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正当防卫棋
官方入驻
7.9
预约
6786
关注
1.4 万
厂商
暗黑天鹅实验室
游戏介绍
上次更新于2018/09/26
策略
桌面和棋类
益智
简介
(1)双方轮流在6*6棋盘上走棋。12颗棋子分别代表双方的12格血量。当血量为0时(即所有棋子被吃完时)代表这个角色的死亡。 (2)歹徒方每次吃掉平民方一个棋子(伤平民一格血),都会增长1点怒气。每次平民方吃掉歹徒方的棋子,则这个被吃棋子的相邻四格存活的歹徒方棋子将自动增长1点怒气。平民无法增长怒气。 (3)当歹徒方棋子怒气大于0时,该棋子返回自家底行会获得升级(如果还没满级的话),马消耗1点怒气可以升级为象(相当于从赤手空拳变成了手持棒球棍),象消耗1点怒气可以升级为车(相当于变成了手持砍刀),车消耗1点怒气可以升级为皇后(相当于变成了手持猎枪)。皇后是最高等级。升到最高等级后无法再继续升级和获得怒气。 (4)吃掉对方棋子后,如果被吃棋子的武器等级大于去吃棋子的等级,则去吃棋子将升级为被吃棋子。例如马吃掉车后会升级为车。相当于从对方手中夺取武器。 (5)平民方可以弃手,即放弃走当前这步。但歹徒方不可以。 (6)当血量小于4格,10回合后该方将进入重伤状态。重伤状态每回合自动扣除1个棋子。扣除的次序是“行按照从对方底行到我方底行的次序,列按照从A到H的次序”。 (7)最后,根据双方死亡和攻击方式的不同评定结局。
供应商 zhangtaoyuan
开发者的话
考虑到许多玩家反馈游戏完成度比较低导致体验很不流畅,因此我决定暂时关闭此游戏的下载,等之后新版本完成后再重新上测试。感谢大家一直以来的支持。 --------------------- 前几天根据最近发生的一些新闻有感而发做的游戏。试图通过游戏这一形式来探讨正当防卫方面的问题。 游戏规则根据国际象棋改编。在改编了棋子和棋盘规则的同时额外增加了外部结局规则,通过结局总结而非简单胜负判定,来让游戏行为变得更有意义。 2018.9.2
评价
共 38 条
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青柠
游戏时长 91 分钟
很有意思的游戏,趣味性虽然不强,但是很令人思考。
玩了一会,就想到了一个问题,歹徒的定义是什么?
我试了试,拿枪的平民杀歹徒,歹徒拳头平民,给平民打死,竟然会被判故意伤害5年。
我脑袋里模拟了一个场景,一个全市杰出青年,手里拿着枪,打一个地痞流氓。就在快马上枪死流氓的时候,流氓小宇宙爆发了,一拳一拳给青年打死了。
可是用什么来评定谁是歹徒谁是平民呢?
谁先动手?谁是防卫呢?
游戏当中,直接就评定双方一个歹徒一个平民。而现实中,歹徒的定义就十分微妙。
就在打上面这些字的时候,我又想到了更多的场景问题。
模拟一个场景:
两个人,一个姓a一个姓b,走到了一个没有摄像头的小屋。最后a出来了,屋里的b死了。 活着的a身上中了一枪,死了b人头部中了一枪(疑是自杀)。枪上没有a的指纹。
问题来了,这最后会怎么判案?
如果说双方打斗一番后,b掏出了枪,打了a一枪,之后自杀了。那么判a杀人就是冤案。
如果双方打斗一番后,a擒住b,造成b自杀的假象,之后打自己一枪。那么判a无辜就成了b冤死。
有目击证人,无目击证人。
有摄像头,无摄像头。
有有力证据,无有力证据
有正经律师,无正经律师.......
