骑战:烈火之剑游戏截图
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骑战:烈火之剑

骑战:烈火之剑

测试
官方入驻
5.6
热度
60 万
41 万
游戏大小
247 MB
玩过
这款游戏玩了也是三四天了,差不多从新手到老手了吧
首先说说游戏的概况吧,游戏打击感打后期装备出蓝装及以上,主升力量次生生命,攻击力高有几率击飞敌人,这我觉得算是彩蛋了。至于我给四星的原因实在是广告让人很不满意😓
然后讲讲新手思路吧,刚开局多征兵,多跑地图,多带货,钱是第一位
至于我图里那九百多兵力是攻城了之后在军队人事召集的(现在已经全员精英以上了)也就是蓝品质的兵力,可以说完全不怕打架,甚至自己都可以不参与作战
不过前期不建议先攻城,最好是打农民加上征兵到了一百,升完军队后再攻城,这样不怕国家讨伐
后期军队培养了军饷很贵,所以多攻攻城(攻城收益很大150兵力以上的城池),多跑跑销售,这样钱来的快,970兵力军饷一次大概一千多。攻城建议攻图上右下的黄军,基本都是一百五十兵力左右,然后提前把红军包围的黄军城池攻掉,,这样就至少一座城池不会被打(我的城池一个兵都没有😅)
然后刷钱多跑物价高的地方卖,物价低的地方买,买的话主要买特产,当然不得不提黄玉超级值钱,一块一千多(物价150%左右)
后期说实话蛮舒服的,就是跑图跑的累,然后军饷好贵😥
还有就是希望把军队升级搞的统一点,比如同种士兵后面附个数量就方便多了,不然一直划真的划不到底,新来的农民我都当炮灰使了😢
就这样把,希望作者好好加油
2023/8/1
来自 Redmi Note 12 Turbo
官方上帝压狗官方 : 哈哈哈哈哈,跪谢支持,我仔细看完了
1•城镇招募,太繁琐,不要进城招募,应该与发起战斗,进入城镇,界面并列,还有管理城池希望不用每回进入城池内部。
2.而角色储物界面,统一背包一界面,天赋加点,武器装备界面更是占了背包空间。
3.没有战斗撤退
4.城镇地图大,繁琐,跑图就浪费时间,希望出个办法,城镇图跑不开容易卡住。
5.大地图元素多一些,可以增加河流,显示骑马的动作,显示英雄级跟随者,主角一个人跑图很孤单(场景再大一些,地图有海,+船只,+点海盗叛军啥的)。
6.可以多出一些国家氏族部落等。
最后希望大地图能够更近一步,超越原版,多多优化提升操作手感,目前来说这个前期,普通人挺难,能够劝退很多人。
局内对战操作毫无手感可言,树木石头都能阻挡影响操作,每次入城才能进行操作招募,英雄不能驻扎,打的城一下就丢了
英雄能不英雄能不能出现在我的地图上?我不想孤独的一个人跑图,增加英雄跟随,岂不更有意思。
(1英雄装备界面,减少背包空间的占用,2英雄天赋加点,根据英雄的职业,可以一键加点或者自己加点,天赋界面,具体单独整合优化一下,太过繁琐。 3,疑惑点,英雄装备了弓箭他会不会自行使用,用不用配箭矢 4,城市应该有英雄驻扎,英雄自行带兵攻击敌对城市,自行占领城市,之前招募兵种。 5.自身英雄等级提升,极限59很难受)
官方上帝压狗官方 : 之后可能会加个魔法,可以在大地图传送呢
当前版本1.66.1
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