道途漫漫游戏截图
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道途漫漫

道途漫漫

测试服
测试服
官方入驻
7.3
3.4 万

游戏介绍

上次更新于2019/11/06
简介逍遥绝尘,道途漫漫。纵横万域,踏破山海! 大千世界,仙凡有别,凡人终其一生都难得见仙人遗姿。一场意外,四处寻觅仙缘的你拾到一块神秘玉佩,玉中有仙子自称玉灵,你可愿随她修行? 仙凡万域之间暗潮涌动,一场围绕着神王遗玉的争夺即将展开。你的选择是一心求道独飞升,还是隐世逍遥度此生?亦或者是无惧阴谋阳谋,只为不忘初心,带回心心念念的那位故人…… 《道途漫漫》是一款国风修仙放置类养成手游,在这里,你可以通过挂机积攒修为轻松修行,还可以学习各类功法提升自己,更能在修行途中获得各种各样的战灵、结识性格各异的道侣。炼丹炼器、重塑灵根、探索归墟、三界争霸、自创仙门……多种玩法让你拥有属于自己独一无二的修行体验! 【游戏特色】 【放置修仙,轻松飞升】 最真实的挂机玩法,诸位道友无需在线也可获得修为,轻松挂机一键进阶,不再担忧慢人一步! 【功法灵根,战灵养成】 冰冻三尺,非一日之寒!还原修真世界里最纯粹的功法与灵根设定,在漫漫道途之中逐步提升自我。独创战灵养成玩法,可于星宿之中窥得天机,培养属于自己的剑灵、法宝、灵宠、巨兽。战灵之间划分阵营、相互克制,将是诸位道友仙途之中最重要的伙伴! 【洞天福地,情缘相伴】 修行之辈怎可没有属于自己的洞天福地?道友可在洞天之中炼丹炼器、种植采矿,享受世外隐者的闲情逸致。在道友的漫漫仙途之中,还会遇到性格各异的诸多同伴。结识道侣后可邀请其入住洞天别苑,不同道侣还会为你提供不同的缘随增益,追求大道的路上绝不孤独。 【万域归墟,探索天地】 天地之大,自成千百灵地。道友可在玉中仙子的指导下游历万域,还可探索世人口中最神秘的归墟之境——五灵绝地、天地棋局、仙缘奇境、百战天关、虚空裂缝……不同类型的秘境将给诸位道友带来不一样的新奇体验! 【开宗立派,三界争霸】 人生天地如蜉蝣,仙临万域竞逐鹿!道友修行有成后,可自行创立仙门,广招弟子,体验一宗之主的生活。还可自行选择加入三界阵营,是独霸天下,还是护佑苍生,又或是逍遥长生?谁能会成为三界最终霸主?加入三界,为自己的信念而战!
开发者的话作为一个修仙小说的重度爱好者、游戏爱好者、游戏开发者,就是希望有一天能把《道途漫漫》做成一个高度还原的真实体验,这里会满足你们对修仙的所有幻想,高水准画面,真正经典的游戏设定,PVP战斗,体验步步为营的感觉。在这个神奇的世界里,奇遇仙缘,你可以遇到感动你的故事,认识一些有趣的玩家。什么肉身成圣,DIY打造法宝,变异灵根,都会一点点出现在这个世界里。 说了这么多是想告诉大家,做游戏我们是认真的,我们愿意和大家一起完善这个修仙梦,共同打造属于你我的世界。由于时间有限,希望大家可以耐心等待。 (以下都是正在开发的内容) 1、全新战斗系统,剑灵、神兽、法宝随玩家调配。 2、多种养成系统,打造强势斗法阵容。 3、天地棋局,觅得仙缘。 4、多样副本战斗等你挑战。 5、三界战争,云、夜、妖大战即将开启。
游戏时长 49 分钟
隔壁来的,收了十连就要好好评论
首先三星支持一下
然后说一下感想,顺便提几个意见
画风,这个很多人说过了,给人一种页游的感觉,甚至在好几个人物身上我看到很强的即视感,要想游戏卖哦好,麻烦首先画风是自己的,这点学学明日方舟,不管找了多少画师,至少在画风上比较统一
UI,同样页游风很浓,现在人应该大多数不怎么喜欢这么花里胡哨的界面,哪怕像放置江湖那样的纯文字都比这种几个颜色糊一团要来的好
剧情,如果这个游戏的目标用户就是男生,喜欢看起点爽文的那种,那我不多发表意见,毕竟我也不是男的,但如果目标用户有包含女性的话,剧情就显得平淡无味甚至有点恶俗(尤其是我选了女性,偏偏还有小萝莉对着我喊哥哥???)
新手引导,那个老师傅可以做成小精灵之类的,或者就加强文案的水平,不然跟老师傅之间的对话无比尴尬,还有一次性放出来的东西太多,新手引导可以更细一些,我甚至不知道筑基突破的那个药丸子要从哪里获得
