乒乓!游戏截图
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乒乓!

乒乓!

官方入驻
6.0
预约
3134
3235

游戏介绍

上次更新于2022/05/31
简介【一款乒乓主题的模拟养成游戏,自由安排为期一年的训练生活,养成属于你的个性选手】 关于《乒乓!》抄袭赛马娘的道歉信和情况说明:网页链接 150km/h的速度,60转/s 的白色小球飞越274cm的距离,0.3s的反应时间,欢迎来到4.1785m²的桌上搏杀世界—— “龙门大赛”,是在国内举办的乒乓最大赛事,既是青年才俊通向职业殿堂的试金石,也是诸多乒乓爱好者憧憬的最高舞台,每年,全国各地和世界各国高手来这里跃跃欲试,希望一球成名 借着“龙门大赛”的东风,主打赛训的乒乓俱乐部,也如雨后春笋般纷纷成长起来。 一位父母都在北美从事“乒乓扶贫”的华裔天才,凭绝技“双手拔枪·弧圈暴冲”横扫北美U17比赛,人称“白金超新星”,却在和中国的交流活动中惨遭打脸,于是偷偷回国,隐姓埋名来到一家业余俱乐部受训,誓要在“龙门大赛”上一雪前耻…… 也有一位坐拥6位数粉丝的少女Vtuber“莺歌”,当上了“俱乐部主理人”,志在把乒乓俱乐部打造成一家有影响力的“青年时尚运动厂牌”…… 还有一位醉心于智能赛训机器人,相信“身体不够,科技来救”的风骚帅哥…… 一位即使送货时也不忘颠球,带着派送包裹去比赛的“小哥冠军”…… 一位明明掌握着神秘的“野草呼吸法”,却被人当成“不懂球大叔”的落魄酒保…… 每个人都有自己的故事,而这些故事在一家名为“野草”的俱乐部中相遇,交织到了一起…… 别搞错了,这些人都不是你——你是谁?也许只是一个梦想着靠乒(奖)乓(金)养活自己的年轻人…… 如果,我是说如果——当你又一次在比赛中落败,因为囊中羞涩,甚至开始考虑找个班上的时候,自称“野草主理人”的神秘少女从天而降,招募你去打“某个地下球赛”……你会怎么做呢?
开发者的话我们脑补了许多玩家和他们的问题,在这里集中解答一下 Q:自我介绍一下? A:大家好,我是乒乓的制作人梦醒。我们是一些兴趣相投的好朋友组成的创业团队,一直在做卡渲风格体育类型的游戏。《乒乓!》是我们最新的成果。 Q:乒乓球? A:没错(确信) Q:所以你们乒乓一定打的很好咯? A:下一题 Q:那么游戏的主要玩法是什么? A:四个字,模拟养成,喜欢心跳回忆,美少女梦工厂,中国式家长这类游戏的朋友可能会比较熟悉。简单来说就是扮演一名加入俱乐部的新人,在一年的训练时光中达成冠军梦想。为此,你不仅需要安排好日常训练,提升球技,还要和教练,朋友打好关系,让他们教你两招——同时不要忘记,这里还不是职业的世界,在梦想实现前还需要为生活奔波。 Q:我见过这个玩法,这不是赛马娘吗? A:对。但我们更像咱这块的祖师爷《实况力量棒球》,你需要扮演的是你自创的球员,要变强的是你自己,以及很重要的一点,我们不是娘 Q:所以主要要做的就是是安排训练和参加比赛嘛... A:是的,乐趣是在有限的时间内,你想把自己培养成什么方向的选手?是龙队那样的六边形战士?还是大莽左手直拍那样的独门绝学?是獒犬那样的激情战士?还是大魔王那样的冷面杀手?还是说更梦幻的组合——能用左手打出“霸王拧”的究级进化版大蟒?这都取决于你的训练策略。当然,更大的可能是一无所成(逃) Q:打好关系?能发展特(恋)殊(爱)关系吗? A:球练好了吗?什么?练好了。 我们这里有性格鲜明,各有故事的队友和对手等你去深入交流,和他们她们建立各种羁绊 Q:“为生活奔波”的意思,是还有打工人环节吗?能选职业吗? A:非职业球员不能靠打球当饭吃,他们的生活来源是什么?基于这个问题,我们把生活情境,生活费作为趣味要素加入了养成过程中。但是不,你不能去当一个厨师(或者其他什么),给我好好打球啊喂 Q:什么时候能玩到? A:目前游戏仍处于早期开发阶段,关注后续消息,了解更多详情可以加我们的 QQ群 695651919 Q:切,所以就是还玩不到咯 A:十分抱歉,我们深知这个版本的质量还不足以达到测试的标准,但是我们的资金状况以不容我们有更多的余裕,因此选择在当下把她公布出来,以获取更多的帮助和支持。如果你觉得有趣,希望不吝点击关注预约,我们将在这里聆听大家的建议,分享我们的制作历程,和大家一起完成游戏的研发 ---------------------------------------------------- 联系我们: 乒乓!玩家QQ群:695651919
