Beat Blade游戏截图
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Beat Blade

Beat Blade

官方入驻
8.8
预约
2.4 万
2.6 万

游戏介绍

上次更新于2020/09/10
简介风靡全球的那个音乐游戏 - Beat Blade,入驻国区了! 《节奏宝剑:Beat Blade》是一款听起来憨憨(划掉)酷炫的赛博朋克风音乐跑酷游戏。为大家带来峨眉精(划掉)amazing 的霓虹关卡和海量热门歌曲! 只要大家在同一片海洋冲浪,你想要的歌曲我们都有! 单指触控轻松上手,只需挥舞光剑切开方块、躲避路上的障碍物就能抵达终点!这里,就差你了! 跑酷+热门音乐+梦幻霓虹+大宝剑=极致畅玩体验! 游戏特色: 1、 霓虹灯光搭建的仿真赛道 每条赛道都有独特的灯光效果,随着音乐节奏而变动。这里可以是灯光四射的电音节舞台,可以是热气翻腾的南美海边,也可以是如梦境般甜蜜的粉色棉花糖! 2、 海量热门歌曲 丰富音乐类型 曲库涵盖广泛的流行歌曲,EDM、嘻哈、K-POP、动漫歌曲等等。你想要的鬼畜神曲,我们有!文艺复兴,我们可!二刺猿?我们老二刺猿了! 3、 非凡的立方体切割视觉效果 跟着酷炫刺激的切割特效,非凡的打击感和音效,挥舞你手中的光剑劈开飞驰而来的方块吧! (ps.记得躲开路上的障碍喔~) 4、 同时满足萌新和大神的各种难度 关卡难度下限无限低,上限无限高。紧张刺激的节奏变换,挑战你的手速和反应极限。 支持: 非常感谢您对《节奏宝剑》的支持!如果您在游戏过程中遇到任何问题或建议,请通过邮箱或taptap联系我们,邮箱为beatblade@outlook.com 感谢!
开发者的话Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 大家好,初次见面,多多关照。我们是BattleCry工作室,是一个还在发展中的萌新游戏小团队,今年是进入游戏研发的第二年(๑•̀ㅂ•́)و✧。而我们负责研发Beat Blade的小组, 常驻人口6人ヽ(✿゚▽゚)ノ 。因为游戏从策划,到开发,到测试,到发行全部都由我们自己完成,经常会出现一个人拆成两个人来用的情况(听说最近我们的美工同学开始学起了开发,风中凌乱中Σ( ° △ °|||)︴)。 令人感动的是,历时大半年,我们终于在海外游戏榜上有了一席之地:在全球40个国家及地区,包括美国、韩国、港台等地区的音游榜斩获NO.1!拥有了超过三千万的玩家!非常惊喜于能获得这么多的关注和喜爱。现在终于可以骄傲地宣布 Beat Blade马上就要在国区上线了!┗|`O′|┛ 嗷~~ 说起我们的游戏呀~ 那是一个寒冷的冬天(划掉!w(゚Д゚)w)。 其实是在此之前,我们团队做的两款音游小游戏,取得了一点微不足道的小成绩,然后就big胆了,想去追求更大的梦想。经过一段时间的沉淀之后,我们希望Beat Blade可以是一款简单上手,让人轻松可以感知到节奏的音游。再加上跑酷元素,我们游戏也有了更多的惊险刺激感。不得不说在研发阶段有调研过很多款音游前辈们。例如节奏光剑,节奏大师,太鼓达人等等等等~ 我们也很感谢,音游这个领域有这么多的前辈去开拓了,去守护了。我们也想要加入这一大家子里(*  ̄3)(ε ̄ *)。 因为在游戏发行之初,是针对海外市场。在画风上也偏硬朗和欧美,而曲库上也是英文歌居多。如今转为国区市场,我们也在游戏中做了更多的调整。希望大家可以多多给我们提建议。一起加油吧╰(*°▽°*)╯! 【现在游戏预约已开启】!一起冲一冲,达到里程碑的话还有免费奖励可以领取呀!
预约奖励
1
铁·歌曲礼包
23,333次预约铁·歌曲礼包
2
银·歌曲礼包 + 特殊武器平底锅
66,666次预约银·歌曲礼包 + 特殊武器平底锅
3
金·歌曲礼包 + Tap Tap专属武器
99,999次预约金·歌曲礼包 + Tap Tap专属武器
说说客观意见吧,第一这个游戏不属于音游,硬分类属于跑酷游戏。音乐属于游戏元素跑酷属于游戏玩法。像MUSE DASH也是(但是人家打击感什么的比这个好太多了) 。而正统音游有cytus deemo等这类大家熟知的。
第二这个不是vrbeatsaber的移植,只是搬运的,原名
beat-runner-saber-dance 脸书登入的免费游戏,广告多是因为搬运的厂家有问题(有什么问题你可以细品),正版在脸书上下载 。
第三这个是主观意见,很重要,狂妄之人 太难过了,打了几十遍。。。。。。游戏整体难度除开前四首是中上级,能接受的玩家也是老狙击手了。特别难的曲子更新到现在也就4首。劝退率不比黑魂少。
第四我为什么给四星,因为这个游戏tap上的厂商都不是什么好人,上不了架是肯定的。时代也变了,如果说几年前的你玩着地铁跑酷 神庙逃亡,现在也不新鲜了。这个游戏虽然感觉有点抄袭,但是游戏总体来讲打了一个很漂亮的擦边球。为跑酷向做出了一点点创新。
像!却不是一种游戏。
一样!确实一模一样。
就好像仇人诞下的女儿一样,难以拒绝。
第五 vr确实一般人买不起,还得是在室内玩。跑酷向游戏则偏向于休闲,如果Hyperbolic Magnetism(原beatsaber开发商)做的这个游戏,相信就没有人抵触介于是不是一个亲妈生的了。人群又会怎样看待第一个做出改变的人呢?
来自 华为荣耀20i