小冰冰传奇游戏截图
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小冰冰传奇

小冰冰传奇

测试服
测试服
官方入驻
6.5

游戏介绍

上次更新于2023/05/12
开发者的话各位队长好,我是村姑。 好久不见。 今天是莉莉丝10周年的生日。 一转眼我也在莉莉丝10年了,公司说,让10年的老人出来说说话。 正好,我还真有一个消息想和大家分享,那就是—— 小冰冰传奇要出怀旧服啦!!! 十年的时间,想必大家都在小冰冰里有美好的回忆,那些教你在商店兑换死亡先知打远征的小伙伴、在群里吐槽白虎影魔制霸竞技场过于IMBA的时光、还有抓心挠肺想抽幻刺的渴望…… 于我而言,那也是一段珍贵的时光。那时Q群、贴吧的奇人轶事层出不穷,个个都是人才,说话又好听;如今我回想起那些加班的夜晚,那些在贴吧收集bug的日子,在群里和大家聊天的凌晨,依旧深感怀念。 大家这几年对游戏的反馈,我们也有看在眼里。回顾过去近10年的玩法更新,即便做出优化,还是难免显得臃肿,贴吧出怀旧服的呼声也越来越强烈。 因此,在莉莉丝十周年之际,我们决定要重制小冰冰,出一个良心的怀旧服—— 1.回归14年初心版本,大砍氪金系统,小月卡免费送! 过去,“VIP、魂匣、泰坦”是大家诟病颇多的内容。在怀旧服里,我们将去除vip系统,去除魂匣和98英雄,重做抽卡系统,保证所有英雄可以免费获取;此外,我们还准备了丰富且良心的福利活动,PA、装备、金币和头像框都免费送,每个月还可以领小月卡拿钻石。 2.数值重制,策略平衡,重温当年低星逆袭高星战队的快乐! 为让大家再次体验到早期《小冰冰传奇》的风采,我们将对部分经典英雄进行平衡性调整,力求还原百家争鸣见招拆招的战斗体验。例如以往大家总是觉得会给对面送能量的内鬼宙斯,在怀旧服中就会真正掌握神王之力,带着静电场效果重返战场,船长的幽灵船更是会请队友们喝朗姆酒了! 同时,针对大家集中吐槽的内容,我们将进行优化调整,修复比如技能点等cd、竞技场等cd、英雄试炼还是等cd的问题,重做技能系统,希望在英雄养成的各个阶段为大家提供不同乐趣。 3.美术高清重置,手机全面屏适配 小冰冰已经10年,画面放到当下较为过时。因此我们对美术进行了高清重置,包括英雄、场景等,并对手机适配进行了全面升级,现在屏幕左右两边已经不会有遮挡了。 此外,在筹备怀旧服的同时,我们也会保持现行版本的英雄、皮肤玩法正常更新,对已有玩法进行优化,福利神马的都不会少!我们坚持服务好所有队长,还请大家继续期待。 最后,我想用一些感性的话来结束这篇文章。 十年的时光已经过去,我也不再年轻,但记忆里的五小强依旧鲜活。 怀旧服,更像是一张招呼老友再聚首的邀请函,一起重温当年的简单、快乐、美好。 5月15日,《小冰冰传奇》怀旧服先锋测试,诚邀大家一起参与。 我是村姑一代目,我在怀旧服等你。
玩过
画面音乐不错
弃坑回归玩家,目前只玩了一点点,有一点点想法但不多,希望小冰冰能看到
1. 任务栏 里【日常】和【任务】内左侧的字看着很难识别,很拥挤且不易阅读,对比【成就】内的左侧字体看着就很舒服。
可以把【日常】和【任务】内的左侧文本信息适当放大或者适当加粗,或者稍微扩大一栏的空间等,在不影响整体ui审美的情况下。
2. 主界面的背景似乎只有白天,不知道能不能增加多个背景对应到一天内重要的时刻,增加沉浸感。比如破晓,黄昏和夜晚的背景等等
3. 公会里搜索公会可以加入类别筛选,类别最好能加上最低多少级能加入,因为每次都要在排行榜看再回到公会搜有一点繁琐
4. 不知道某几个英雄的3d建模有没有想过重新做,比如末日?虽然长得嘟嘟可爱,但是看着不觉得有点…糙…吗。再比如,巨魔的杀马特发型?似乎有一点点违和。
5. 某些英雄的台词配音需要更新一下,在音量不变的条件下,一些英雄的台词配音显得过于小声了,且很难辨别吐词
6. 我是一个沉默迷,非常喜爱这个英雄,不仅是因为他独特的红色盾铠外观,还有他针对性极强的逆风翻盘必杀技,嗯,虽然现在沉默是绿色的。。且大头。
对比死亡先知和小黑的沉默,虽然时间、范围与沉默术士相比望尘莫及,但她们要么可以同时降低魔抗,要么范围得到了提升,反观沉默术士的必杀技全体沉默就黯然失色了许多,能被驱散,能被【女王的浴衣】抵抗(不知道还会不会出类似的装备)。三次进阶技能都只是加了时间,没有额外加入能让人眼前一亮的效果,似乎必杀技不如小技能更实用,毕竟必杀技是需要能成功放出大的
所以我更想说的是,就算是沉默也怕沉默
