代号冲游戏截图
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代号冲

代号冲

测试
官方入驻
7.9
热度
6121
5205
游戏大小
42 MB

游戏介绍

上次更新于2022/07/03
开发者的话视角乱晃的BUG已修复!! 视角乱晃的BUG已修复!! 感谢谢大家的游玩! 我会持续关注这个游戏的 如果还发现有什么bug也欢迎大家在评论区指出 虽然更新可能会比较慢...
游戏时长 7 分钟
提前叠甲,评论全是主观暴论,没有客观看法,如有异议就是啊对对对。
游戏底子还行。
新手教程也基本完整说明了游戏的操作方式,不会让人进入游戏时玩的一头雾水。
游戏内容有点浅,玩一会容易腻。
根据个人游玩体验,提点后续改进建议。
1.可切换多种操作方式
游戏只有固定的一套操作方式,不适应的玩家在操作的时候很容易手忙脚乱,降低游戏体验。
有多种操作方式可供切换的话,能让玩家更快速的找到适合自己的操作方式,在游玩时更容易进入心流状态。
例:左右移动改为分布在两侧的按键,上滑触发的主炮功能改为中央按钮触发,机枪自动开启。
2.难度分级
低难度可以提供例如自动瞄准等功能,进一步降低操作门槛。
高难度可以逐步取消掉低难度提供的加成,或者是进一步加强敌方数量、攻击方式等。
这点可以有至少两个方向的做法。
一是让玩家自选不同分数的难度因子,组合后挑战高难。(类似明日方舟的危机合约)
二是固定难度因子,每级难度增加固定的难度buff。
例如难度1,敌方伤害提升。难度2在难度1的基础上,增加敌方血量。
3.排行榜
4.追加坦克类型
追加不同类型的坦克,增加玩家继续玩下去的动力。
坦克类型划分也很简单,不同坦克提供不同buff加成就行。例如主炮伤害更高的坦克、机枪伤害更高的坦克、更抗揍的坦克等。
5.场景额外元素
还可以追加环境、昼夜、气候等元素,增加游戏趣味性、丰富度。
如果不好做平衡的话,可以用难度分级的思路,把额外因素对玩家造成的影响根据不同难度等级进行分级。
6.增加图鉴、成就
目的就是告诉玩家作者还做了这么多内容等待玩家发掘,让玩家有动力继续玩下去,而不是玩一会就感觉自己玩穿了整个游戏。
//我就是这样咯
7.buff、敌方种类增加
2024/1/21
来自 Redmi Note 12 Turbo
当前版本2.1.0
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