云中歌游戏截图
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云中歌

云中歌

官方入驻
7.5
下载
37 万
12 万
游戏大小
218 MB

游戏介绍

上次更新于2024/01/15
开发者的话 Q:必须首充才可以过主线任务吗? A:这个并不是一个强制性的任务,即时不做,也不会影响游戏后续的进程的。也可以通过游戏内交易货物来获取元宝完成任务。 Q:相比起其他游戏,《云中歌的》游戏画质很不好,你怎么看 A:操作上是复刻,可能会不舒服,抱歉了,后续我们也会继续优化。 Q:关于后续的大版本是怎么考虑的 A:后续的大的更新,暂时还没有太多的思虑,但是玩法上一定会持续不断更新的,后面有大版本的消息也一定会在tap上提前进行预告的 Q:关于游戏PK的问题,怎么看 A:自从收到这个问题反馈后,我们就一直在进行相关的优化,也给出了很多限制,后面还会继续进行的 各位还有什么想知道的,可以在社区内留言 我们收到留言后会挑选各位比较关心的问题进行统一的回复的! 关注我们: 云中歌tap群583548265
玩过
运营服务不错
摆在开头
1:我是从还是个小学生的时候开始玩的这个游戏,那时候还是按键机,从xx社区接触到这个游戏,一眼就爱上了,甚至会去营业厅买充值卡充游戏,转眼我已经大学生了,可是我依旧很喜欢这个游戏,经历过他辉煌的时候,也在停服的时候伤心过,现在他又回来了,人数却在不断减少,但是热爱的玩家依旧还在,这个游戏,做商人是一种玩法,强度党也是一种玩法,大家各有所爱,在这个很怀旧的游戏走过一个又一个春秋
2:作为一个老玩家回归新游戏的我来说,很容易看到了游戏给新玩家的福利以及改变:日常任务由原来的20变成了5个,升级速度也加快了一些,第一天可以轻松到达60级,宠物已经替代了魂兽在pvp,pve中起了更大的作用,这是很成功的改版,整理背包可以及时出售过期的奇遇卷轴等等,都是很可观的改变
以下是我个人的建议
新手方面:新手前期伤害不足,需要借助宠物,活动等方面来提升自己的攻击等属性,希望可以开发一个师徒系统,设置多阶段任务,完成任务可以获得奖励,徒弟出师时也可以获得一定奖励
帮战、城战方面:帮战是一个奖励很少,参与性很低的pvp,要么增大奖励的力度,比如现在升级帮派任务需要很多的帮贡,对于帮战的那么一点帮贡,实在是不堪入目的奖励,可以增大帮战帮贡的奖励,升级一级帮贡就要好几千,具体由游戏定夺
魂兽方面:魂兽的属性加成实在是太少,属于投资高回报小产物,一般人不会额外在商城里买魂兽丹,它的属性加成太低了,而且还需要很多的魂兽丹去喂养它,所以可以考虑是否提高魂兽属性加成这一方面,让魂兽参与到游戏里来,而不是可有可无的存在
宠物方面:首先,在没有任何脚本的情况下,开了兽潮,我们遇见宠物的概率太低,而且要不停的刷副本,会浪费很多的时间,这个副本会消耗玩家大量的时间,大多玩家差不多是开小号,挂脚本去刷宠物,对于没法使用脚本的玩家,伤害巨大,可以提高遇见宠物宝宝的概率,或者遇见宠物宝宝为必定遇见,但是有次数限制,类似于秘境
背包方面:在玩家挂机刷经验的时候,会遇见大量的藏宝图,奇遇卷轴,可以在设置方面和蓝色装备是否拾取一样的开关,放便玩家整理背包,另外,宝石也是占背包的一大物资,可以在背包里额外开一个宝石袋,可以方便将宝石放进去,防止玩家不心出售宝石的情况,也为背包的整理起了很大的好处
人物:1:在加点的时候,推荐往往不是玩家的选择,一般都是会去额外加一个属性,可以在加点时候进行长按连续加点,人物技能需要大量的真气去升级;2:对于后期的玩家 ,往往出现一万真气升不了级也没发上涨的问题,可以在玩家到达一定的级别后,提高真气的上限,可以设置成3万,4万,5万等,由玩家的等级决定
日常活动:目前活动中,玩家靠活动获取材料,是狼多肉少的情况,可以开发更多新玩法,旧活动已经陪伴我们10余年之久;血魔活动:血魔的血量太少了,往往不到2分钟就被玩家干死了,奖励可以不改变,但血魔的血量可以适当提升,让更多玩家参与其中
夫妻:夫妻系统实在没有任何门槛,随便开个小号就能结婚,也是可有可无的存在,奖励少,而且没有夫妻结婚那样的正式与神圣,夫妻任务经验也很少,希望可以提高成为夫妻的门槛
副本:幻境是很成功的改版,对于之前存在的打副本锻造装备,存在着极其差的表现:耗时长、天生难以保证,需要消耗玩家大量时间,所以玩家一般不会去打副本,这一点官方可以考虑是否增大奖励力度,或者开放新的副本玩法
肉身系统:肉身也是和魂兽一样,投资高,回报少,十几级的肉身,加的属性实在可怜,很多人不去搞肉身,是因为不值得,确实如此,提升的太少,肉身系统属性的提高与否,可以适当考虑
法宝:对于玩家而言,法宝经验的获取来自两个方面:刷怪获取和活动获取(蓝玫瑰),法宝25就满了,提升的远超于肉身,可以适当增加法宝的阶段
开服竞技:这一npc的存在作用仅限于开服竞技,活动过去了可以适当删除它的内容,而不是一直摆着不动,让玩家看过期的活动
活动大使:一直作为玩家期待的存在,希望可以开放更多的活动,更多的玩法,而不是仅限于打怪换取奖励
原地遇敌:这个只能在有怪物的地图使用,但是竞速,月食狼妖,真假boss都不能使用,那这些地图我们挂机只能手点,可以提高原地遇敌系统的全面性
每日天关和六界灵塔:这两个都是机械重复,开vip每日天关要打8x6=48次,加上六界灵塔,机械重复的太多了,vip可以开启一键天关功能啊,六界灵塔也可以减少层数不是吗,玩家可以更多参与别的活动之中
修炼使者:人物经验和法宝经验修炼,仅限于前期,后期经验少,完全用不上,也可以增加修炼使者的经验方面
地图:每个地图的装备商品实在是没什么用,玩家根本用不到白色品质的装备,可以考虑删除
2022/6/14

精彩视频

当前版本116.0
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