这都会影响最终的结果
让我想起了一句话
尽管有万分之一对错的结果,对当事人就是百分之百的灾难。
这个游戏给了我很多的想法,
一件事情的好坏该怎么评定。
是否有公正,历史的长河中有过很多的冤假错案,就算最后平反了,对当事人也是无法挽回的结果。
我像给这个作者寄刀片。害得我睡不着觉。
越想问题越多,越想问题越远。
吐了!!!!!o(▼皿▼:)
修改于 2019/12/29
来自 红米K20 Pro
官方
紫数
:
很有意思的评论! 现实世界评判的确非常困难。不过游戏里的人机模式可以强行规定玩家方是平民,电脑方是歹徒(出于叙事的要求)。 人人对战模式目前规则是黑方是歹徒,因为黑方退回到底线可以升级武器,红方不行。正常平民在大街上随身带武器不合理吧,只有歹徒才会这么做。然后如果平民先动手的话逻辑上的确解释不通。 我设想一种改进规则:一开始双方分别是红和蓝,谁先动手的那一方被判定为歹徒,然后他的最后一行位置变成了可以取武器,棋子的颜色也瞬间变成黑色。也许能让规则更符合现实些。
永生不死无敌不灭
玩过
减一颗星,因为这个游戏对于法律的判断是错的。
游戏是游戏,真正的法律不是这么判,如果歹徒拿枪指着你,你给他一拳,把他打倒了,你把枪拿了起来,这算正当防卫。
如果他投降,明确表示自己认怂,你开枪打他,打死了,很有可能判故意杀人。
如果律师给力,而且你的确被吓到了,或者有其他原因,可能会判防卫过当。
如果歹徒虽然投降,但有语言威胁,或者歹徒徒手攻击你,你开枪算正当防卫。
唯一要注意的就是开枪的时机,在歹徒无能力伤害你,或者主动终止犯罪行为时,你对歹徒进行伤害属于防卫过当。
如果你有了武器歹徒还要伤害你,直接打死就可以了,对准头部,一击毙命,不要让他求饶即可,如果歹徒中枪后没死,也没求饶,你应当立即终止对歹徒的伤害,因为现在歹徒已经没有伤害你的能力了。
对于抢夺歹徒枪支进行攻击,属于紧急避险,不构成犯罪,当然,正当防卫过后,要报警,保存好枪支,等待警方处理。
不要把法律想的那么黑暗,中国的法律是人情法律,是以大多数人的立场来制定的。
比如说闯红灯被撞还要车主赔钱。
但也不是说遇到歹徒抢劫就能把他打死,还是要看歹徒的能力,歹徒要有能力压制一般人反抗,如果没达到,那就不算,因为你可以跑,也可以反抗,这时你可以抢夺武器,打他一顿,直到他求饶,注意这种情况下下手过重可能会判防卫过当,还是要看具体情况,抢你的方便面和抢你的钱和劫色的情况也不相同。
总结起来就是,如果是你,遇到了,你会怎么办,大多数人会怎么办,大多数法律的制定都是按照这种思路。
2020/1/9
来自 Vivo X6S
官方
紫数
:
原来是这样,涨知识了;D 谢谢!
紫数
游戏时长 2.9 小时
当前版本尚存在的缺陷之处:
(1)剧情模式缺失内容;
(2)UI界面僵硬且缺乏视觉引导
(3)美术表现糟糕
(4)规则细节有漏洞(双人对战模式下双方反复僵持)
(5)其它各种问题。
我会在约年后修复这些缺陷,带给大家更好的版本。愿意和我合作的美术可以加官方群联系我。谢谢支持!
2019/12/31
该用户已注销
游戏时长 24 分钟
刚开始玩的时候,感觉很懵,头大这个要怎么玩
渐渐熟悉后,嗯,真香,很有意思
◢
有种下棋的感觉,不是两者是不一样的玩法
在这里设定是与歹徒搏斗,在解决歹徒需要需要获得正当防卫才可以算获胜,也可以理解为,不能在特定以外主动进攻,被动挨打后进行还击
●
例如拿到歹徒的一些武器,最好不要使用,因为如果使用大概会被判刑
●
虽然我获得胜利✌️,可结局并不是很好呢
◢
游戏UI感觉有些简陋,不是很精致的那种
●
游戏模式有几种,最喜欢的就是双人,可以跟好友一起玩,不过感觉在安卓上屏幕有些小,在平板上应该很不错
◢
总体上来说:游戏不错,也有内涵
2020/1/3
来自 Vivo V1816A
论坛
正当防卫棋
2019/12/28
正当防卫棋(测试版)
闪退或没有安卓机的朋友可以去百度网盘下载一个windows版
闪退或没有安卓机的朋友可以去百度网盘下载一个windows版 链接: https://pan.baidu.com/s/1bKZjhJAgDFeblrLfU_1bnQ 提取码: a6bj
正当防卫棋
2019/10/1
正当防卫棋(测试版)
黑天鹅祝大家国庆节快乐!
祝长假愉快!
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