我走进储物柜门之后发生的事情游戏截图
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我走进储物柜门之后发生的事情

我走进储物柜门之后发生的事情

测试
官方入驻
8.9
热度
14 万
11 万
游戏大小
84 MB
玩过
运营服务不错
这是一款极具新意的游戏,其中蕴含着诸多暗喻,着实精彩且富有深意。
🕵️剧情剖析:起始的封面呈现出玩偶被撕裂、桌椅乱位以及地面上书本纸张四处散落的景象,主人公身上带有伤痕且畏缩在柜子前,虽未出现他人但能听到其他人的笑声,还有站在主人公面前的阴影。从这些画面大致能推断出主角应该是遭受了校园暴力,随后他便进入柜子中。至于为何选择走进柜子而非其他,我认为一方面是柜子内环境密闭且阴暗,这暗示着主人公愈发封闭自我,内心也变得更为阴暗;另一方面或许是储物柜本就是施暴者时常欺负人的一个场景。
进入柜子后,主人公开始逐步堕落并变坏。先是偷了个小鸡腿,从而由全白状态变为半白半黑,接着借助玩偶变成的小恶魔去捉弄他人,先是拉扯脖颈上戴着锁链的人使其窒息(起初我真以为主人公是要去拯救那个戴锁链的人,他的这一拉扯操作着实让我略感不适🥺)以吸引看守人的注意,而后将看守人关在门内,至此主人公完全变黑,也成功地与自己的兔子玩偶告别(这里的兔子玩偶或许代表着往昔纯真的自己?),所以后续便出现了将所有礼物都扔掉的剧情,因为礼物阻挡了他前进的道路了,紧接着就是直接杀死两名看守人,掳走那个被困的小白以给自己打开开关进行恶魔改造,最终成功地变成了一个彻彻底底的恶魔。
当主人公再次从柜子里出来时,桌椅都已归位,其他人皆如鸟兽般四散逃离,再无一人胆敢招惹主人公,仅剩下地上的兔子玩偶和散落一地的纸张,这象征着他那狼狈的过去,亦或是也是在告喻他所遭受过的伤害是无法完全复原的
总体评价:该游戏谜底难度适中,其设计极具新意与深意,真心建议大家尝试游玩!
4 天前
来自 Vivo V2203A
玩过
可玩性不错
完结打卡撒花🌸
自我想法,不代表游戏官方。
🕵️剧情分析:
游戏一共四章(算上捡狗狗包的那一章)。
按我的理解,一个是在讲人性的进化过程,一个是资本主义(或者社会)的剥削。
游戏里的恶魔是资本主义。
而主人公从一开始纯白色,宛若白纸一样单纯的模样到变成恶魔的一个历程。以下以“我”字代替主人公一词。
游戏开头的画面是一个学校的储物柜的场景,场景里还有同学们笑声的音效。应该就是指纯真的时候。随后我跟我的小伙伴狗狗包包,一起经历第一章,这时候的我只是会耍一点小聪明而已,算不上什么罪大恶极,也违背不了什么道德沦丧。
接着来到了第二章。这个时候我和我的小伙伴都已经发生了一点变化。这里应该指的是我们长大成熟了。但在这一张我却利用被资本主义剥削的其他人的惨状而引起那个恶魔老头儿的注意,并把他关起来。接着下楼,我们看到了一群人围在一块儿,然后呢拿到光碟把这个光碟放映出来。光碟里的内容是一个排行榜,应该是形容社会上的竞争压力很大。
最后我们来到了第三章。第三章的开头,小伙伴就不愿意和我一块儿走了。与小伙伴断了联系以后,我也变成了完全黑化的模样。这里应该是指抛弃了道德信义吧。最后我把那两位代表着资本主义的两个恶魔给杀掉了。可我并没有选择去拯救那些被资本主义剥削的同胞,而是成为了替代这两个恶魔。(也就是将那个苍白的小人物放在机器旁让他操控机器,最后自己变成了一个真正的恶魔形态)
最后的一个场景,我们走过的那个场景比开头的那个场景昏暗许多,应该黄昏了吧。多少有点怀旧的意思。或许我在想无论怎么样,也再也回不到当初最纯真的时候了。
2023/5/30
来自 Redmi Note 10 Pro
当前版本1.3.1
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