开发者的话今天9月5日: 他们说我要悄悄写开发日志,然后卷倒隔壁桌老六。因为说,游戏主页没有开发者的话,就像方便面没有调料包、珍珠奶茶没有珍珠、老婆饼里没有老婆。 ——————— 今天9月8日: 他们又来找我了。 一开始,我是拒绝的。你不能说让我写,我就写。但是他们说:做人如果没梦想,跟咸鱼有什么区别? 我说:那今天疯狂星期四,V我50 ,我就写。 ——————— 今天9月9日: 今天见了一老朋友,他问我:怎么做《山海经》游戏了? 我说:因为没人偷电瓶车养我 我说:也许还是心中那份好奇心与执念吧。还是想尝试还原大家心中荒诞不经又神秘不已的山海经世界。 ——————— 【唠点别的】 好像人的好奇心,都是从天地开始的。 在首次翻阅《山海经》的时候,像似穿越到数千年曾存在过的异兽国度。看见贪吃又凶恶的饕餮,蛇身九头的相柳,四足九尾的青丘狐狸......... 至此对山海经中的奇珍异兽充满了无限幻想与好奇。直至去年了萌生了一个想法——趁还是绿码,要不还原古籍中的异兽吧! 因为想让被困在2022年的我们能够重新看到数字化九千年前的世界,养成有自我意志的异兽,看到另一种世界底色。 想法很丰满,但现实很骨感。从立项到如今,困难重重。并在现版本对于大公司的同类游戏来说,或许仍显得青涩、粗糙。 可我还是想努力去打磨好。俗话有说,历经风霜,梅花方能十里飘香。 但仅凭数人努力,无法把将宏大的世界完全描绘出来。所以接下来《山海经幻想录》上架预约的这段时间,还希望大家不吝赐教,可以随时与我们一同讨论构想心目中所期望的《山海经》大世界。大家的意见,我们都会聆听,因为: 不听意见是不可能不听的,这辈子不可能不听的。炒米粉又不会炒,就是把天桥底勤恳贴膜的心拿来做游戏,才能维持得了生活这样子。