月夜狂想曲游戏截图
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月夜狂想曲

月夜狂想曲

官方入驻
7.0
预约
4.9 万
4.8 万

游戏介绍

上次更新于2020/09/04
开发者的话各位亲爱的猎人们: 本次测试于9月3日结束,感谢各位与我们一同参与了这9天的精彩冒险,也感谢大家对于游戏中的各种问题、建议的反馈,它们都将成为我们后续研发与修改的重要参考。 针对这次测试收到的反馈以及收集到的数据,接下来我们会进行几个方面的调整: 1、 优化角色技能和平衡性 我们将会进一步提升角色技能的表现,增强技能在战斗搭配的作用。同时调整角色的平衡,我们希望每个角色都有自己鲜明的特征,伴随更多有意思的技能组合,发现更多冒险和战斗的乐趣。 2 、优化和新增更多的套装 在这次测试中,玩家已经接触到不同的套装效果。有近战触发的火球术,有远程触发的弹射子弹,还有提供生存的护盾等等。但是这些还远远不够,我们将会持续更新,提供大家更多自由的搭配。 3 、优化掉率和保底机制 《月夜狂想曲》是一个以打副本刷装备为核心的游戏,但是装备类型数量多,难免出现想组的搭配无法获得的情况。之后我们将审视掉落设计的合理性,加入保底机制,让努力肝的玩家也能有刷出自己想要的装备和道具。 4 、提升美术表现 我们会进一步优化游戏的视觉表现,追加精美插画,优化语音,BGM,UI界面,操作手感,提升整体的美术品质。 5 、程序优化和掉帧问题 针对测试过程中玩家集中反映的掉帧问题,我们将持续优化游戏内存,适配更多的手机机型,优化多人玩法,提升多人同屏战斗的表现效果,使大家在冒险的过程中更为流畅。 在研发期间,我们也会持续更新研发日志,让玩家们了解作业进展。预计在今年第四季度会开启下一次测试,由衷期待着与大家的下一次相遇,希望大家能持续关注,多提建议。
期待
三星观望一下吧,恶魔城玩了15年了,每年都会重新玩一遍gba三部曲、nds三部曲和月下。 对于银河恶魔城这类游戏而言,玩家更愿意玩到的是他的核心而不是表皮,就恶魔城核心来说,有着两类人群,一类是喜欢装备或技能的收集,探索地图和流程的安排,一类是偏技术向的无伤或速通以及研究恶魔城的祖传bug线路(绝对的核心),说实话,情怀这东西已经让科乐美这原厂卖的崩坏了,如果想只靠ip和情怀来吸引玩家盈利恐怕是得不偿失,ps2的作品和恶魔城手游就是例子,众多科乐美ip也是如同死亡的。
所以我敢说只有真的喜欢恶魔城才能做出玩家喜欢的类恶魔城游戏,这!和情怀一点关系都没有!这个可以参考众多的类银河恶魔城游戏,如以光影和遭遇战风格的空洞,以zong教暴力和血源风格的神亵,以续作之称的赤痕(原名血污),文艺风格的、像素风格的、有rouge元素的等等。如果真想做好这个ip就请真正的还原恶魔城的核心,庞大的内容一定会敲掉很多程序猿的头发,但恶魔城作为一款耐玩黏性极高的游戏带来长期收益也是无法估量的。氪金提升数值、获取装备和技能肯定会使玩家更加排斥。如氪金放在装扮、武器皮肤,特殊地图场景,或另卖其它玩法的dlc,甚至是类似白夜的小屋养成玩法(最好可以塞几个老婆,如女仆和梦魇小姐姐,顺便来个好感度系统)这些都可以接受并且对有些内容期待,恶魔城作为一款强收集的ARPG游戏,自然是系统越多,后续可添加内容的空间就越大(不含数值、适当氪金)。写的就这些了,希望有生之年能见到玩家重置版的恶魔城原作,希望科乐美赶紧玩完别拿着律师函还霍霍自己游戏了,劳资的恶魔城、寂静岭、合金装备呜呜😭
来自 华为 Nova 5 Pro
期待
从开测到今天,今天终于因为枯燥打疲了。
先说优点:1.打击感强,每一个武器都有待开发的玩法(比如说我鞭可以轮圈抽两层)不会玩也能轻松上手;
2.故事。我个人很喜欢这个故事,还有这个背景
3.目前已出现的,我发现的小彩蛋:比如说大厅的窗户处可以拍照啊,座椅什么的吧台什么的,都有一定的真实度,然后个人挺喜欢要跑到npc旁边才能打开商店和锻造台的设定,就是角色跑太太太慢了
4.探索度,我愿意去肝它绝大部分是因为我是个强迫症+收集狂,我图鉴没有百分百我就心痒痒
5.私货:魔王他儿人设我喜,角色大合照里面主角和魔王他儿一红一蓝配一脸
说说缺点:1.太太太太肝了,你们知道一个学生党或者工作党想冲排行却无力去冲的绝望么
2.美工不行,不是说cg不行,cg好看的雅痞,角色的立绘、建模,虽然你们把重心放在战斗系统上,但是这些细节是绝对不能忽略的,现在市面上的玩家十个里面有九个半是颜狗,美工决定了一个玩家玩游戏和退游戏的大半基调!知道隔壁swy、yys这些个虽然肝但是市场强的游戏怎么被留下来的么,虽然这种手段说起来怪脏的但是,周边、同人市场的重要性一定要重视起来,不要觉得“诶呀我们游戏中心不放在这女性玩家又不多,搞什么周边同人嘛浪费钱”女性玩家根本就不少,看你会不会圈!
3.新颖(留人)的地方太少了,真的我是在尽力的挑优点说,但实在是平平无奇,放在市面深海里面丢下去一个水花都打不起来的游戏,玩家有钱有时间,更会去选择玩样式多、画工精美、吸人眼球、肝氪适度的游戏,虽然现在只是一测,但希望能在细节上更加点功夫,没看到一点点小彩蛋就够我这种女性玩家激动好久了么!!
4.游戏内卡顿,体验感不佳,建议出一个高低频的调设,保证打击感流畅。我上次进组队副本,我还没卡出去两步,队友就把boss砍完了
5.金币太太太太太少了
建议怕写不下,放评论里面
2019/12/31
来自 华为揽阅M2
官方月夜狂想曲官方 : 感谢这么多的建议。 套路的我们已经记录之类的话,就不说了。 测试即将结束,我们认真总结,玩家的意见我们跟开发团队认真讨论。等游戏改名等特殊原因明朗,我们会通过官方公告把每个阶段的优化安排告知各位玩家。 敬请期待!