封印施法虽然是一个针对性很强的技能,但沉默术士不应该那么惧怕沉默。如果沉默术士有了沉默抗性比如抗性皮肤之类的词条,能减少自身被沉默时其沉默debuff的持续时间。将此加入某个进阶技能里面来显著改善他的出场率。
众所周知,沉默的强度其实并不高,除了必杀技经常打假赛,也因为他的输出并不受人瞩目。
即使智慧之刃的法球效果非常吸引人,但因自身属于智力英雄、敏捷成长较低的原因,其伤害受到了很大限制,大多数情境下,单体普攻伤害甚至远远低于黑鸟。
7. 虽然现在图鉴可以放大了,但图鉴分辨率并没有同时优化,放大后的原画因此显得模糊
8. 英雄的属性一览现在略微简洁,可以考虑增加比如智力和魔法强度的换算比,敏捷和攻击速度的换算比,敏捷是否会影响护甲等等进阶信息
在实战中英雄存在“韧性”或者“抗击打阈值”,能被其他攻击或技能打断自身的攻击和施法。不同英雄的韧性值都不一样,但是英雄属性一览里却没有给出该阶段此英雄的这个“韧性”值
同样,在技能描述里常常见到【行动速度】和【急速】两个词,但是却没有加入脚注。虽然字面意思比较好理解,但是部分玩家可能会去关心【行动速度】是否包括了攻速、移速、施法吟唱速度等类别;而【急速】这个词我理解的是小技能的cd时间,但游戏内暂时未找到官方解释
9. 现在的剧情元素比以前要丰富一点,在推图过程中尤为明显,希望能重视剧情元素,让游戏更立体。
最后,祝 小冰冰传奇 怀旧服 越来越好!
来自 Redmi K50
怀旧服目前主要问题:核心玩法“阵容搭配”与其他养成机制的冲突。
问题1表现:
英雄技能鼓励同属性英雄联动,例如巫妖的减法抗光环大多由智力英雄受益,白虎的敏捷光环大多由敏捷英雄受益。小黑月骑复仇的攻击光环搭配一姐也全为敏捷英雄。
根据月卡玩家在怀旧服目前的体验,在技能书和技能石的限定下,同属性英雄养成2个(2力2敏2法,以下简称222)资源勉强够用,养成3个(333),技能石和技能书就已经不够,因蜡烛产出有限,实际养成极限大概为(332、323、233)根本无法组成法师队或物理队,阵容搭配限制极大。同时因为技能限制,金币资源溢出,目前我的账号溢出2500w+,同公会玩家也基本溢出1000w以上。
问题1改动建议:
①在正式服开服前直接取消技能书技能石系统,改用金币升级,既恢复怀旧原状,也方便资源消耗控制。爬塔改为奖励敏捷/力量/智力灵魂石箱子。同时解决目前三星英雄灵魂石基本无获得途径的问题。
②取消技能书改为金币升级技能,保留技能石,同时将属性技能石改为无属性的技能升阶石。解决金币消耗的同时保留技能进阶系统。爬塔奖励改动同上。
③将目前爬塔集星的技能石全部改为技能石选择箱,让玩家根据自己的养成阵容自由选择,也可一定程度解决阵容搭配问题。
问题2表现:
三星英雄灵魂石除抽卡几乎无获得途径,阵容关键英雄如需要三星英雄则几乎无法升星(一姐月骑等)。特别是正式服没有每日2抽福利,升星更加困难。
假设每次60抽就抽到保底,平均两次保底获得一次想要英雄,等于120抽80个石头,平均每个三星英雄灵魂石300钻。(如果直接在商店购买,一星英雄每个灵魂石20钻,二星英雄每个灵魂石40钻)一个三星英雄达到五星总需300*(80+200+360)=192000钻石,实际抽卡保底可能大于60次,可能会歪出其他英雄,所需钻石可能会超过20w。而一星英雄纯购买到五星为13600钻石,二星英雄为26800钻石,实际结合灵魂石刷取,两者所需钻石只会更低,差距之大过于夸张。
深度氪金玩家只需要能够练度碾压就愿意充值,但平民微氪玩家在知道三星英雄升星无望后严重影响长期游玩欲望,降低月卡销量。明日方舟,原神等抽卡游戏都以pve为主,玩家几乎无直接对战系统,所以平民微氪玩家愿意持续游玩,但小冰冰传奇怀旧服存在大量pvp及排名内容,卡三星英雄灵魂石和其他游戏卡命座,卡突破不是同一概念。极易透支游戏生命,需要慎重考虑。
问题②改动建议:
①将部分两星英雄加入各种商店,腾出位置给三星英雄加入精英关卡。
②商店增加三星英雄灵魂石10个600钻石或10个800钻石,这样三星英雄达到五星所需钻石为38400或51200。
③降低保底次数,由80改为60次,英雄选择由两个改为一个,这样如果平均50次抽到,三星英雄达到五星所需钻石为80000。
希望项目组能够考虑修改。
来自 小米13
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备案主办方上海莉莉丝网络科技有限公司