明朝人生养成记游戏截图
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明朝人生养成记

明朝人生养成记

测试
Tap 实名快捷登录官方入驻
6.6
热度
7.6 万
6.4 万
游戏大小
44 MB
玩过
运营服务不错
这个游戏是100%好评👍
我看有人说最后的正一品属性很高,导致有很多人吐槽,但我不这么觉得。这不就正好反映了我们的现实生活吗?本以为当个小官容易,可是越到后面越难,这就是我们的竞争压力,况且过了正一品这一关,当上了皇帝先苦后甜,谁都懂。非常感谢开发者将从一品到正一品的数值从3万到8万降到了3万到6万,我也总结出来了,以下几条攻略,可以供那些新手玩家们参考
1开局选先祖,先祖的属性决定着你的命运
2根据仙族属性,努力当官
3科举考试,武官击败对手越快,官职品级越高,文官也是。从九品的俸禄是1000文,非常高美,任职一年加200,开通自动学习,然后先吃响
4学业有成后精通造诣,把任务处理完,达到数值。立刻升官,升官之后的官职点增加会越来越快,这样就能尽快的当上正一品大官了
5,到了后期,基本上不用管家族私事,尽心尽力的刷官职点,美继承一次会减去9000点,但每次人生都会攒两万左右,传承四代之后就可以当正一品了
6,当尚正一品之后,立马自立为帝,不用攻下城池,直接继承前任皇帝的所有积蓄,这个设置还是挺享福的
7,当上皇帝,几个月后,会有瓦剌袭击,我们也不废话,直接从佰亿人口的国家征召个几百万士兵,将所有势力征服,能获得大量朝贡物品。
8,不过奏章非常繁杂,基本上二十天,一,奏都是关于灾难的,要是不想处理,点击存档按钮,奏章就会清零,但是不会统计在数据当中的奏章数。
9,不知道这个游戏是怎么回事,每座城市都有上亿的人口,因此正上来的税也很多,大兴土木根本不怕国库亏空,所以该怎么样怎么样是很开放的,所以不怕前面艰苦,到头来还是自己享福
这个游戏是我觉得在开发者所有游戏中最嘛,完美的一部作品了,完美超越明朝人生养成记2及其他作品,在我的观念上,这个作品应该是一部天选之作了,给予开发商大力支持,希望能开发出更好更多的游戏。
2022/10/21
来自 华为畅享8 Plus
官方Plum : 感谢您的支持~~!
游戏时长 26.2 小时
可玩性不错
游戏整体做的已经很好了,1.0.0版本的不合理现在全部都进行了修改。希望可以加一个升级产业的功能。
2021.12.27
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emmm,作者还打算做1.0.7吗,一年没更了,把原来产业的代码复制,稍微调一下数值,再加一个买东西(互市)的功能,没那么费事吧……
我觉得可以保留现在的产业,只加一个买(互市)的功能就行了,如果可以,加一个自动添加产业原料的功能最好。
2022.1.1
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多少天了,咋还不更新,是不是在搞实名认证?
