开发者的话大家好,我是《代号:红月》的打杂人员心魂。很高兴我们倾注心血的游戏能在这里和大家见面。 在我们看来,游戏制作的本质是“传达”,我们希望能做一款这样的游戏,它酣畅淋漓,足够的有趣和好玩,拥有或晦涩或离奇的故事剧情,能承载起你我作为玩家对一款好游戏的期待,能作为一个完整鲜活的小世界,从我们手里传达给有可能玩到它的每一个人,所以就有了《代号:红月》的问世。我们希望每一个有机会体验到游戏的玩家,都能在其中收获乐趣,虽然我们并不知道作品完成后是否能让我们自己和大家都足够满意,但有一点是肯定的,我们会尽全力认真的将它做到最好。 游戏还在开发当中,我们会尽可能的发布一些开发日志和相关动态,期待在不久的将来,我们能和大家在修道院中见面,希望届时能带给大家最好的游戏体验,也希望它能获得大家的喜欢。