过程中持续增加更多的福利,努力让大家游玩的更开心。 在未来,光子狐也会在更多的产品中,继续探索手游叙事和不同玩法、不同用户群体的结合方式,争取作出好故事,好游戏。
游戏时长 169 小时
测评2.28.0版本于24/04
总评:毒点不少,抗性不足勿入。
前言:巫界韭菜兼精灵奴隶主的血泪开荒日记。
■核心玩法
围绕体力(能量)搭建的体系,有体力采集材料才能开展其他事项,生产制造方式为[低合高],对低级材料的需求[无止境]。部分收集养成元素,集家具活动建筑和抽卡。
■入坑须知
1.本作目标用户为女玩家,画风偏可爱洋娃娃,剧情各种助人为乐,文末有实机截图供参考。
2.有别于常规种田游戏越高级资源产出越丰富,建造时间越久操作频率递减。
本作内不论多高级,采集合成一律[血汗]工厂模式,物品多次[低合高]的机制导致想玩得好上线频率会高于同品类,且售卖物品受限于NPC的订单[无法自由]卖菜。
3.主线图越高级障碍越多,大部分任务奖励极其[拉胯],且一旦前往新地图,前一张地图将[永久]关闭。
4.活动图频繁轮转,以活动建筑辅以积分排行榜机制刺激消费,想拿大奖建筑基本都要氪金。游戏内氪几千+的妹子不在少数,本作热度虽然不高但吸金能力极强。
5.若决定入坑请观看下文攻略心得部分,珍惜资源和金币,金币代表着你能奴役多少精灵,而精灵=体力+资源。
■画面音乐
画风偏欧美Q版,配乐偏轻快。
部分场景、家具、建筑绘制的蛮精致的,但主线图为了耗费玩家体力绘制的弯弯绕绕堆满障碍毫无美感,UI界面存在[无法关闭]的氪金广告按钮遮挡画面。
■剧情台词
女主因复兴庄园结识精灵并立志成为巫师,与伙伴们共同探险,通过巫师学院种种坑体力试炼,揭开谜语人的面具。
剧情互动固定套路,意外→找人→中毒中陷阱→采集材料救援,或者试炼→采集试炼物品。
■氪金体验
1.氪金浓度不输鹅厂,因体力缺口[巨大],氪金性价比[极低]。赛季战令45跟88两档,小月卡30、大月卡68两档可叠加,活动本的钻石建筑以450钻档为例约等于130多R,还有开队列加速等众多氪金项。
2.厂商将体力当做吸金重点,限制很死,一小时恢复的体力连一颗大树都砍不掉。别看氪金给几百几千体力,推一个活动本或主线本要六七千体力打底,多时要一两万。
■广告体验
体力缺口巨大,看广告给体力你看不看?每天拿满要看二十多个,我肝氪速通流(19天)都看了快五百个广告,持续玩等于一直看。
■攻略心得
看完前文仍没被毒点劝退的,些许经验分享,希望不要走我走过的弯路。
□另类玩法,半月弯刀。即攒很多体力后不上线等半个月回归buff[降低25%能量消耗]去推活动本,推完能量不减反增。故技重施几次体力就破万了,且推活动本途中攒够了材料,大把体力物资在手后开启弯刀横扫模式,适用于超佛系玩家或开小号人士。
□切换视角。右侧绿色三角形加树的按钮点击后可切换成透视,用于点击被[遮挡]住的宝物,还点不到可让人物[靠近]触发拾取。
□白嫖体力:
1.家园公告牌旁的广告宝箱
2.切图随机出现以及拜访别人家的猫头鹰
3.体力条随机出现的广告体力
4.活动本门口的广告电视。
5.每周五论坛回发布礼包码,周天晚上过期。
□代币家具。先抽满一个10件套的系列,解锁全墙纸地板,增加体力上限跟恢复速度。
□精灵饲养。根据材料耗用及库存看着养,养太多性价比低且养不起,只有[小花仙]产物最常用,月精灵产物做护符卖收益高,冲榜时可拉满精灵或者用道具秒独角兽礼物来爆发。可像文末配图那样将精灵拘禁在一个狭小空间方便快速收取贡品。
□陷阱。储蓄罐小猪是一次性的却不说明。
□特殊建筑。升级巨龙雕像可增加龙商人给的金币跟经验,猫头鹰雕像则对应委托订单的金币经验。泳池增加恢复速度,活动本尽量进前十可获得光石来升喷泉。
□资源利用:
1.没攒够跑完大奖能量的活动本别硬跑,抱着白嫖物资的心态,投入产出比不划算时就收手。
2.碰到南瓜商人时库存少的纪念币捏紧点,能全完成才给。
3.被缠绕的栏杆可以烧完卖了解放空间,想造景后面工坊有好看的,但别一口气烧太多,火是常用资源会很缺。
4.宝石主要买[池塘]+开一次队列。
5.石柱跟镜子尽量别卖,后面任务需要很多。
□订单:
1.多交不费体的[栽种型]资源,少交需耗费体力的[采集合成型],后者尽量留给龙人,不断删除来刷新订单,只留库存多或高收益的。
2.龙人与委托订单随庄园等级提高物品等级,冲级可获得更多土地、更高体力和精灵上限,解锁场景、建筑。但24级后订单就不收花圃作物了,凭本事种的却不让卖,策划如此设定[迫使]玩家走费体力的采集合成路线,提高氪金体力开队列的概率。
3.龙商人最好拿最高档奖励,但如果刷新用完还有不想给的物资,点左下提前发送及时止损。
4.升级会立刻召来龙商人,卡好经验值,提前囤好物资跟高经验大单,就可实现二连刷龙。
□主线图:
1.探索任务尽量做,攒材料嫖钻石,后面也会缺这些材料,补挖反而没这些奖励。
2.从试炼岛开始,地图耗体程度以及需倒贴的物资量均大幅上涨,有些布置钻石炸弹的窄道想解迷雾需把周围全挖开,不给钻就要慢慢挖。
□活动本:
1.先充分观察奖励设置情况,预设好目标分值。
2.不要看到东西就捡,先开图捡体力,符合目标分值且能确保完成才捡任务道具,活动结束后剩下的活动材料将一文不值。
3.回体植物别遗漏,关本前全熬煮了吃掉。
4.都有个能领资源的特殊建筑,尽早升到3阶段,确保能完成6阶段拿到该建筑才继续升。
5.特殊建筑点一下能嫖材料。包括但不限于房屋、盆栽、桌椅、开启的门、关闭的陷阱。
6.平时获得的体力符文、水果、浆果、体力建筑可攒着,庄园别墅内的水渍清理不会亏体,均可留到活动时冲榜冲积分用。
■成就相关
无隐藏,解锁黄金城堡地图即可全成就。
成就页各地图的解锁率反应出本作真实的弃坑率,八成半玩家没走出迷障山谷就已受不了。
■结语
□肝了19天达成全成就,游玩过程体验不佳,简单来说这是款用好看的家具建筑钓妹纸氪金的庄园游戏。
□存在用游戏礼包诱导玩家刷好评的行为,已开展到第三期,请自行甄别(差评你还想要礼包?文末有活动截图)。
□找过官群客服反馈bug,态度佳且解决较快,有所缓解我的戾气修改了未发布的评价稿,前一稿黑的力度是古娜拉黑暗之神级别。
□感谢观看,码字不易还望不吝点赞👍,有什么疑问可评论留言,看到了会回复解答。
2024/4/25
来自 华为P40 Pro

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