走开外星人游戏截图
走开外星人游戏截图
走开外星人游戏截图
走开外星人游戏截图
走开外星人游戏截图
走开外星人

走开外星人

官方入驻
7.8
下载
20 万
18 万
游戏大小
308 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/03
开发者的话很高兴认识你们,亲爱的指挥官们! 带着我们的作品《走开外星人》来见各位玩家朋友 难免心中会有一丢丢的紧张◑.◑ 研发这款游戏的初衷非常的简单 我想每一个人从小都会有一个登月的梦想 神秘的宇宙对于我们来讲有着“致命的吸引力” 也许有一天我们能借助科技真正登上这一片星辰大海 那在此之前我想先带领大家来一场简单且快乐的“星际之旅” ——拒绝内卷,轻装上阵 没有眼花缭乱的数值设计,没有盘根错节的养成系统,一座移动式星际舱带你开启这场冒险旅途,一键合成炮台,全自动战斗,360度沉浸式的体验,这才是休闲塔防的正确打开方式。 ——拒绝无聊,联盟对抗 谁说塔防手游只有无脑挂机,有人的地方就会有战争。星球大战PVP对抗玩法带你感受不一样的热血,一切为了联盟而战!是时候展示你真正的技术了,称霸星战排行榜!让你的名字响彻整个宇宙! ——拒绝丑萌,皮肤变装 颜值即是正义的道理在外星依旧行的通,无论是炮台还是泰坦都可以为它们换上最bking的皮肤,拥有最酷炫的炮台皮肤,搭建属于你的最强塔组~ 当然,后续还会有更多新鲜有趣的玩法也在持续开发中,大家也可以一起畅想一下战斗模式,新的PVE玩法等等... 总而言之! 喜欢玩塔防游戏吗?就一定不要错过《走开外星人》啦! 想要探索神秘的宇宙嘛?? 就一定不要错过《走开外星人》啦! 我们的征途是星辰大海,希望能与你一同前行。还可以添加官方群一起交流噢~
玩过
运营服务不错
💡大总结:打发时间的利器!
某音看人直播,便好奇地搜了下并体验一阵子,归类于买量类,看广告+轻度付费的小游戏,主要是题材切入点不错,探索未知的太空星域+抵御神秘莫测的外星人,而内核仍是“卡牌数值”养成,放置则为缝合附属品,配合三消升星玩法,加上“机甲塔防”战斗表现,略微有股“割草解压”爽感!
————❤️2024.2.16体验感受评论————
√外星机甲科幻+合成升级+放置塔防
√缝合小能手+活动福利不错
X红点套娃点不完+养成要素太多
玩法:可玩性不错,耐玩度较高
付费:看广告(30R免)+轻量付费
✨<优点>
(1)多线养成+多类玩法+轻度策略
在缝合方面,上算是给我露了一手,光说对战养成就有4大块:炮台/主炮/技能/泰坦(英雄)衍生下去还有技能强化+指挥官等,星球方面也有关卡+放置养成,日常玩法中有挖矿/虫洞每日Boss/贵重品/矿区派遣等,公会方面有跨服战,同时阵营上有轻度SLG玩法,一口气总结了这么多,核心就是:如果认真每项都点都玩,累得够呛,上述还不包含活动...
(2)福利整体不错
不想氪金的话,就多看广告,不想看广告,就勤上线领挂机收益,主页各式活动红点可不少,同品类游戏该有的新手及开服活动一个也没落下,卡关闲下来点点点,便会发现又不知不觉过去了一个下午...
😅<尴尬点>
(1)观感上区服活跃人数不多
长期玩的话,会发现都是熟悉的老面孔,用单机心态玩还过得去,部分PVP玩法会因缺少人数支撑而失去乐趣,关键还是得看合服节奏,目前可供消耗的游戏内容,至少能坚持4个月往上(希望)
(2)战斗表现前期新颖,中后期逐渐冗长
VIP3才可解锁基础的1.5倍数,同时胜利后无法直接挑战下一关,每次都得加载一次回到主界面,算下来自动一局下来至少2分钟,寻思着为啥有这个时间,不让用户看个广告加速一下呢?至少也是双赢局面,而硬性逼付费可能就流失了,毕竟小游戏预期不会很高,这款不好玩,再换一款就好了🥳
(3)红点无处不在+界面交互繁琐
红点无限套娃模式:东边不亮西边亮,一波未平一波又起,界面逻辑层层镶嵌,如果条件允许,请直接出了“一键领奖”让我们专心玩而不是专心点,感觉是个专门终结强迫症🤔“利器”
2024/3/29
来自 Redmi K60 Pro
官方ET·FUN : 感谢您的支持,祝您游戏愉快!欢迎加入Q群与更多的游戏伙伴一起游戏~Q群:766791626
游戏时长 10.3 小时
可玩性不错
💡大总结:打发时间的利器!
某音看人直播,便好奇地搜了下并体验一阵子,归类于买量类,看广告+轻度付费的小游戏,主要是题材切入点不错,探索未知的太空星域+抵御神秘莫测的外星人,而内核仍是“卡牌数值”养成,放置则为缝合附属品,配合三消升星玩法,加上“机甲塔防”战斗表现,略微有股“割草解压”爽感!
————❤️2024.2.16体验感受评论————
√外星机甲科幻+合成升级+放置塔防
√缝合小能手+活动福利不错
X红点套娃点不完+养成要素太多
玩法:可玩性不错,耐玩度较高
付费:看广告(30R免)+轻量付费
✨<优点>
(1)多线养成+多类玩法+轻度策略
在缝合方面,上算是给我露了一手,光说对战养成就有4大块:炮台/主炮/技能/泰坦(英雄)衍生下去还有技能强化+指挥官等,星球方面也有关卡+放置养成,日常玩法中有挖矿/虫洞每日Boss/贵重品/矿区派遣等,公会方面有跨服战,同时阵营上有轻度SLG玩法,一口气总结了这么多,核心就是:如果认真每项都点都玩,累得够呛,上述还不包含活动...
(2)福利整体不错
不想氪金的话,就多看广告,不想看广告,就勤上线领挂机收益,主页各式活动红点可不少,同品类游戏该有的新手及开服活动一个也没落下,卡关闲下来点点点,便会发现又不知不觉过去了一个下午...
😅<尴尬点>
(1)观感上区服活跃人数不多
长期玩的话,会发现都是熟悉的老面孔,用单机心态玩还过得去,部分PVP玩法会因缺少人数支撑而失去乐趣,关键还是得看合服节奏,目前可供消耗的游戏内容,至少能坚持4个月往上(希望)
(2)战斗表现前期新颖,中后期逐渐冗长
VIP3才可解锁基础的1.5倍数,同时胜利后无法直接挑战下一关,每次都得加载一次回到主界面,算下来自动一局下来至少2分钟,寻思着为啥有这个时间,不让用户看个广告加速一下呢?至少也是双赢局面,而硬性逼付费可能就流失了,毕竟小游戏预期不会很高,这款不好玩,再换一款就好了🥳
(3)红点无处不在+界面交互繁琐
红点无限套娃模式:东边不亮西边亮,一波未平一波又起,界面逻辑层层镶嵌,如果条件允许,请直接出了“一键领奖”让我们专心玩而不是专心点,感觉是个专门终结强迫症🤔“利器”
来自 小米MIX 4
当前版本3.1.2
联网 App
备案主办方深圳市顺晨网络科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载