开发者的话各位关注《流浪城堡》的玩家们好! 很高兴今天早上10点,我们的新产品《流浪城堡》就要和大家见面了,心里是既紧张又兴奋,希望大家多多提出宝贵建议,帮助我们完善的更好。开始启动这个项目的时候,灵感主要来源于哈尔的移动城堡,我们就想:“如果主城能够像哈尔的移动城堡一样自由移动,那将会是什么样一番游戏体验呢?” 我们是一个持续开发SLG游戏的团队,之前也有几款产品成功上线运营。作为狂热的SLG游戏爱好者,开发游戏的同时,我们也一直在思考SLG游戏未来的发展方向,究竟玩家们在哪些方面还没有得到满足?我们特别希望通过自己的努力,给玩家带来一些不一样的游戏体验。 于是,我们就把主城设计成移动的城堡,而在内城建设上,又采用了模拟经营类游戏常见的模式,同时着重挖掘了城建布局和搭配的策略玩法。在我们看来,这样的游戏应该会很有意思,会带给SLG玩家不一样的体验。经过2年多的研发,克服了不少研发困难和难点,也踩了不少的坑,虽然现在的完成度还不高,但是还是迫不及待地想了解玩家们的反馈和意见,让我们进一步根据您的反馈调整开发计划,跟您一起做一款足够好玩的创新游戏。 目前,《流浪城堡》有几个特色的玩法体验,您可以感受一下: 1.城堡移动:主城城堡能自由在地图上做战略迁移 2.城建:类辐射避难所模式,可以自由摆放,后续会扩展组合搭配策略玩法 3.城堡DIY改装:打造专属自己的移动堡垒 4.城堡战斗:它能够作为一个战争堡垒远程支援战斗。 5.原创的世界观剧情体验(逐渐完善) 最后祝大家在游戏中玩的愉快,再次感谢所有关注和参与流浪城堡的玩家们! 《流浪城堡》工作室 2021年3月19日 敬上