新的建议:
1.增加人生路线。比如祖上是亲王,封地传给自己,可以仿照皇帝来做亲王(亲王路线);祖上是商贾,自己也在各国边境做生意(商人路线);祖上是农民,自己有一两亩田地,种地为生(农民路线)……最后可以把这些路线收束回入朝为官。
2.增加代理政务功能,由内阁首辅负责处理与赈灾有关的奏折,其余的自己处理(毕竟平时也就只有一些赈灾奏折)。
3.增加自动选官,我有两种想法,一是一键罢免所有清廉低于60的官员;二是让吏部尚书派人补上空位。
4.国家之间也有商队啊。自立以后可以派遣商队去其他国家,增进关系同时赚钱。
5.起义!官品达到正二品后可以有私人武装,然后在某个城池发动起义。
6.压缩城池数,可以只留下省级行政区。
7.不要删档,不要删档,不要删档!!!!!!!一个存档很难上皇帝的。针对这一点可以把上正一品所需要的政绩/军功降低。
2022.1.28
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1.物价现在极其不合理,茶叶和陶瓷都是中国盛产的,茶叶六七十,陶瓷几万,应该调一调。如果会有商队功能的话,可以让物价随着玩家的商队变化,比如商队卖完茶叶,茶叶的价格就会略微下降/上升。
2.可以改一改游戏机制,创建角色的时候可以选择身份,比如皇帝、商贾、农民、乞丐、亲王……那样可玩性会高一些
2022.2.26
来自 OPPO R9s
官方Plum : 感谢您的支持!您成功的预测了后面的更新内容,哈哈。
游戏时长 9.9 小时
第一次写评论,我目前已经自立,年龄到40了,客观写一点建议,总体说来如楼上九单元和其他玩家评论所言,前期攒钱升官很无聊费时,但是我坚持下来了,唯一原因是题材较好,如果你游戏不能出动画型的,那么模拟文字型就需要极大的自由度和脑洞满足玩家yy,这个是开发商最喜欢解决的和毕生所努力的方向。
好了,现在我来给大家分享我的发展心路,断断续续玩了不到4小时,首先
1.肯定是靠广告让自己活下去,然后是不断的学习张技能(核心目的是做官,让自己有稳定收入),我前期只要了一个孩子(原因是一个人就多一个嘴多一斤米,前期一斤米还是很贵的养不起那么多人)这里就存在一些不太好的设定,例如父母孩子互动少等等等,然后培养半天除了有点点可怜的声望貌似没其他用了??期间记得把你死工资寄给家里,不然全家人挨饿一起掉健康。
2.处理公事,学技能,存死工资,看广告,行动答题,反复这样(这个过程劝退很多玩家),等到钱够了去银行存三个月(时间长风险高,死工资是最怕风险的),三个月后有又三月直到你能存中风险中收益,这时候应该是脱离新手了,你手里也应该有点闲钱开一个店(产业我选的是瓷器、丝绸和医馆,因为生产物品单价较高而已),这个时候有限把工人拉满(一人才200)然后拉满原材料,这样你就等着第一批货出来,在高价(20以上)卖掉,期间注意保持原材料度。
3.开厂—务工—学技能,保持这样的操作,等你不用看广告靠系统给你送钱送粮那就表示已进入正规,然后多余的钱继续开厂,我目前有15个厂,产业和工人都拉满,每天都是几千的物品产出,然后多余的钱存银行做理财,当钱只是一段数字的时候,你官应该也做大了(这个操作又劝退一帮人)反正做到自立当皇帝的条件,兑换1880白银就进入后期。
4.自立后我玩不下去了,原因有2,希望开发商能注重更新,第一点就是官爵总揽,一眼望去全是冰冷的名字,然后只有官职没有官位,我都不知道他们是做的什么官,如果要了解,只有京官和地方任命里面相对应的找,这个就太麻烦了,你这不是几个人,是全国上百个官员呐,这样操作下来我换人找人不是要疯掉吗?第二点是国家一日一月一年的运行(包括税收、铜钱、白银)都是一大笔钱,然后造东西、征兵、买装备等等每年变化那么大,例如今年1月国库有白银382961004,粮食29837732461,看的眼睛生疼啊,而且兵马人数也是这样描述,我总觉得看起来很不方便,就像看财报一样费眼睛。
综上有不足的地方请小伙伴们指出,也请开发商策划们认真研究下大家的困惑,毕竟还专门回来写评价,也是对你们表示出最大的热爱了,特别是我,第一次写评论,大半夜还写这么长,是因为我真正看到了好游戏的框架,只不过他还在成长需要大家的帮助才能越来越好,所以也祝这款游戏像他名字一样,书写的是不同人的人生,而人生虽然艰难,但总让人有奔头,对吧!😁😁😁
2022/1/4
来自 华为Mate 20 Pro
官方Plum : 哈哈,非常感谢您的支持与反馈!祝您生活愉快~
当前版本1.1.5
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