赛博牛仔游戏截图
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赛博牛仔

赛博牛仔

测试
官方入驻
7.5
热度
5.2 万
4.2 万
游戏大小
15 MB

游戏介绍

上次更新于2020/09/25
开发者的话Hello!各位好啊,我们又来了。这次是的版本更新很大,玩法都做出了改动,看了大家提的很多建议和喷游戏的,确实很多都非常好,所以我们决定,把游戏都改掉他(可花了不少功夫,对于我们两人小团队来说)。虽然这个游戏只是当时我们随手做出来,到现在为止,也是调整了好几个版本。虽然他没有带给我们几毛钱收入,但也算是给玩这个游戏的大家一个交代,我们两个也是会尽力去调优,希望能达到比较理想的效果。 -里面有少量广告,没有强弹的,不喜少喷。 也是希望大家能关注我们的新游戏》》《白狼少女》预约链接:网页链接
游戏时长 10 分钟
运营服务不错
哈哈哈说实在话,作者对这些游戏曝光率确实有点低了,要不是点进开发者页面应当是看不到了。。希望作者可以考虑一下宣传的问题
然后看到作者这么热情的求教,我就迫不及待地试玩了一下,然后“点评”一下吧哈哈
游戏创意💡:
其实还好吧,市场上还是不多,有以前的风格
耐玩度🪄:
不怎么耐玩,千篇一律,
然后就是浅浅的提一下个人试玩看到的一些不足(应该):
1.就是说咱们这个界面有点过于老套了,既然咱们就不是那种“每天玩都有新感觉”的那种,干嘛要设计一个这么多天的签到表呢?(毕竟连王者农药现在都不敢这么整了)给人一种很繁琐的感觉,就是说既然咱们是个人团队嘛,就是说可以大胆的尝试,不需要就是说借鉴太多现有的题材。
2.漫画,漫画就可以是剧情啊也可以说别的东西,不是非得要加旁白批准的呀233有点画蛇添足的感觉了…
3.这个武器库感觉有些臃肿了,(关于他跟我说武器库里送了我一把武器然后我翻遍了也没找到)
总之,个人认为做游戏嘛,需要一个大背景,色彩,如果是休闲游戏就可以轻松一点,偏偏这个游戏还有一定的操作门槛,一堆需要花时间收集的东西,这些其实都是后来做大之后要考虑的,现在首先是要考虑怎么玩,好不好玩的问题😂😅
如果是一个简简单单的射击小游戏,那就简单点,做出自己的特色,自己的风格,自己的主题来嘛,如果是一个养成游戏,那就轻松简单,再吸粉一点,再多互动一点嘛…正所谓“与民同乐”,或许也能用在这里,自己做出来的游戏首先得自己想玩,自己如果有时间能够完完整整的全篇体验下来,而不是让玩家玩着玩着觉得没意思了最后卸载的时候一把武器没解锁…偏离本心了可能。
2022/12/8
来自 HUAWEI Nova 9
游戏时长 12.2 小时
目前恰好玩到一百关,目前给四星暂且观望。首先是游戏的一些问题吧。个人感觉模式过于单一,枪械虽然有少许区别,但是本质区别不大。玩到后面主人公的血条基本没什么意义基本都是一枪死。还有枪支价格惨不忍睹。。。。我到一百关,才攒了两千不到。然而120就能送一把狙,要是像用比剧情枪更好的,我感觉就要到160关左右了。匹配我第一次以为没人玩这个游戏。。。。但是总体上还是很有发展空间的。建议好好开发完善背景故事(毕竟这个只需要几个好脑子),然后优化枪械。女主角的语言建议多元化一点吧,实在不行加个玩家自定义的语言也可以。还有就是消灭完一波敌人以后,开火键会暂时哑火,不知道是出于什么考虑设计这个的,但是有时候确实卡手。还有就是子弹和炸弹打尸体的问题,可能是游戏特性吧(笑)。还有就是发现在点炸弹的同时开枪,敌人可能会哑火,是被飞弹吓到了么(笑)。考虑到后期的敌人问题真的不要考虑一下等级制吗。女主血就30。那个buss的攻击力毫无意义啊。感觉加大游戏难度的唯一方式就是加血条加伤害,后来攻击力都超过女主血条了,就只剩下加血了,叠最厚的甲,挨最毒的打。还有为什么不能战斗的时候换枪,为什么一排三个敌人只有最前面那个能开枪,为什么我不动敌不动。这个游戏还有很多方面要改进,加油(ง •̀_•́)ง。
现在是第131关,拿到剧情送的狙以后刷的速度一下就快起来了。上次遗漏了一点。喜欢类似炸弹的可互动物可以多一点。
现在是第273,正好比全游第三高一关。先来说说更新后的事情吧,感觉游戏比之前的随机性高了一些,也加入了一些金典的元素。可以说比之前进步了很多。唯一不满的就是领不到关卡礼包(请看完)。然后在和小强反映了一下以后,官方更新给我们把关卡礼包不上了!!!!!!!
这波,这波是肉蛋充饥。好吧,第五颗星补上了,希望日后游戏可以进一步做好。
不过还是要说说新出现的几个问题。这个击杀小怪拿钱的机制一直没看懂,有时候有钱有时候没有。然后就是武器系统还是有些复杂,大炮和激光枪yyds。然后就是小道具吧,说实话到后面基本没用的了。两边的伤害都超过血条了,真就牛仔对决看谁先开枪。听说后面有皮肤,应该也会加血条的吧,应该。。。。。(虽然不知道三百多关的伤害那血条能不能顶住一枪)。然后推荐进一步增加游戏的随机性吧,还有敌人的类型和可操作空间。和上次一样推荐副武器制,然后掉钱那个小偷,建议按照伤害来大致算一下掉落金币。之前交流群里面有个小老弟说要搞武器进化,我没什么概念,但是如果可以自己改装那倒是很诱人的(想桃子中)。目前的bug还没发现多少,只是希望在清屏以后的过渡界面也可以开枪,然后略微提高上下枪口转动速度。差不多就这些吧。下次更新再见。
来自 华为P40 Pro
官方骑小强去天堂 : 我们后面进行了个大的更新,对主玩法进行了大的改动,是想要更加提高玩法的可玩性,现在来说太盯着上面了。
当前版本1.03.53
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