无梦少女游戏截图
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无梦少女

无梦少女

测试服
测试服
官方入驻
8.8
热度
7.1 万
5.1 万
游戏大小
579 MB
五星是支持鼓励,希望能早日看到正式版。
说一下问题:
第一,作为横版射击游戏,本作的敌方单位量其实属于较少的那类,但是在出发梦境反噬(好像是这个名字?)时敌对单位数量急剧增加,而且特效丰富,在这个阶段过程中的优化并没有做好,帧率出现了下降情况,虽然不明显,但擦弹时就非常影响手感。
第二,机制很多,操作点也比较多,登录PC端时还比较好解决,而在手机端就明显能感觉到按键有点摁不过来,或许可以出一个“加速射击改为开关式”,点一下就开,再点就关之类的设定能好些。另外可以弄一下自定义触屏按键位置的地方,经常可以用到的闪避后接炮在目前的触屏位置其实会有些卡手,没有办法多指流操作,如果以后会有高难关卡会更卡手。
第三,剧情着实不行,一方面跳跃性很大很怪,凭空多出一个“无”又莫名其妙地感化,很奇怪地走下去了;另一方面看看剧情又会觉得十分老套。这个设定怎么说呢,核心设定尚有可挖掘之处,更不必只局限于主角一人的爱恨经历。甚至可以通过让主角打败多个人各自梦境的潜意识,发掘他们的记忆,拼凑出一个悬疑故事,这样的话也方便开多章。
优点自是不必多说,擦弹什么的设计不错,尤其是有几个关卡设计深得我心:一个是横着一长条会有激光扫过来那关,闪避运用教学关很不错;一个是同温层装甲把自机圈到一个小圈里的boss设计也很不错,关卡设计着实一大优点。另一方面美术风格虽然人物粗糙了一些,但也有一些味道,和UI一样很契合游戏本身。
两种自机的设定都很有意思,09通过不断的闪避接技能打伤害,10则主打一个无双时间,也希望能看到更多更有趣的自机。
如果想做多章,敌人设计可以更分化一些。
以上
2023/1/19
来自 Huawei Enjoy 50 Pro
当前版本0.1.3
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