正方棋游戏截图
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正方棋

正方棋

测试
官方入驻
6.5
热度
1.1 万
1 万
游戏大小
32 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/09
开发者的话平时喜欢简单棋类打发无聊,玩最多的就是五子棋,玩多了也腻了,可有新鲜玩法?于是折腾出了这个“正方棋”,感觉还可以,至少易懂难精,一不小心就中招了,防不胜防!
2023/4/13
来自 小米Mi 10 Pro
官方/ty生活 : 多谢朋友反馈。 1.我也是真的在网上查了下“方棋”,一看那百度介绍直接晕了头,一大堆文字,云里雾去的,如果我之前在网上搜到过,也会直接略过,网上千奇百怪的创意棋类不少,可都不会去玩,规则太多了,直接劝退,我想要的是那种像五子棋般规则简单易懂,不需要文字描述,一句话用口就能说清,就算不看规则单看名字玩上几盘也能知道怎么玩的游戏。我在想,这个“方棋”早就想到组成正方形,为什么不直接就这样呢?弄得这么复杂(我现在并不清楚它具体玩法,也没心思花时间去细细理解),这也是有原因的:简单是简单了,但是平衡性不行,平衡性行了,游戏又变的不简单了。。 2.你说的简介里【无聊所以折腾设计出正方棋】,我为什么说是折腾呢,其实这游戏不是现在才完成的,前几年就做了。,但几乎没法玩,平衡性不行,又不想加禁手,所以一直电脑里躺尸。直到现在有空了才想起,几经折腾,所以就有了这个剦割版本:紧挨的四子不算胜。 你说我“设计出正方棋”,天哪,我什么时候说我设计出正方棋,我简介是说“折腾出正方棋”哪,我想到的,肯定也有人想到,更何况这么简单的玩法,想到的人多了去了,但是去做的很少。。吓的我赶紧查看了我游戏简介,还好,差点被你套路了😄,嗯嗯,我竟然跟你扛上了,都是时间的错,谁叫我这么有空,哈哈。。
玩过
玩了10分钟,就赢了一把。感觉人机的套路有点单调,都是明摆的杀招,有点走一步算一步的感觉,不会像其他棋类ai一样会用几步棋组成一个杀局。个人认为按对角线来防守比较稳固,而且按对角线来看很容易发现ai的意图,而且ai的防守比较拉胯,感觉不怎么会防守,进攻倒是看上去挺猛。跟真人打过,玩家应该会更厉害的。
发现了大问题,ai的机制很不完善,一旦开始进攻,连提示的地方都不防守,单纯的计算下一个位点,不会照看全局,缺陷很大啊。有待改进。以下三局均为防守时意外形成正方形而ai并不防守而获得的胜利。
2023.7.16 03:46
时隔近三个月,今夜里又玩了一下(并且发现作者没有更新)
说一下观点
1.我认为当前胜利条件限制过少。在棋盘内可出现正方形太多,导致在棋子数量达到一定程度时就会眼花缭乱,容易失去自己的思路,对棋局的掌控越来越不确定。如果变成凭感觉下,这是非常糟糕的体验。对局时长一般5分钟左右,感觉有点短。
2先手优势太明显。而且后手容错率太低,防守太困难。不是每个人都很厉害。后手体验肯定是比较差的。
3.时间太短。下这棋时挺头晕的,因为后期要考虑的地方太多了,三十秒根本不够用啊。杀棋套路也大同小异(个人感觉),对手的行动也难以预测,几乎无法预判。不像五子棋,象棋可以有大方向上的策略。
所以,现在这款棋在我眼中算是合格,但不好玩,没有吸引力。
打了十几把联机,对手都很厉害,但是套路也很明显,大同小异,赢在细微。
来自 Vivo IQOO Neo8 Pro
官方/ty生活 : 多谢朋友支持,是的,这游戏乐趣还是在于真人对战,以后会考虑单机ai问题,主要现在单机ai是模拟人的下棋,所以时不时会犯很简单的错误,以后是要提高些难度。
当前版本2.5
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