期待
2022/6/2
来自 一加手机9 Pro 5G
官方梦醒 : 感谢您的评价。开发团队确实是从棒球玩到马娘,可能也和您一样有点抖M。我们眼中这个玩法的乐趣在于相比一般日式卡牌无脑拉数值的高重玩价值,和互动性剧情,以及大头棒球对体育题材玩法的启发。我们将沿着这条路径继续发掘乒乓的故事价值和比赛乐趣。当然一切在改好UI之后
3星观望一下
1.关于抄袭
就像官方说的一样,玩法借鉴并不算抄袭,但是我个人觉得PV里展示的育成系统重合度过高,单单的一个借鉴说不过去,不过官方既然都发致歉公告了我个人还是比较期待官方可以改好。
真正优秀的借鉴应该是像《祖玛》《王者荣耀》《原神》那样的带着脑子抄,至少也要像《深空之眼》那样抄内核,而不是像某某世界一样照搬照套
2.游戏机制
个人真心建议推翻重做
emmmmmmmm。。。。感觉PV中的机制有很大的进步空间。这感觉是完全照搬了。。。。赛马娘是一个综合IP,游戏只能说是衍生作品。我相信坚持玩赛马娘的人绝大多数并不是为了育成和PVP,而你游的自定义球员在这种情况下恰恰成了最大缺陷。我如果可以自己配球员的背景故事那我为什么要来育成坐牢呢,对吧。更不要说自定义球员是在变相激发玩家的PVP欲望,想要PVP胜利那肯定就要在育成上下功夫,这样高血压实践带来的负面反馈会进一步放大。剧情不算好甚至缺失,PVP卷不过人被大佬虐,这样玩家会快速流失的。乒乓球在中国的文化影响力也远不及赛马于日本。你游一没有国家队相关授权,只能进行自定义球员;二没有CYGAMES优秀的动画部门和动作捕捉等等,肯定不能照搬照套赛马娘这种闭门造车然后电子斗蛐蛐的育成机制。建议制作组扬长避短,把乒乓球的高操作性凸显出来,个人提供一种思路,将PVP的电子斗蛐蛐改成实时对战,通过在屏幕上进行动作手势实现发球和技术动作,让玩家自己进行操作和判断球路,提升可玩性。PVE默认自动进行,如果打不过,可以换成手操(就像狂野飙车9那样)养成项目分为硬实力和技巧两部分,硬实力影响球员扣球、持久力、进行技巧动作的成功率等;技巧影响技能,玩家视角下球的速度,技术动作的威力等等。
总之,千万别电子斗蛐蛐,一定要提升操纵性和可玩性。我赛马娘公会里的人已经基本上退坑退完了,无聊的机制真的很要人命。
3.腾讯。。。
制作组这是怎么想的。。。。再缺钱也不能让这些玩意儿参加呀。。。虽然我作为玩家,不知道详细内容,但希望千万别像是幻塔这样的开发组被迫把游戏做成快餐。
对游戏还是抱有一定期望的,虽然从目前的情况看来,似乎有些差强人意。目前大陆没有同类型游戏,希望官方能搞一个高质量产品填补市场空白。本人一直很看好小公司的作品,制作组加油
2022/6/7
来自 华为HONOR View20
官方爆裂弧圈 : 认真看完了评价,感谢。关于抄袭借鉴的一些东西,不管是UI也好,动画也好,严肃道歉,开发组内部也在认真反思。 为什么会出现这些问题,说心里话是低估了大家对于这种行为的反应,目前对于乒乓球的一切,开发组都是先抱着学习和敬畏的心态,毕竟是国球,所以就容易犯“拿来主义”的错误。想说的是请给我们一些时间,我们最终也希望经过学习以后,能沉淀出自己的东西。把这个玩法带给国内玩家。 关于坐牢,个人理解,坐牢体验简单来说就是“玩家在游戏中付出了时间以后,丝毫没有成长或者成长幅度和时间消耗的关系跟预期差距过大。”这是个设计问题,在此不展开。我们会针对这个问题进行调整,可以说这也是我们当初看好这个玩法想要在此基础上发扬光大的动机,我们有信心这个问题可以解决。 刨去坐牢体验,育成这一套玩法,我是看好的,很朴素的想法,因为我能从中体会到乐趣,类似的游戏《中国式家长》《侠客风云传》《实况力量棒球》等等,都是我玩了很久很爱玩的游戏,这可以说是核心动机吧,当然,我仅代表我个人观点,并且无限尊重你的视角和观点。瑞思拜! 目前的状况,对于我们而言都是必须要承担的,不管生活还是工作,都没有一帆风顺,我们会坚持下去,做我们认为好玩的东西。 再一次感谢你的留言,请关注乒乓的后续~