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贾法尔漫游记
测试
官方入驻
8.5
热度
1.1 万
关注
1.1 万
游戏大小
737 MB
发行
扑家工作室
开发
M∞APP
游戏介绍
上次更新于2019/12/16
冒险
像素
角色扮演
简介
主人公贾法尔是一名不幸的少年 相依为命的父亲死去,没有钱支付房租的他,被迫四处流浪 不过他没有就此放弃,他想起了父亲的话 踏上了独自一人寻找居所的旅程 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 本RPG没有普通RPG那种宏大的世界观和目的 没有打怪升级要素,主人公永远是普通人 他只能一直前进,获得一些东西,和一些人见面 然后根据自己的选择,改变人物的命运,得到不同的结局 也就是说,这只是一个“旅行的游戏” 去往何处,和什么人邂逅,选择怎样的行动,都是玩家的自由 基本上没有战斗(基本全可以回避),但是如果想要拯救他人,就必须鼓起勇气,跨越巨大的困难... 你将会做出何种选择呢?
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供应商 上海欧皇网络科技有限公司
开发者的话
震惊!以为是走路模拟器的游戏在测试的时候居然测哭开发者!超大地图,超复杂的任务流程,喜爱rpg的老爷们,请和贾法尔一同进行惊心动魄的冒险吧!
评价
共 98 条
去评价
麦克老狼🐺
玩过
可玩性不错
🎮可玩性:
这是个没有战斗的RPG游戏,当然也不涉及到养成,说是走路模拟器有几分接近,大体上玩法就是到处走走看看,接一些任务,探索和开发地图。
迷宫探索部分很特别的用到了第一视角,这样能增加代入感,但也会带来晕3D的问题。而且摇杆的操作方式下,体验并不是很理想。
🌃画面音乐:
美术还是很特别的,全3D场景,角色是2D纸片人,造型上比较有特点,有日式RPG的味道。界面UI很常规,像是RM的设定,只可惜一些功能似乎并没有实际用到。动态效果有一些,起到某些点睛的作用,感觉还不错。世界观介绍得很少,有一定故事表现,却没有足够的剧情支撑,有不连贯感。
✍🏻建议:
1-摇杆操作在走迷宫的时候经常会神漂移,不知道是不是我操作方式不对,手感比较差。
2-虽然有一些故事性表现,但感觉可以讲的故事还很多。毕竟没有养成,只靠故事来撑只能算是个轻度游戏。
3-虽说漫游挺好,但对于RPG来说还是缺乏一些目标,对于日常生活也不是高度模拟状态,有一些浑浑噩噩。可以考虑设定一些打卡地,或者说最终任务。
4-第一视角的迷宫很容易迷路,建议增加一键脱离卡死那样的功能。
2023/11/4
来自 小米Redmi K40
额
游戏时长 66 分钟
画面音乐不错
一切第一人称视角我就开始晕3D了,好久没玩过这么让我恶心的游戏了(仅生理上)
不过优点也有不少,音乐挺好听的,boss开场做的挺帅的可惜就是战斗的部分太少了
而且操作也不好,不方便
修改于 2024/2/9
来自 小米Redmi K40
蜘蛛
游戏时长 4.8 小时
五星
游戏很棒,游戏自由度还不错,画风也很喜欢。
1.走路是比较慢,但是你们没有发现一边按住右下角的小圈,一边走路会奇快吗。看见评论有人说按了也感觉走的很慢,我不知道他理解的快到底是有多快,闪电侠吗?
2.固定摇杆操作,其实我感觉这才是大部分玩家劝退的一个点。确实,操作盘太小,很容易误触,比如你向前会不小心往左往右之类的。
3.存档,包括把游戏挂在后台一会,进去都会有广告,不过看个大概七八秒就可以跳过了。我表示理解,毕竟也不能让别人用爱发电吧。
4.游戏背包查看,我个人认为有些繁琐了,因为明明可以直接切换到其他界面的,却还要先点退出,退出到人物选择画面然后再退出,才可以点其他的内容。
综上所述,我感觉这个游戏做的还是很棒的,包括画风自由度我都很喜欢,还有他的支线很多,里面的每一个人你都会觉得活灵活现。他还有人物你是要一直跟他对话,才会触发的,还有隐藏的途径。
总之这是一款值得静心慢慢玩的游戏,甚至我都有点怀疑作者设置这个摇杆是不是就是为了让我们静心慢慢操作,因为我发现一旦不抱着快速通关游戏的心态,慢慢去欣赏这款游戏的话,你会发现他的操作方式一点违和感都没有啊!
╰(◉ᾥ◉)╯还是推荐大家玩一下的。
2020/1/24
来自 Vivo X21
烁羽
玩过
可玩性不错
画风和音乐都很喜欢,一些暗道设计的也很不错。个人感觉不像rpg,剧情和战斗都比较少,如果你把游戏当成类似“勇者斗恶龙”类似的rpg,可能会很失望,如果很喜欢探索,可能会很喜欢。
然后3d的创意很好,但是移动起来容易误操作,单独做一个L和R键用来转视角,就好了。
另外(打比方我收集了不少闪耀,但是玩了这么久,都没有交代闪耀有何作用。)个人感觉应该尽早交代作用,吸引玩家去探索寻找,会比较好,因为剧情和战斗很薄弱,需要用其他的方式给玩家注入一个动力,就有点类似DQ里的小徽章,DQ小徽章有的也是比较后期才有作用,但是DQ有剧情和战斗来引导玩家动力,在本身剧情和战斗薄弱的情况下,个人感觉应该尽早交代作用会比较好(最好作用是一种不错的奖赏,来刺激玩家探索的动力)。
因为上面说的原因,可能喜欢玩这种探索解密的,就非常愿意花时间沉迷进去去玩,总体感觉非常好,但是对一般玩家和喜欢以战斗和剧情为乐的玩家可能,玩不了多久就会觉得略显单调。
2022/11/4
论坛
Old_School小二君
2019/12/17
攻略
贾法尔漫游记不完全攻略(中)
Phive从某种意义上来说算是一款开放世界游戏,在早期游玩过程中我总是戏称其为“步行模拟器”,因为其较大的世界以及十分不明朗的剧情触发条件,让我在最初的2个小时完全不知道本游戏到底该干点啥。 本作日文版是7月份发布的,如今已将近四个月。在这四个月中,除了在youtube上有一位po主放出了2小时的游玩影片外,全网再无任何关于本游戏的任何文字攻略及视频信息。 如今本人游戏时长已经远超了50小时却再次
9
Old_School小二君
2019/12/17
攻略
贾法尔漫游记不完全攻略(下) 没能通关,但评论中有大佬提供了通关攻略。
Phive从某种意义上来说算是一款开放世界游戏,在早期游玩过程中我总是戏称其为“步行模拟器”,因为其较大的世界以及十分不明朗的剧情触发条件,让我在最初的2个小时完全不知道本游戏到底该干点啥。 本作日文版是7月份发布的,如今已将近四个月。在这四个月中,除了在youtube上有一位po主放出了2小时的游玩影片外,全网再无任何关于本游戏的任何文字攻略及视频信息。 如今本人游戏时长已经远超了50小时却再次
9
当前版本
1.0.0
联网 App
否
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