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开拓者
测试
官方入驻
9.1
热度
24 万
关注
21 万
游戏大小
825 kB
厂商
弑魂叔个人游戏工作室
游戏介绍
上次更新于2024/05/06
生存
极简
文字
简介
这是一个集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏,包含20多个种族(应该快30个了,或者已经超过了?太多了懒得数),每个种族基本都有独特的玩法,因为不够独特的种族玩家投稿了我都不肯做。同时设置有5个难度,因为本游戏本质上很硬核,所以有给不喜欢太硬核的玩家玩的难度,也有喜欢追求更硬核的玩家玩的难度。和大多数最低难度可玩性不高的游戏不同的是,哪怕是最低难度,对可玩性也没有太多影响,只是简单了一些,不至于太劝退。是的,本游戏从第三个难度开始,超级劝退不喜欢硬核的萌新。不过也不用觉得玩低难度有什么问题,实际上应该至少70%的玩家是只玩最低难度的。由此再次可以看出硬核程度了吧。官方Q群:已静默。1群:697251775,2群:274289845。
隐私政策
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供应商 xujianan
开发者的话
首先声明:请新人玩家务必先选择新人难度(除非是喜欢硬核的玩家,那么建议直接从扩展难度开始,难度提高不会导致怪物变强或玩家变弱,具体见难度选择页面的难度介绍),本游戏对于新人玩家来说超级硬核,直接以其他难度入坑可能导致认为这游戏玩不下去(因为不熟悉带来的错觉)
评价
共 768 条
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空空白白空空百白白白百
游戏时长 52.4 小时
可玩性不错
⛺生存难度:
新人用新人模式,记得找个连点器,我关心你的手指和屏幕磨损。
🪵系统丰富度:
连点器用那种不上不下的,因为再高级的连点器也不能保你通关,太低级的连点器不能执行多样的重复任务(比如制造装备和刷怪打材料)
🌃画面音乐:
非常节约内存的画面和音乐,简约时尚的黑白文字风格让人耳目一新,听说有人找到加材质包的方法,去评论区翻翻把。
🎮可玩性:
又累又爽。
🔖运营服务:
小心更新,tap有鬼。taptap不提供保存存档的服务,图鉴找说明,游戏有攻略。
2024/4/27
来自 华为Nova 4e
黄大黄大
玩过
可玩性不错
我玩了许久的号,一觉把自己睡死了可还行,这不能设置个水分饥饿低于时直接禁止睡吗?
评论一下:本质刷刷刷,玩起来一般,有很多东西压根就没有存在的必要,比如铲子,斧头,完全没用。(铲子可能超难前期用的上)还有那个鱼汤,本来以为是高收益食物,用了一下发现不对劲,一看3鱼5水合成4饱3水再加上钓鱼还是概率有,就还不如去刷烤肉。
优点:每一个东西都可以直接跳说明书,不会说出现每一个新东西都要翻一次页面。一键批量该做的都做了。游戏耐玩度挺高,内容做到了很后期。种族设定挺精细的。
缺点:没有战斗多样性,战略性,游戏中不会出现需要你耗脑打的怪。 感觉像个半成品,平衡性很差,很多东西都还没搞好(就比如说那个鱼汤)。重点:缺少故事性,但凡有一点故事性我都不会觉得每进一个地图,只是换皮了而已。
改进建议,地图很大,一大片区域完全没用,就是用来让你,探索一下boss的位置的。 建议减少一个地区所能获得的资源数量和刷新频率,以此增加其他同地区的存在感 。或者简单点,干脆地图做小点,不然探索boss位置,单纯就是浪费时间。(不会有人觉得这个过程好玩的)然后就是一些没用的装备,该删的就删了。 然后比如说肉之类的,需要重复刷的,建议专门出一个只掉肉的,不然每次刷完都有很多垃圾。商人设置也没有意义,商人在不可替代物品获取或者价格随机波动能使玩家受益总得有一个吧就单纯的高买低卖,约等于个摆设。
玩家建议:这玩意感觉一般。本来应该是想做成生存游戏的。前期可以看出借鉴了很多生存游戏元素,木镐,石镐,铁镐(我的世界)小地图,地图开荒,饥饿,精神,死亡删档,和地图板块移动(饥荒)。至于商人很多游戏都有不好说。前期的废案没删好,导致很多东西看起来很突兀。后面才打算做成肉鸽游戏刷刷刷的。喜欢肉鸽刷刷刷的可以玩一下,内容做了蛮多,特别是说明书做的还蛮好。主要的缺点还是有好多东西还没做好。
我刷着刷着脑累了,不小心没有先拿饥饿度和水先点了睡觉就直接判我死了这太sb了。我不会再创一个号玩了,作为一个肉鸽游戏,删档这设定,太蠢了😓。
2024/2/5
黑白
游戏时长 27.0 小时
可玩性不错
游戏还是可以的,也没广告那些,内容也挺多,目前感觉机械挺好用的,背包大,血量成长高,技能高攻高回血,还不用考虑饱食度水分,就是走路会扣一点点血,血少了就回点血,比起其他种族,一直得打开背包吃喝麻烦少的多,别跟我提巫妖那些,目前解锁的种族就机械,地精以及新手种族,有一说一啊,哥布林的那个偷窃挺溜的
2024/3/15
来自 华为 Mate40 Pro
为人正直的折月桑
玩过
老实说这游戏1mb不到(虽然后面会慢慢变大),有这种程度已经很不错了,但建议增加一个新手引导会好一点。
比如让新手玩家玩大约3分钟左右的教学(可跳过,后期可再查看),内容包括比如说:移动,收集材料,战斗基础,属性加点,物品制造,建家,仓库,熔炼,锻造等等一些最基础的游玩方式,至少要让玩家知道要做什么。
如果有这些教学的话,新玩家上手难度会降低很多很多很多。
2024/2/11
来自 小米Mi 11
论坛
开拓者
2023/2/24
开拓者
关于开拓者系列的剧情简介
因为要准备做开拓者2了,所以我这里随便讲一下开拓者123的整体剧情。剧情顺序来讲,开拓者3是最初的剧情,然后是开拓者1,然后开拓者2。开拓者3,全名《开拓者3:上世界的童话》,开拓者1全名《开拓者1:极昼》,开拓者2全名《开拓者2:极夜》。大概是个啥情况呢,3的剧情就不多提了,大概就是个主角带着黑暗之力,然后有个带着光明之力的青梅竹马,一堆RPG游戏剧情后,剧情结尾女主被干掉了,男主丧失理智,黑暗
文
2023/1/28
攻略
前5DLC寒影1图2图思路
前言 1.可以回看一下我之前发1.80版的,还是有点用的,那些操作不再重复 2.不懂去问下方评论的魄风,我什么也不懂🌚(大佬浅浅把你卖一下(ಡωಡ) ) 3.随时更新有错请指出 4.我们需要符文之语,均取普通装备 5.后期时可以使用我们小6大佬提供的sl大法(即一步一回档) 6.第六个dlc开了神仙都过不了,我们将讲解不打开的情况 一、刷开局 刷出丰饶之月(采集上下限+1),草原开局,两步内有森林
3
当前版本
2.25
联网 App
是
App 备案
鄂ICP备2024033078号-1A
备案主办方
xujianan
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