特色,我玩了半个小时不到,讲真的不是为了写评论,我可能十分钟不到就删游戏了,太没有自己的特色的,放眼市面上的其他放置+修仙类游戏,哪个不长这样?是放置游戏已经有了固定的模板了吗?一点自己的内涵都没有了吗?
我寻思着不对呀,同样偏放置的江湖咕咕(哦不对,是江湖悠悠),从画风到人设到剧情,会让我有玩下去的想法,甚至可以从一测等到现在,虽然我严重怀疑他们版号到底有没有去申请
总结一下,好好选剧本,好好刻画人物形象,好好思考一下今后的发展方针,好好定位一下目标用户,好好鞭策一下美工!如果只是想做这类游戏,就去搜罗目前现有的产品,然后把对方有的东西抄过来的话,那这款游戏没有存在的必要,如果想要好好做游戏,那就好好改变下自己的心态,做出点属于自己的东西
2019/11/7
来自 华为Mate 10
官方妮可 : 大大,若有疑问可以在官方群里管理员会为大大解答哦~
游戏时长 9 分钟
2019/11/14
来自 一加手机 7 Pro
官方妮可 : 感谢大大的用心点评,大大的建议妮可会及时反馈哦~我们也在持续的优化UI完善游戏内容,我们会继续努力做的更好哒·!
游戏时长 48.4 小时
玩的第一个修真游戏,可能因为很有代入感的游戏开头,可能因为没有其他修真游戏对比,尽管修真情缘对绝大部分的非重氪玩家不友好,我还坚持着。
我是从江湖悠悠过来的,这两个游戏虽然都是国风挂机游戏,但是从剧情主线、设定卖点来看,悠悠显然更成熟,所以能留住更多的玩家。但修真情缘也有优势,小说般游戏开头,凡人修仙流,*丝逆袭,是大众最喜欢的故事之一,让人很有代入感,玩个游戏就是找寻现实中不存在的快感。而且,这个游戏也确实很好的利用了这一点,开头做得很用心(尽管画风怪怪的),虎头猪肚凤尾,我很想看到你们的猪肚凤尾呀。
我想从一个普通游戏玩家的角度,给这个游戏提一些建议:
1.核心竞争力-剧情、设定。我认为这个游戏的卖点就是凡人修仙流(废柴修仙),玩家一步步培养废材主角,最后**打脸,走上人生巅峰。但是,这个核心的卖点为什么只有个开头,主角辛苦修炼,每次修为提升,却没有有一个及时的正向反馈来激励玩家,既没有剧情推进,也没有实力提升。仿佛元婴期一过,剧情就结束了,这让主角怎么**打脸,玩家感觉不到乐趣了。就跟上班一样,为什么每个月就发工资,不是每年才发工资。这里就不得不吐槽,修为提升后属性没变化?好不容易攒够了丹药突破,结果实力没提升,刷图该打不过还是打不过。(我看游戏简介说是本游戏真修真,追求真实。真实的修真是什么,你说刷图掉落少,装备物资贵,挣灵石慢、地图boss难都算真实,那其他的是不是也要用真实一以贯之:①提升修为应增加属性,灵气池是不是也要升级扩大②刷图应能收获经验,获得修为③真实修仙可以组团刷图,这个功能或许很难,那可以搞个世界boss,怪物入侵之类的)。所以,希望抓住本游戏核心竞争力,保持剧情连续,节奏合理(看到之前北冥大大评论说把游戏所有板块都摆出来,筑基期就知道了后面的玩法,降低了神秘感,觉得很有道理,所以节奏要合理安排),及时正向激励玩家,这样是不是能留住更多人,吸引很多人氪金(如果能加上奋斗经历中,主角的心态变化就更好了,从乱世求生、自私自利→有实力后,有责任担当→成为大能,拯救修真界等等就更好了)
2.锦上添花-画风、收集、情缘。首先问下,这不是小黄游吧,我怎么感觉情缘这个板块有点打擦边球。(如果是那就把情缘作为核心板块吧,加油!我也来玩)。
评论吐槽画风的太多了,我就不吐槽了,不求多好看,希望能有一个统一的风格。
收集:看到北冥大大的评论提到的,我觉得可以有。绝世神兵,功法,宠物等等。
情缘:这个板块是用来骗氪的吧,提升好感只能送礼盒,能送主角脉脉含情炼制的丹药、装备不,或者抓的小宠物,花钱买的礼盒能有自己亲手做好的礼物这份心意吗(我女朋友看到这里忍不住开始鼓掌),光送礼盒追不到女朋友的!
修真四大要素:财法侣地,我自己的洞府,能种点灵草不(爆率太低而需求太大),能抓个小怪看门不。我觉得可以增加些游戏元素,吸引玩家的面也更多是不。
以上,我非专业人士,就是个普通小玩家,单纯抱着希望这个游戏能做好的心态,希望以后周末能有个顺心的游戏玩,一边吐槽一边建议,盼好。taptap首评献上。
2019/11/10
来自 小米MI 8
官方武汉网贤 : 感谢道友抽时间给我们写的用心点评,我们会继续优化改进的,争取给大家一个更理想的修仙世界。